Круголя
КругОля
- Автор:
- Сергей Супонев
- Ведущий:
- Сергей Супонев, Пётр Фёдоров
- Режиссёр:
- Татьяна Пинчук
- Редакторы:
- Игорь Сотников, Галин Гаити
- Производство:
- ТРК «Зов»
- Композитор:
- Сергей Чекрыжов
- Язык:
- русский
- Количество сезонов:
- 1
- Выпуски:
- 120+
Производство:
- Продюсер:
- Сергей Супонев
- Продолжительность:
- 30 минут
Вещание:
- Канал:
- ТВ-Центр (ТВЦ)
- Период трансляции:
- 20 декабря 1997 — 27 июня 1998
- Похожие передачи:
- «Бросайка»
КругОля — детская весёлая развлекательная телеигра. Выходила в 1997—1998 годах на канале ТВЦ. Первым ведущим был Сергей Супонев, а позже его сменил Пётр Фёдоров.
Правила игры
В игре принимают участие две команды по три человека. Обе команды стоят друг напротив друга около большого круга в виде летающей тарелки, внутри которой стоит ведущий. На круге также есть несколько секторов, обозначенных разными цветами. У ведущего в руках кубик с 6 гранями (отсутствует «шестёрка»), а также чёрная и белая фишки, для двух команд по одной. Вначале обе фишки ставятся на сектор «Старт». Начинает команда с белой фишкой. Какая цифра выпала на кубике, столько ходов делает фишка команды вперёд. Проигравшая команда получает поощрительные призы, а победители выбирают себе приз, вытянув карточку из коробочки у ведущего.
Позже начало игры было изменено. Участвовали 3 игрока, каждый сам за себя. В студии стояло колесо с секторами. Ведущий задавал вопрос с вариантами ответа игрокам по очереди. Игрок, верно ответивший на вопрос ведущего, имеет право первым крутить колесо. Ведущий кидает кубик в стакане, потом задаёт вопрос команде. Роль фишек выполняли игроки, стоявшие на стартовой позиции. Если игрок быстрее остальных даст верный ответ, он проходит столько ходов, сколько выпало на кубике. Они становились напротив секторов, пройдя количество ходов согласно выпавшему числу.
Секторы
- 10 ходов назад. Фишка команды делает 10 ходов назад.
- 2 хода назад. Фишка команды делает 2 хода назад.
- 3 хода вперёд. Фишка команды делает 3 хода вперёд.
- 5 ходов вперёд. Фишка команды делает 5 ходов вперёд.
- 5 ходов назад. Фишка команды делает 5 ходов назад.
- Вперёд. Фишка делает ещё один ход.
- Домой. Фишка возвращается на старт и начинает всё сначала.
- Круголя. Игрок крутит колесо.
- Кубик. Ведущий бросает кубик в стакане. Какое число выпало, столько шагов вперёд делает игрок.
- Приз. Команде вручается приз.
- Прикол. В коробочке, сзади которой надпись «Прикол», лежат карточки. Игрок или игроки должны будут исполнить прикол, указанный в карточке. Если команда не справляется с заданием, их фишка делает два хода (позже — один) назад. На выполнение даётся 30 секунд.
- Шанс. В коробке, сзади которой есть надпись «Шансы», у ведущего лежат карточки. Один игрок из команды достаёт одну карточку. Там будет написано, сколько клеток вперёд можно пойти.
- Стоп. Команда пропускает ход, а соперники делают два хода подряд.
- Стрелка влево (зелёный фон) (позже — 1 ход вперёд). Фишка делает ещё один ход вперёд.
- Стрелка вправо (коричневый фон) (позже — 1 ход назад). Фишка делает один ход назад.
- Фаворит.
- Финиш. Команда побеждает в игре.
Также в процессе проводилась игра со зрителями, которые на своих билетах написали свои имена и фамилии. Ведущий их перемешивает, затем вытягивает один билет. Счастливчик получает приз.