Я люблю мою страну — различия между версиями
Бум Бам (обсуждение | вклад) м (Нет эфира на след. неделе; нейтральность) |
Бум Бам (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
| язык = русский | | язык = русский | ||
| сезоны = 1 | | сезоны = 1 | ||
− | | выпуски = | + | | выпуски = 22<!--{{#expr:15 + floor(({{#timel: U|now}}-{{#timel: U|2024-03-23 13:55}}) / 604800)}}<!--если пошли повторы, пишем число, а как возобновятся новые выпуски — пишем номер выпуска и его дату в формулу--> |
| продюсеры = | | продюсеры = | ||
| место_съёмок = «[[Энтузиаст]]» | | место_съёмок = «[[Энтузиаст]]» | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
=== Финал («Колесо удачи») === | === Финал («Колесо удачи») === | ||
[[Файл:i-love-my-country-wheel.png|thumb|right|Колесо удачи (реконструкция)]] | [[Файл:i-love-my-country-wheel.png|thumb|right|Колесо удачи (реконструкция)]] | ||
− | В финале задаются два вопроса, ответом на | + | В финале задаются два вопроса, ответом на каждый из которых является число. Игроку той команды, которая была ближе к правильному ответу, предоставляется право раскрутить колесо. По его итогам, команда может получить или потерять определённое количество баллов. |
* При попадании на сектор '''«5🡺»''' команда отдаёт соперникам 5 баллов со своего счёта. | * При попадании на сектор '''«5🡺»''' команда отдаёт соперникам 5 баллов со своего счёта. | ||
* При попадании на сектор '''«🡺»''' счёт не изменяется, но колесо крутится второй раз уже игроком из команды соперников. | * При попадании на сектор '''«🡺»''' счёт не изменяется, но колесо крутится второй раз уже игроком из команды соперников. | ||
* При попадании на сектор '''«=»''' отстающая команда получает столько баллов, сколько нужно для равного счёта с соперниками. | * При попадании на сектор '''«=»''' отстающая команда получает столько баллов, сколько нужно для равного счёта с соперниками. | ||
− | По итогам игры участники команды, набравшей больше баллов | + | По итогам игры участники команды, набравшей больше всего баллов, получают в награду матрёшки, созданные искусственным интеллектом, а если счёт равный — то обеих команд. |
== Галерея изображений == | == Галерея изображений == |
Текущая версия на 14:24, 21 июня 2024
Я люблю мою страну
- Ведущий:
- Валдис Пельш
- Язык:
- русский
- Количество сезонов:
- 1
- Выпуски:
- 22
Производство:
- Место съёмок:
- «Энтузиаст»
- Продолжительность:
- 49 минут
Вещание:
- Канал:
- Первый канал
- Период трансляции:
- с 4 ноября 2023 года
- Похожие передачи:
- «День города»
«Я люблю мою страну» — интеллектуальная телевизионная игра на Первом канале, в которой все вопросы так или иначе связаны с Россией. Является своеобразной адаптацией нидерландского формата «I love my country», имеющей ряд отличий от большинства европейских версий данной игры.
Содержание
- 1 Правила игры
- 2 Галерея изображений
- 3 См. также
Правила игры
![]() |
Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
В игре участвует две команды — «Синих» и «Красных», состоящие из четырёх человек, включая капитана. Постоянными капитанами команд являются радиоведущие Игорь Лантратов и Святослав «Савва» Савченко.
Первый раунд («С чего начинается Родина?»)
Ведущий задаёт командам вопросы. Тот игрок, который быстрее всех нажмёт на кнопку, получает право ответа. Если ответ правильный, команда получает 1 балл.
Второй раунд («Ума палата»)
В этом раунде каждой команде задаётся свой вопрос. Существует несколько разновидностей данного раунда.
Вариант 1
Игрокам предлагаются по две картины известных художников. Задача — определить, какой предмет лишний на картине.
Вариант 2
Игрокам необходимо внимательно посмотреть сюжет передачи «Повара на колёсах» о конкретном блюде и отгадать его истинное название из четырёх предлагаемых вариантов ответа.
Вариант 3
Участники должны угадать устойчивое выражение русского языка по иллюстрации, сделанной нейросетью.
Третий раунд («Стоп! Снято!»)
Каждой команде задаётся свой вопрос.
Вариант 1
Идёт отрывок из фильма, но одна из фраз в нём заменена на звуковой эффект. Задача команды — определить, что было сказано.
Вариант 2
Командам демонстрируются кадры из фильмов, но на них один из предметов закрашен жёлтым фоном с красными кругами с белыми знаками вопроса. Задача — определить спрятанный предмет.
Четвёртый раунд («Горячая картошка»)
В течение некоторого времени игроки обеих команд, сидящие на стульях в круге в центре студии, отвечают на вопросы, при этом у одного из игроков в руках находится табакерка (до третьего выпуска — шар, подсвечивающийся попеременно красным и синим цветом). В случае правильного ответа игрок передаёт её другому игроку по часовой стрелке. По окончании времени команда получает количество баллов, равное количеству верных ответов команды соперников, у игрока которой осталась табакерка.
Пятый раунд («С физкульт-приветом!»)
Командам по очереди задаются вопросы о соревнованиях, атлетах или спортивном инвентаре. В течение минуты игроки должны прийти к верному ответу.
Шестой раунд («Из песни слов не выкинешь»)
Вариант 1
На экране показывается видеоролик, состоящий из 14 фрагментов из видеоклипов известных российских исполнителей. Задача — вспомнить как можно больше песен. Каждая угаданная песня приносит команде 1 балл.
Вариант 2
Правила схожи с правилами первого раунда, но все вопросы связаны с музыкой.
Караоке
Капитану одной из команд предстоит выбрать конверт, в котором находится название песни, куплет из которой будет исполнять один из участников. У соперников выбора из конвертов не будет.
При исполнении песни у участника будет помощь в виде субтитров и подпевания артистов. Во время исполнения песни неожиданно появляются строчки, где все буквы заменены на звёздочки, а музыка прерывается и артисты перестают подпевать. Если участнику удаётся правильно напеть зашифрованную строчку, команде достанется 1 балл.
Финал («Колесо удачи»)
В финале задаются два вопроса, ответом на каждый из которых является число. Игроку той команды, которая была ближе к правильному ответу, предоставляется право раскрутить колесо. По его итогам, команда может получить или потерять определённое количество баллов.
- При попадании на сектор «5🡺» команда отдаёт соперникам 5 баллов со своего счёта.
- При попадании на сектор «🡺» счёт не изменяется, но колесо крутится второй раз уже игроком из команды соперников.
- При попадании на сектор «=» отстающая команда получает столько баллов, сколько нужно для равного счёта с соперниками.
По итогам игры участники команды, набравшей больше всего баллов, получают в награду матрёшки, созданные искусственным интеллектом, а если счёт равный — то обеих команд.