Дуэль (IRC-турнир)
Дуэль
- Ведущий:
- Сергей Суворов
- Количество сезонов:
- 1
- Количество игр:
- 7
- Продолжительность:
- 90 минут
- Период:
- с 3 ноября по 18 декабря 2009 года
Дуэль — первый IRC-турнир между участниками сообщества int_igry_online и участниками форума GameShows. Основан на формате телевизионной игры «Дуэль». Ведущий игр турнира — Сергей Суворов (Ижевск).
Содержание
Список игроков
Регистрация участников была открыта 29 октября 2009 одновременно в сообществе int_igry_online и на форуме GameShows.ru и продолжалась до начала Финальной части турнира.
Список игроков:
- Вадим Макаренко (Ростов-на-Дону)
- Андрей Ерёмин (Тула)
- Мария Крыленко (Донецк)
- Алексей Снетков (Москва)
- Николай Максимов (Ижевск)
- Алексей Орлик (Йошкар-Ола)
- Евгений Шишков (Новокуйбышевск)
- Илья Флид (Москва)
- Владимир Трушков (Переславль-Залесский)
- Андрей Чернявский (Москва)
- Александр Ескевич (Новосибирск)
- Сергей Езерский (Волжский)
- Дмитрий Толкачёв (Рыбинск)
- Наталия Нарышкина (Сергиев Посад / Санкт-Петербург)
- Владимир Хиль (Москва)
- Руслан Валевский (Кривой Рог)
- Олег Быков (Москва)
- Павел Сморщков (Москва)
- Павел Снозовой (Симферополь)
- Сергей Аракчеев (Новосибирск)
- Азиз Муршудли (Баку)
- Дмитрий Еремеев (Бромсгров)
- Иван Прихожай (Гродно)
- Александр Стоянов (Жлобин)
Этапы турнира
Турнир включает в себя отборочные игры и финальную часть.
Отборочные игры
Данная часть Турнира представляет собой «лестницу» из 9 ступеней: −4, −3, −2, −1, 0, +1, +2, +3, +4. Изначально все игроки находятся на уровне 0 и сражаются с соперниками того же ранга. Победа поднимает участника на 1 шаг, поражение — понижает.
В последующих играх дуэлянту, определённого в порядке очереди, предоставляется возможность выбора оппонента. Тогда, если оппонент находится:
- на ступень выше относительно игрока, то при победе выбиравший поднимается на 2 шага, при поражении — опускается на 1;
- на одном уровне относительно игрока, то при победе выбиравший поднимается на 1 шаг, при поражении — опускается на 1;
- на ступень ниже относительно игрока, то при победе выбиравший поднимается на 1 шаг, при поражении — опускается на 2.
Поднявшиеся на уровень +4 выходят в Финальную часть. Опустившиеся на уровень −4 выбывают из Турнира.
В каждой игре очередь формируется в зависимости от давности предыдущего сражения игрока, но новобранцы Турнира имеют высший приоритет. По окончании дуэли оба участника перемещаются в конец очереди.
Если по завершении всех намеченных на игровой день дуэлей не наступило 22:00 (московское время), в игру вступают участники из листа ожидания на тех же основаниях, что и главные герои.
Отборочные игры продолжаются до того момента, как определятся 3 финалиста.
Финальная часть
Финальная часть представляет собой игры сильнейших между собой по стандартным правилам — всего 3 игры, по итогам которых определяется победитель турнира.
В случае равенства побед рассматриваются дополнительные показатели (в порядке приоритета): количество затраченных фишек в отношении к числу вопросов для участника на Финальных играх, количество побед в Отборочных играх в отношении к числу игр участника, количество затраченных фишек в отношении к числу вопросов для участника в Отборочных играх.
Правила игры
Перед началом каждой игры оба дуэлянта получают 10 фишек и 2 акселератора.
Фишки и акселераторы
После появления вопроса и вариантов ответов игроки при помощи фишек закрывают тот, который считают верным. При сомнениях выбираются несколько вариантов. При полном отсутствии каких-либо предположений можно закрыть все 4.
Если у обоих игроков правильный ответ окажется закрытым, то игра продолжается. При этом участники лишаются фишек в количестве, равном числу неверно закрытых вариантов.
Если у одного из игроков правильный ответ окажется незакрытым, то он считается проигравшим дуэль, а его оппонент — выигравшим.
Если у обоих игроков правильный ответ окажется незакрытым, то оба участника считаются проигравшими.
Каждый из игроков имеет возможность 2 раза за дуэль запустить акселератор. Данная процедура допускается лишь после фиксации своего ответа. В таком случае у соперника в наличии будет лишь 7 секунд на принятие решения, по окончании которых происходит автоматическая фиксация.
Команды
Для ответа используются команды в следующем формате:
- 1, 2, 3, 4 (или a, b, c, d) — для выбора одного ответа;
- 12, 24, 134 (или ab, bd, acd) — для выбора нескольких вариантов ответа;
Фиксация ответа производится командой «*». До того как ответ был зафиксирован, его можно многократно изменить.
