Против каждого (IRC-игра)

Материал из GS
Перейти к: навигация, поиск

Против каждого

информация об IRC-игре
Временный логотип игры
Автор:
Cheriksoft


Ведущий:
Cheriksoft


Количество сезонов:
1
Количество игр:
2



Продолжительность:
60 минут


Период:
с 19 июля по 9 августа 2009 года


Похожие игры:
1 против 100

Против каждого — IRC-игра, основанная на формате «Один против всех». Главному герою для того, чтобы получить денежный приз, нужно победить каждого из 6 соперников.

Правила игры

В начале игры каждому игроку на счет зачисляется по 0.25 WMR. И герой, и игроки отвечают на одни и те же вопросы, которые имеют по 3 варианта ответа. У каждого вопроса есть определенная стоимость:

Номер вопроса Стоимость
6+ 2.00 WMR
5 1.50 WMR
4 1.00 WMR
3 0.75 WMR
2 0.50 WMR
1 0.25 WMR

Сначала, в течение 8 секунд, все игроки отвечают в приват ведущему. После этого герой дает свой ответ. Затем, он может выбрать от одного до трех игроков. Если ответ героя верный, то те выбранные игроки, которые ошиблись, покидают игру, а их деньги переходят на счет героя, причем:

  • Если выбраны три игрока, то деньги переходят в двукратном размере.
  • Если выбрано двое, то в трёхкратном.
  • Если же выбран только один игрок, и он ошибся, то в банк героя перейдет сумма, увеличенная в пять раз.

После этого каждый из правильно ответивших игроков получит на счет стоимость вопроса.

Если герой дает неверный ответ или не успевает дать его за 40 секунд, то его банк сгорает, а оставшиеся игроки получают все, заработанное за игру.

Получить деньги из своего банка герой сможет только выбив всех игроков. Забирать деньги на промежуточных этапах нельзя.

Джокеры

В помощь герою есть 3 джокера:

  • Двойной ответ — можно дать сразу 2 ответа на данный вопрос. Ответы даются друг за другом
  • Замена вопроса — вопрос заменяется на следующий из базы. При этом проверяется, как бы герой ответил, если бы не стал использовать джокер. Денег за предыдущий вопрос ни герою, ни игрокам не начисляется
  • Версия лидера — герою показывается, как ответил лидер по заработанным деньгам среди игроков, после чего можно узнать его мнение. Подсказка доступна, только если среди игроков один лидер.

Джокеры бесплатны, их можно использовать в любом порядке, но только один раз за игру.

Интерактивная игра

Любой зритель, не попавший в основную игру, может принять участие в интерактиве — во время 8 секунд он дает свой ответ в приват наравне с игроками, если ответ окажется правильным, то зрителю дается одно очко. Тот или те, кто наберет больше всего, получат гарантированное место в следующей игре.

Отборочный тур

Задается вопрос и дается 8 секунд на ответ. Все присутствующие, в том числе и победители интерактивной игры, отправляют свои ответы в приват. Тот, кто даст верный ответ быстрее всего, станет героем, остальные шестеро лучших — игроками. Если шестерка набрана не будет, то будут задаваться дополнительные вопросы, чтобы добрать игроков до полного состава.

Начиная со второй игры правила отбора несколько изменены. Теперь определяется только герой, игроки же выбираются случайно среди всех, кто находится на канале.

Результаты игр

Пилотная игра (19 июля 2009)

Игра 1 (25 июля 2009)

  • Тср94 — 0 WMR
    • Koss — 0.25 WMR
    • Cd-58 — 0.5 WMR
    • Prikhozhay — 0.25 WMR
    • Snip1 — 0.5 WMR

Игра 2 (9 августа 2009)

  • Snip — 29 WMR

Программное обеспечение

Надстройка для проведения игры

Для проведения игры используется надстройка к IRC-клиенту mIRC, обеспечивающая полуавтоматическое управление игровым процессом и сводящая ведение к нажатию нескольких кнопок. ПО расчитано на 8 игроков, но «лишние» места могут «отключаться».

Саундпак

В качестве музыкального оформления используется музыка из голландской телеигры «1 tegen 100» (композитор — Martijn Schimmer), а также звуковые эффекты из немецкой игры «Das Quiz mit Jorg Pilawa».

Интересные факты

  • Правила пилотной игры отличались от правил регулярных игр:
    • Иное денежное «дерево» (0.25 WMR, 0.5 WMR, 0.75 WMR, 1 WMR, 1.25 WMR, 1.5 WMR, 2 WMR). И игроки, и герой начинали с суммой в 0.25 WMR.
    • За верный ответ стоимость вопроса также переходила и на счет героя.
    • При неверном ответе банк героя переходил ответившим верно выбранным игрокам.
    • Герой мог забрать деньги на промежуточных этапах.
    • Не было лимита времени на ответ героя.
    • Если герой выбивал всех, то он получал бонус в 100 WMR.
  • На первой регулярной игре в рамках отборочного тура было задано 11 вопросов — больше чем в самой игре (7).

Примечания

  1. Так как игра была тестовой, то Дмитрий не получил денег

Ссылки

IRC.png IRC-игры
Интеллектуальные

«1 против 100» | «1000 WMR Drop» | «11» | «5 против Одного» | «50-50» | «Boom!» | «Divided» | «Elimination Game» | «Mastermind» | «MoneyMania» | «PokerFace» | «Search Races» | «Spin Star» | «Абвгдежзиклмнопрстуфхцчшщэюяйка» | «Алчность» | «Башня» | «Время — деньги!» | Интеллект-лото «Все равны» | «Гильотина» | «Города» | «Деньги пахнут» | «Дуэль» | «Кассир» | «Кто меньше?» | «Кто хочет стать миллионером?» | «Кто хочет стать хакером?» | «Народ против» | «Не то, что знаете вы» | «О, счастливчик!» | «Один на один» | «Парад игр» | «Погоня» | «Продавец вопросов» | «Против каждого» | «Русская рулетка» | «Самый умный» | «Слабое звено» | «Ставка» | «Стороны» | «Трон» | «Что? Где? Когда?»

Развлекательные

«Golden Balls» | «Heads or Tails» | «Балаган» | «Безумная сделка» | «Всё в порядке» | «Договоримся?» | «Интуиция» | «Красная карта» | «Магия десяти» | «Один, который из» | «Сделка» | «Сколько хватит?» | «Угадай мелодию» | «Цвет денег» | «Цена удачи»