Pressure Pad
Pressure Pad
- Ведущий:
- John Barrowman
- Режиссёр:
- Ian Hamilton
- Композитор:
- Will Slater
- Язык:
- Английский
- Количество сезонов:
- 2
- Выпуски:
- 50
Производство:
- Продолжительность:
- 45 минут
Вещание:
- Канал:
- BBC One (2013—2014), BBC Two (2014)
- Период трансляции:
- 4 ноября 2013 — 3 октября 2014
Ссылки:
Pressure Pad — британская телеигра, в которой две команды сражаются друг с другом в интеллектуальных конкурсах, проводящихся на специальной интерактивной площадке — «площадке давления».
Содержание
Правила игры
В игре принимает участие две команды — «розовая» и «голубая» — по пять человек в каждой. Каждый из раундов (всего их 5 — 4 основных и финальный) представляет собой определённую игру. Каждая из игр проводится на специальной круглой «площадке давления». Игры, как правило, рассчитаны на эрудицию, логику и смекалку. В каждой из игр между собой соревнуются по одному участнику от каждой команды. Того, кто будет участвовать в той или иной игре, определяет капитан команды.
Перед началом игры ведущий определяет того участника, которому будет дано право первого хода. Делается это посредством специальной фишки, одна сторона которой — голубая, а другая — розовая. Каждый участник, принимающий участие в том или ином раунде, имеет в наличии 2 жизни. Жизнь теряется, если участник по ходу раунда совершил некую ошибку. Потеря обеих жизней означает выбывание участника из игры и, соответственно, победу его соперника в раунде.
Игры
Скриншот | Название игры и её описание |
---|---|
Borderline (Пограничная линия)На игровой площадке появляется карта Великобритании, изначально разделённая на 3 части. Участникам задаётся вопрос, ответом на который является некая локация, расположенная на территории Великобритании. Участнику необходимо выбрать ту часть территории, на которой, по его мнению, находится эта локация. Если участник выбирает неверную часть территории — он теряет одну жизнь. После того, как каждый из участников ответил на вопрос, карта делится ещё на несколько частей, и так вплоть до проигрыша одного из участников. | |
Connection (Связь)На игровой площадке изначально появляются три категории. Участнику, получившему право первого хода в данной игре, необходимо выбрать одну из предложенных категорий. После того, как категория выбрана, на площадке появляются два столбца, первый из которых состоит из трёх элементов (например, «Вильнюс», «Прага» и «Минск»), во втором — из четырёх (например, «Латвия», «Литва», «Чехия» и «Беларусь»). Участникам поочерёдно необходимо соединять элементы первого столбца с элементом второго (в данном примере — связать страну и её столицу). После каждой соединённой пары использованные элементы заменяются на новые. В случае ошибки участник теряет жизнь, а его сопернику предоставляется право выбрать новую категорию. | |
Deadline (Красная линия)Игровая площадка делится на 2 части, а в середине площадки появляется белая линия. Помимо этого, недалеко от границ игровой площадки имеются красные линии. Игроку, по жребию начинающему раунд, ведущий начинает зачитывать вопросы без вариантов ответа. Одновременно с этим белая линия начинает двигаться к красной линии, расположенной рядом с отвечающим на вопросы участником. Если участник даёт верный ответ, вопросы начинают задаваться другому участнику, а белая линия начинает движение к его красной линии. В случае неверного ответа задаётся новый вопрос, а белая линия продолжает движение. В случае, если она достигает одной из красных линий, участник, чья красная линия была достигнута, теряет жизнь. | |
Divider (Делитель)На игровой площадке появляется круговая диаграмма, поделённая на 3 части. На каждой из частей появляются определённые числовые значения. Участнику, начинающему раунд, задаётся вопрос, верный ответ на который находится на этой диаграмме. У участника есть 10 секунд, чтобы выбрать необходимый ответ и встать на него. В случае неверного ответа участник теряет жизнь. |
Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Финальный раунд
В финальном раунде принимают участие капитаны игравших команд. Игровое поле делится на 2 части, на каждой из частей которого располагается своеобразная «пирамида». Нижняя грань пирамиды состоит из 2 делений, тогда как верхняя грань — из 5. Участнику, начинающему финальный раунд, задаётся вопрос, варианты ответов на который будут расположены на делениях пирамиды (2 варианта на первом вопросе, 3 — на втором, 4 — на третьем и 5 — на последнем). Оставшиеся члены команды имеют право помогать своему капитану, если у того возникли затруднения. Если участник отвечает верно, он переходит к следующему вопросу. В случае неверного ответа ход переходит к сопернику, и теперь он будет отвечать на свои вопросы. Участник, совершивший ошибку, при следующем своём ходе должен будет ответить на тот же вопрос, при этом зная, что один из вариантов — неверный. Команда, чей капитан справится со всеми вопросами быстрее остальных, становится победителем.
В первом сезоне победившая команда получала £2 000, а также право ответить на дополнительный вопрос с шестью вариантами ответов. На ответ даётся лишь одна попытка. Верный ответ приносит команде джекпот, накапливающийся с каждым выпуском, неверный — лишит команду всех заработанных денег. Во втором сезоне команда уже не получала гарантированные £2 000, а на дополнительный вопрос она должна была ответить обязательно. Как и в первом сезоне, верный ответ на вопрос приносит команде сумму накопленного джекпота.