Запуск акселератора осуществляется командой «>» или «<». Акселератор можно использовать только после фиксации собственного ответа. Если команда для запуска акселератора была дана до фиксации собственного ответа, он считается использованным.
Все команды отправляются в приват ведущему. В случае ошибочной команды игрок теряет одну фишку.
Джек-пот
Каждая выбывшая фишки дуэлей конвертируются в 0.50 WMR (эквивалент рубля в системе WebMoney Transfer) и добавляется в текущий джекпот, который будет разыгран в Финальной части турнира. Правило действительно, когда оба игрока продолжают дуэль.
Победитель Турнира получает 75 % джекпота, занявший второе место — 17,5 %, занявший третье место — 5 %. Лучший по итогам зрительской игры на протяжении всего соревнования получает 2,5 % джекпота.
Интерактив
Во время дуэлей зарегистрированные участники, не играющие в данный день, также имеют возможность играть. Для этого на каждый вопрос в наличии находятся 3 фишки. От количества использованных на каждом вопросе фишек будет зависеть то, на какую сумму увеличится счёт игрока.
Использовано фишек | Вознаграждение |
---|---|
Одна | 4 балла |
Две | 2 балла |
Три | 1 балл |
При достижении 50 баллов участник автоматически переходит на ступень выше в игровой лестнице. Исключение составляют занимающие на данный момент уровень +3, для которых такая необходимая сумма является страховкой от падения / уменьшением падения (в зависимости от уровня оппонента) при неудачном исходе ближайшей дуэли.
Дополнительно
Ограничения
- Во время игры использование любых источников информации (в том числе приватов), запрещено. Нарушитель наказывается дисквалификацией.
- В процессе размышления над ответом ведущий вправе запустить свой акселератор, распространяющийся на обоих дуэлянтов.
Апелляции
Апелляции на Турнире разрешается подавать только непосредственно по ходу розыгрыша конкретного вопроса. Все апелляции по вопросам и ответам игры, поданные позже, рассмотрению не подлежат.
Текущий рейтинг
После 28 сыгранных дуэлей (шесть игр) турнирная таблица выглядит следующим образом.
Игрок | Уровень | Игры | Победы | Chip/Quest | Интерактив |
---|---|---|---|---|---|
Алексей Орлик | +4 | 3 | 2 | 1.46 | 85 |
Андрей Ерёмин | +4 | 2 | 2 | 1.75 | 153 |
Алексей Снетков | +4 | 2 | 2 | 2.48 | 154 |
Сергей Аракчеев | +3 | 3 | 2 | 2.06 | 120 |
Мария Крыленко | +2 | 3 | 2 | 1.29 | 84 |
Александр Ескевич | +2 | 3 | 2 | 1.73 | 58 |
Евгений Шишков | +2 | 3 | 1 | 2.18 | 154 |
Александр Стоянов | +1 | 1 | 1 | 1.00 | 8 |
Наталия Нарышкина | +1 | 1 | 1 | 1.00 | 0 |
Владимир Трушков | +1 | 3 | 2 | 1.50 | 38 |
Олег Быков | +1 | 2 | 0 | 1.83 | 190 |
Азиз Муршудли | +1 | 1 | 1 | 2.00 | 0 |
Владимир Хиль | +1 | 4 | 2 | 2.23 | 16 |
Илья Флид | +1 | 2 | 0 | 2.30 | 151 |
Николай Максимов | 0 | 2 | 1 | 1.75 | 25 |
Андрей Чернявский | 0 | 3 | 1 | 1.90 | 52 |
Вадим Макаренко | 0 | 3 | 1 | 2.35 | 130 |
Руслан Валевский | -1 | 1 | 0 | 1.67 | 0 |
Сергей Езерский | -1 | 3 | 1 | 1.87 | 0 |
Павел Сморщков | -1 | 3 | 1 | 2.26 | 94 |
Иван Прихожай | -1 | 1 | 0 | 2.29 | 40 |
Дмитрий Толкачёв | -2 | 2 | 0 | 0.50 | 4 |
Павел Снозовой | -2 | 3 | 0 | 2.07 | 87 |
Дмитрий Еремеев | -3 | 2 | 0 | 2.08 | 0 |
Ссылки
- Настроенный mIRC-клиент с поддержкой саундпаков
- Общие правила проведения IRC-игр
- IRC-сервер GameShows.ru
- Инструкция по подключению
- Саундпаки к играм
- Подфорум IRC-игр
- Саундпак для игры
- Список обзоров игры
- Обсуждение игр турнира на форуме GameShows.ru
- Регламент турнира «Дуэль»
- Раздел о Турнире на сообществе int_igry_online
- IRC-игра «Дуэль»
- Телевизионная игра «Дуэль»