Ночь в музее

Материал из GS
Перейти к: навигация, поиск

Ночь в музее

информация о телеигре
Логотип программы



Ведущий:
Андрей Максимов




Режиссёр:
Николай Шулик


Производство:
ООО «Пять песен»
Композитор:
Олег Полков


Страна:
Россия Россия


Количество сезонов:
3


Выпуски:
24

Производство:

Продюсер:
Евгений Бинов



Продолжительность:
45 минут

Вещание:

Канал:
Культура
Период трансляции:
5 февраля 2011 года — 16 июня 2013 года
Похожие передачи:
«Codex»

Ночь в музее — интеллектуальная игра на телеканале «Культура», действие которой происходит в музее. Главный приз — поездка в один из крупнейших музеев мира. Ведущий — Андрей Максимов.

Правила игры

Государственный Исторический Музей — место действия игры

Игра проходит в Государственном Историческом Музее. Команда, состоящая из пяти специально не подготовленных участников должна максимально возможно замедлить суфлёр, на котором отображается описание артефакта. Именно этот артефакт приведёт команду к победе. Для того, чтобы уменьшить скорость подачи текста, участники должны проходить различные конкурсы.

Первый сезон

Первый конкурс

Этот конкурс заключается в ответах на вопросы, посвящённые определенной эпохе. Вопросы могут сопровождаться показом экспоната музея, а могут быть просто заданы ведущим. Иногда в этом задании требуется найти лишний предмет среди представленных. За верный ответ на вопрос скорость движения суфлёра замедляется на три секунды, а если участники дадут верный ответ на все три вопроса, то скорость уменьшается еще на одну секунду (то есть в итоге 10 секунд).

Андрей Максимов, ведущий игры
Суфлёр

Второй конкурс

В этом конкурсе участники также должны будут отвечать на вопросы, но, в отличие от предыдущего испытания, им будут предлагаться три варианта ответа. Каждый из пяти вопросов посвящён какому-либо экспонату музея. Время на размышление: 30 секунд. Если участники отвечают верно на один вопрос, то скорость движения суфлёра уменьшается на три секунды. Верные ответы на все пять вопросов прибавляется еще пять секунд (итого 20 секунд).

Третий конкурс

Участникам предлагается несколько предметов и задаётся вопрос. Они должны в течение минуты выбрать предмет, который, по их мнению, является ответом на вопрос. Если им это удаётся, то суфлёр замедляется на пять секунд.

Четвёртый конкурс

В этом конкурсе участники не могут уменьшить скорость суфлёра, однако она может увеличиться. Игрокам необходимо выполнить задание, выбранное духом музея. Если они не справляются, скорость суфлёра увеличивается на 3 секунды.

Пятый конкурс

Участники должны сопоставить современные и старинные предметы (например ручку и писало). Имеются три старинных экспоната музея и шесть современных предметов. За каждую верно составленную пару суфлёр замедляется на три секунды, а если все три пары верны, то добавляется 10 секунд.

Второй сезон

Во втором сезоне порядок конкурсов несколько изменился. Также претерпели изменения и сами задания. Появилось интерактивное задание, в котором участникам необходимо понять, как совершалось в старину то или иное действие и продемонстрировать это мастеру (например, зарядить ружьё, сшить обувь и т. д.), который, в зависимости от правильности действий участников, даёт им до трёх секунд. В задании от духа музея команде задаётся вопрос, после чего каждый должен указать фонариком на предмет, который он считает верным ответом. Если большинство выбирает верный предмет, то команда продолжает игру без потерь, иначе же у команды отнимаются 3 секунды. Ещё один новый тип заданий — угадать, какой предмет был убран с картины компьютерными средствами.

На каждый из вопросов команда может ответить сразу же, без размышлений — в этом случае им даётся целых 6 секунд.

Финальное задание

Когда участники прошли все конкурсы, им предлагается финальное задание. Сначала они читают текст с суфлёра, причём его скорость уменьшена на количество секунд, заработанных в прошлых раундах. Затем участники отправляются в хранилище музея. Перед каждым из них стоит какой-либо экспонат, но то, что находится возле других участников, они не видят — каждый видит только свой предмет. В течение двух минут игроки описывают каждый свой экспонат и после этого обсуждают, какой из них наиболее точно подходит под описание. По истечении времени проводится голосование — каждый называет имя того члена команды, чей артефакт считает ответом на «кодекс». Сделав выбор, участники поднимаются к ведущему, и им показывают верный артефакт, который теперь стоит на тумбе. Если артефакты совпадают, то команда побеждает в игре.

