Mastermind (IRC-игра)

Материал из GS
Перейти к: навигация, поиск

Mastermind

информация об IRC-игре



Ведущий:
Александр Малин


Количество сезонов:
1
Количество игр:
6



Продолжительность:
90 минут


Период:
10 января — 14 марта 2010 года


Mastermind — это IRC-турнир, где для выигрыша главного приза пригодятся не только знания, но и умение логически мыслить. Автор идеи и ведущий игры — Александр Малин.

Предигровая часть

«Предел интеллекта»

Все желающие поучаствовать в игре должны преодолеть так называемый «предел интеллекта», ответив на вопрос и отправив в приват ведущему свою версию. Время выполнения задания — 1 минута. Пятеро самых быстрых и становятся игроками.

Традиционно для отбора участников используются головоломки, занимательные арифметические задачи, вопросы на смекалку и сообразительность, причём некоторые используемые вопросы могут иметь несколько альтернативных решений.

«Подбери пару»

Перед проведением первого тура участникам предлагается разминка «Подбери пару». Её назначение — выявить порядок выступления игроков в 1-м туре. Суть разминки — выполнить задание на установление соответствия позиций, представленных в двух множествах. Участники делают это одновременно в течение минуты. Первый из них, верно подобравший пару к каждому представленному в первому столбце слову, будет первым отвечать на вопросы предстоящего раунда, второй — после него и т. д.

Игровая часть

I раунд. «Мозговой штурм»

В самом туре участникам придётся отвечать на вопросы, имеющие три варианта ответа, из которых только один правильный. Все вопросы сгруппированы по пяти тематическим блокам, в каждом из которых три вопроса с фиксированной стоимостью. Участники выбирают категорию, стоимость и отвечают на вопрос в соответствии с установленной разминкой очерёдностью в течение 15-ти секунд. В случае верного ответа стоимость вопроса добавляется в копилку участника. Неверный ответ отнимает у игрока это количество баллов.

Однако вся соль этого раунда заключается в том, что оппоненты отвечающего могут заработать на его вопросе. Если кто-то из соперников уверен в ответе или хочет рискнуть, то отправляет свой ответ в приват ведущему до фиксирования отвечающим окончательного варианта. Правильный ответ принесёт сопернику (-ам) дополнительный балл, неправильный же — отнимет его.

По итогам раунда двое, набравшие наименьшее число баллов, покидают игру без права участия в интерактиве.

При одинаковом количестве набранных баллов предлагается дополнительный вопрос на исключение одного понятия по какому-либо признаку из перечня пяти терминов.

II раунд. «Кто это? Что это?»

Счётчик участников обнуляется. Задача игроков во втором раунде — угадать, о чём или о ком идёт речь. Стоимость ответа в этом раунде от 1 до 5 баллов, в зависимости от количества использованных подсказок. Например, ответ после 1-й подсказки оценивается в пять баллов, после 2-й — в 4 балла и т. д. Отвечает первый нажавший, но если он даёт неверный ответ, то дисквалифицируется до конца данного вопроса.

В финал проходит лишь один — тот, чья сумма баллов за этот раунд будет максимальной.

Финал

Финальный раунд — развязка игрового действа. Финалист, справившийся со всеми предыдущими турами, отправляется на зарабатывание денег. Сначала игрок случайным образом выбирает цифру от 1 до 3, которая позволяет ему занять определённую ступень денежного дерева, состоящего из трёх вопросов: лёгкий (5WMR, 30 секунд на ответ), среднего уровня (10WMR, 1 минута на ответ) и сложный (15WMR, на ответ даётся целых полторы минуты). Верный ответ поможет подняться (если есть куда), неверный — дать шанс заполучить приз ступени ниже при верном ответе (если также есть куда спускаться).

Зрительская игра

Не прошедшие отбор зрители могут на любых этапах игры отправлять в приват ведущему свой вариант ответа. Тот из них, кто к концу игры наберёт наибольшее количество баллов, получит возможность пройти в следующую отборочную игру без «Предела интеллекта».

Результаты игр

Отборочные игры

  • iingener — 5 WMR
  • dars-dm — 15 WMR
  • Cheriksoft — 10 WMR
  • shemik — 10 WMR
  • Max — 10 WMR

Финальная игра

Победителем турнира официально признан Cheriksoft, однако в финале он смог заработать всего 5 WMR.
Помимо этого выигрыши получили зрители:

  • Andrey_Yeriomin — 15 WMR
  • Cd-58 — 10 WMR
  • StM — 5 WMR

Обзоры

Ссылки

IRC.png IRC-игры
Интеллектуальные

«1 против 100» | «1000 WMR Drop» | «11» | «5 против Одного» | «50-50» | «Boom!» | «Breakaway» | «Divided» | «Elimination Game» | «Mastermind» | «MoneyMania» | «PokerFace» | «Search Races» | «Spin Star» | «Winning Lines» | «Абвгдежзиклмнопрстуфхцчшщэюяйка» | «Алчность» | «Башня» | «Время — деньги!» | Интеллект-лото «Все равны» | «Гильотина» | «Города» | «Деньги пахнут» | «Дуэль» | «Кассир» | «Кто меньше?» | «Кто хочет стать миллионером?» | «Кто хочет стать хакером?» | «Народ против» | «Не то, что знаете вы» | «О, счастливчик!» | «Один на один» | «Парад игр» | «Погоня» | «Продавец вопросов» | «Против каждого» | «Русская рулетка» | «Самый умный» | «Слабое звено» | «Ставка» | «Стороны» | «Трон» | «Что? Где? Когда?»

Развлекательные

«Golden Balls» | «Heads or Tails» | «Балаган» | «Безумная сделка» | «Всё в порядке» | «Договоримся?» | «Интуиция» | «Красная карта» | «Магия десяти» | «Министерство странных дел» | «Один, который из» | «Сделка» | «Сколько хватит?» | «Тайный Гитлер» | «Угадай мелодию» | «Цвет денег» | «Цена удачи»

Неофициальные

«5 против 5» | «High Stakes» | «Вопрос — ответ» | «Киновикторина» | «Свободный слот»