Вопрос - ответ (IRC-турнир)
Данная статья рассказывает об игре, которая ни разу не проводилась. |
Вопрос — ответ
- Автор:
- Сергей Бойцов
- Ведущий:
- Сергей Бойцов
- Продолжительность:
- 120 минут
Содержание
Правила игры
В игру вступают 16 игроков, которые зарегистрировались на турнир.
Задача каждого из них — обыграть всех и забрать главный приз — 1 500 WMR.
Остальные 15 игроков уйдут ни с чем.
Отборочные игры
В отборочный круг турнира вступают 16 игроков, которые случайным образом будут разделены на 4 группы по принципу 4-4-4-4. Каждая из групп будет играть в своей отборочной игре:
- 1-я отборочная игра — Группа A
- 2-я отборочная игра — Группа B
- 3-я отборочная игра — Группа C
- 4-я отборочная игра — Группа D
Каждому из участников группы будет задано по 8 вопросов. Но никто (ни ведущий, ни игроки) не знают, какой вопрос какой сложности достанется отвечающему в данный момент игроку. Это знает только датчик случайных чисел.
Каждый вопрос имеет свою стоимость. Но от стоимости напрямую зависит количество вариантов ответа:
- Стоимость: 250 очков → Кол-во вариантов: 2
- Стоимость: 500 очков → Кол-во вариантов: 3
- Стоимость: 750 очков → Кол-во вариантов: 4
- Стоимость: 1000 очков → Кол-во вариантов: 5
После команды игрок должен дать ответ в течение 18 секунд, в противном случае его ответ не принимается и засчитывается как неверный. При этом первые 3 секунды даются на досрочный ответ — в этом случае участник не даёт возможности сыграть игрокам в интерактиве, так как ответы в интерактив начнут приниматься только с момента отсчёта 15-секундного таймера. Верный ответ на вопрос прибавляет на счёт игрока стоимость вопроса + бонусные очки, количество которых зависит от быстроты ответа. В случае досрочного правильного ответа игрок получает стоимость вопроса + 150 бонусных очков.
В случае ошибки или отсутствия игрок не теряет ничего, но в игре может объявиться «перехват».
В четвертьфинал выходят по двое сильнейших из каждой группы.
1/4 финала
В четвертьфинальный круг турнира вступают 8 игроков, которые случайным образом будут разделены на 2 группы. Каждая из групп сыграет свою четвертьфинальную игру:
- 1-я отборочная игра — Группа α
- 2-я отборочная игра — Группа β
Стоимости вопросов остаются прежними.
В полуфинал выходят по двое сильнейших из каждой группы.
Полуфинал
В полуфинал турнира вступают 4 игрока, которые были определены в результате четвертьфинальных игр. Они сыграют одну полуфинальную игру.
Стоимости вопросов остаются прежними.
В финал выйдут двое лучших.
Финал
В финал попадают двое сильнейших. Они и будут бороться за главный приз турнира - 1 500 WMR.
Стоимости вопросов остаются прежними.
Набравший наибольшее количество очков и получит главный приз.
Бонусные очки
Бонусные очки — дополнительное вознаграждение участника турнира за быстроту ответа.
Они рассчитываются по формуле: каждая сохранённая 0.1 сек. от 15-секундного таймера приравнивается к 1 бонусному очку.
«Перехват»
Перехват в игре объявляется в одной из следующих ситуаций:
- Игрок, отвечавший ранее на вопрос с 3-мя или более (но не менее) вариантами ответа, дал неверный ответ;
- Игрок, отвечавший ранее на вопрос, не успевает дать ответ. В этом случае «перехват» будет объявлен даже тогда, когда вопрос содержит всего 2 варианта ответа.
Процедура «перехвата»
- Всем игрокам текущей группы даётся право голоса на канале, отвечавший ранее игрок лишается права голоса.
- В течение 5 секунд игроки посылают в приват ведущему команду «!ответ». Первый же участник, сделавший это, отвечает на текущий вопрос, зная, что один из вариантов неверен.
- Далее игроку («перехватчику») даётся 18 секунд для ответа на вопрос. «Перехватчик» должен дать ответ в течение этих 18-ти секунд, иначе ответ не засчитывается.
- Если «перехватчик» даёт верный ответ, то он получает стоимость вопроса + бонусные очки. Но если он ошибётся, то все эти очки будут вычтен из личного счёта «перехватчика». Таким образом, игрок группы, являющийся «перехватчиком», рискует уйти в минус.
Ограничения «перехвата»
- Интерактив во время «перехвата» ответы не принимает!
- Если участник по ошибке или невнимательности даёт ответ, который заранее неверен, то ответ «перехватчика» засчитывается как неверный, следовательно, он лишается определённого количества очков.
Интерактив
В игре предусмотрена интерактивная часть игры посредством обработки ответов через приват ведущего игры. После запуска 15-секундного таймера начинается приём ответов, при этом:
- Игроки, заявленные в турнир, но не входящие в основную игру (т.е. участники турнира, не входящие в играющую группу), имеют право участвовать в интерактиве. За каждый правильный ответ они получают бонусные очки.
- Зрители (т.е. те пользователи mIRC, которые не участвуют в турнире) участвуют в интерактиве с самого начала. Каждый правильный ответ приносит зрителю 1 балл. Впоследствии по результатам интерактива среди зрителей будет разыгран приз зрительской активности — 100 WMR.
Формат ответа для игроков и для зрителей оговаривается только следующими командами: !1, !2, !3, !4, !5, 1, 2, 3, 4, 5.
Все ответы принимаются до того момента, как игрок ответит на заданный ему вопрос.
Обзоры игр
Обзоры игр будут появляться по мере сыгранности игр.
Ссылки
- Тема проекта игры «Вопрос — ответ» на форуме GameSHOWS.ru
- Настроенный mIRC-клиент с поддержкой саундпаков
- Общие правила проведения IRC-игр
- IRC-сервер GameShows.ru
- Инструкция по подключению
- Саундпаки к играм
- Подфорум IRC-игр