Третий сезон

В этом сезоне игра сменила место действия — теперь это Российский Этнографический музей в Санкт-Петербурге на площади Искусств. Изменились и правила самой игры: команде нужно ответить на 12 вопросов, за правильные ответы на которые по частям будет открываться загадка. Всего фрагментов 12 — по количеству вопросов, а саму мозаику из-за её рисунка называют «телевизионной змеёй».

1, 2, 3, 6, 11 и 12 вопросы — обычные вопросы, ответом на которые служит один из артефактов, представленных на тумбе. В них также могут оказаться вопросы, где ответ — это определённое действие с нужным предметом.

4 и 5 вопросы иногда требуют исправить ошибку в музейной композиции.

7, 8 и 9 — показываются на экране в одной из комнат музея. В 7 вопросе нужно продолжить пословицу, в 8 — определить, для чего был нужен представленный предмет, в 9 — указать отсутствующий предмет на картине, предварительно отредактированную на компьютере.

10 вопрос считается самым сложным. Один из участников команды отправляется в специальную комнату с пятью музейными экспонатами. Участник может только слышать сокомандников, а сами они могут его только видеть. Это единственный вопрос, где даётся не 30, а 60 секунд для выбора ответа. Участник должен выбрать нужный экспонат и принести его в комнату, где находятся его сокомандники.

Финальное задание в сезоне осталось прежним, однако нужно выбрать тот предмет, который соответствует правильному ответу на загадку.

Результаты игр

Галерея изображений

Интересные факты

  • Следит за всеми конкурсами, а также проверяет правильность ответов и даёт свои комментарии Вадим Леонидович Егоров — заместитель директора Государственного Исторического Музея по научной работе, доктор исторических наук. В игре его называют «Хранитель». Во втором сезоне хранителем выступает Наталья Андреевна Перевезенцева.
  • В качестве приза может быть поездка в Лувр (Париж), Дрезденскую картинную галерею (Дрезден), Дворец Бельведер (Вена), Галерея Уффици (Флоренция), Музей Прадо (Мадрид) и т. п.
  • Загаданный артефакт после игры выставляется в музее на всеобщее обозрение.

Ссылки

Россия Телевизионные игры России
Интеллектуальные

«5 в линию» | «50 блондинок» | «100 вопросов о содружестве» | «100 с плюсом» | «IDетектив» | «Teen Bowl» | «Автограф» | «Алфавит» | «Алчность» | «Антимония» | «Балда» | «Бегущий косарь» | «Блеф-клуб» | «Богач — бедняк» | «Большой вопрос» | «Большой вопрос (РТР)» | «Брэйн ринг» | «Возможно всё» | «Время — деньги» | «Всемирные игры разума» | «Всё дело в шляпе» | «Где логика?» | «Гений» | «День города» | «Дерби мозгов» | «Десять миллионов» | «Детектив-шоу» | «Дети против взрослых» | «Добро пожаловать!» | «Загадки шоу-бизнеса» | «Знаем русский» | «Знание — сила» | «Знатоки вкуса» | «Золотая лихорадка» | «Игра без правил» | «Игра в кино» | «Игра слов» | «Игра ума» | «Игры разума» | «Индекс популярности» | «Исполнение желаний, или Как потратить миллион» | «К доске» | «Колесо истории» | «Креативный класс» | «Кресло» | «Кроссворд» | «Кто во что горазд» | «Кто знает?» | «Кто сказал мяу?» | «Кто умнее пятиклассника?» | «Кто хочет стать Максимом Галкиным» | «Кто хочет стать миллионером?» | «Маркиза» | «Моя семья против всех» | «Морской бой» | «Мы – грамотеи!» | «Наперегонки по Питеру» | «Народ против» | «Ночь в музее» | «Обмен бытовой техники» | «Образ» | «Обратный отсчёт» | «Один против всех (РТР)» | «Один против всех (ТВ Центр)» | «Опять 25» | «О, счастливчик!» | «Особенности национальной интуиции» | «Остров невезения» | «Пень-колода» | «Погоня» | «Против мафии» | «Пятеро на одного» | «Пять минут» | «Раз — два — три» | «Рок вокруг часов» | «Русский кёрлинг» | «Русская рулетка» | «С полуслова» | «Самый умный» | «Своя игра» | «Сделка (Пятница)» | «Семь шляп» | «Сила слова» | «Слабое звено» | «Следствие дилетантов» | «Слободка» | «Смотри в оба» | «Соболев бомбит» | «Сотка» | «Ставка / Искушение» | «Стена» | «Счастливый случай» | «Счастливый столик» | «Такси» | «Турдыкла» | «Угадай кино» | «Улица юстиции» | «Умницы и умники» | «Умный нашёлся!» | «Уроки по геометрии» | «Фейк Taxi» | «Фэйс-контроль» | «Цена секунды» | «Человек против мозга» | «Что? Где? Когда?» | «Эти забавные животные» | «Я знаю всё!» |

Развлекательные

«$1 000 000 на новый год» | «L-Club» | «Алло, ТВ!» | «Безумно красивые» | «Большая маленькая звезда» | «Большой спор» | «В последнюю минуту» | «В темноте» | «В чёрной-чёрной комнате…» | «Весёлые баксы» | «Властелин горы» | «Вспомнить всё» | «Гараж» | «Грязные деньги» | «Давай на спор» | «Два рояля» | «Дело было вечером» | «Деньги, деньги…» | «Деньги или позор» | «Деньги не пахнут» | «Деньги с неба» | «Детектор лжи» | «Довгань-шоу» | «Его величество бильярд» | «Естественный отбор» | «Жестокие игры» | «Звёзды без пафоса» | «Звёзды против караоке» | «Зов предков» | «Игра в правду» | «Игра с Фоменко» | «Из песни слов не выкинешь!» | «Империя страсти» | «Интуиция» | «Караоке на Арбате» | «Караоке Киллер» | «Караоке-стрит» | «Киношоу» | «Клетка» | «Крокодил» | «Кто сверху?» | «Куб» | «Лжец» | «Лимпопо» | «Любовь с первого взгляда» | «Магия десяти» | «Мафия» | «Машина» | «Меморина» | «Минутное дело» | «Можешь? Спой!» | «Мой папа круче!» | «Молодожёны» | «Навылет» | «Надо жить играючи» | «Натуральный обмен» | «Ноги прокурора» | «Пан или пропал» | «Первое свидание» | «Петерс поп-шоу» | «Пирамида» | «Подмосковные вечера» | «Пойми меня» | «Поле чудес» | «Попади в кадр» | «Поцелуй навылет» | «Программа передач» | «Проще простого» | «Реальная любовь» | «Рискнуть и победить» | «Россия рулит!» | «Самый лучший муж» | «Самые-самые» | «Саранхэ» | «Сделка?!» | «Седьмое чувство» | «Секрет на миллион» | «Следующий» | «Стенка на стенку» | «Стирка на миллион» | «Сто к одному» | «Студия Союз» | «Супер-Интуиция» | «Тихие игры» | «Три обезьяны» | «Ты и я» | «Угадай мелодию» | «Угадай мой возраст» | «Угадай мою пару» | «Угадайка» | «Укротители звука» | «Устами младенца» | «Утилизатор» | «Цена удачи» | «Человек против мухи» | «Шестое чувство» | «Экзотика» | «Это мой дом!» |

Приключенческие

«Большие гонки» | «Выжить в лесу» | «Дикие игры» | «Дом с привидениями» | «Звонок» | «Игра» | «Крутой маршрут» | «Остров» | «Охота» | «Перехват» | «Побег» | «Последний герой» | «Русский ниндзя» | «Рюкзак» | «Фактор страха» | «Форт Боярд» | «Экстремальные ситуации» | «Я готов на всё!» |

Детские

«Большие буквы» | «Бросайка» | «Великолепная пятёрка» | «Великолепная семёрка» | «Властелин ума» | «Вопрос на засыпку» | «Вспомнить всё» | «Дети знают толк» | «Детские шалости» | «За семью печатями» | «Звёздная команда» | «Звёздный час» | «Зов джунглей» | «Игра воображения» | «Команда на Марс» | «Крибли Баттл» | «Круголя» | «Идущие вперёд / Командоры, вперёд!» | «Лего-го! / КБ-Легонавт» | «Лестница» | «Один против всех (Карусель)» | «Перемешка» | «Перепутовы острова» | «Полундра» | «Семь бед — один ответ» | «Сокровище нации» | «Соник-суперёжик» | «Сразись с нацией» | «Ступени» | «Счастливый рейс» | «Ты в игре!» | «Царь горы» | «Это мой ребёнок!»