Кто возьмёт миллион?

Материал из GS
(перенаправлено с «Кто возьмет миллион?»)
Перейти к: навигация, поиск

Кто возьмёт миллион?

информация о телеигре
Логотип программы



Ведущий:
Евгений Жуманов (2001-2004), Серик Акишев (2004-2006, 2017-2018)





Композитор:
Matthew Strachan, Keith Strachan, Ramon Covalo


Страна:
Казахстан Казахстан
Язык:
русский
Количество сезонов:
6


Производство:



Место съёмок:
Казахфильм (г. Алматы, проспект Аль-Фараби, 176) (2001—2006), Бизнес-центр (г. Алматы, ул. Толе би, 296) (2017—2018)
Продолжительность:
30 минут (2001—2004), 25 минут (2004—2006), 45 минут (2017—2018)

Вещание:

Канал:
КТК (2001—2004), Хабар (сентябрь 2004-апрель 2006, 2017—2018), Ел-Арна (май-сентябрь 2006)
Период трансляции:
с 19 мая 2001 по 30 сентября 2006 года, с 16 сентября 2017 по 28 июля 2018 года

Ссылки:

«Кто возьмёт миллион?» — казахстанский аналог одной из самых популярных телевизионных игр в мире «Who wants to be a millionaire?». Премьера состоялась 17 мая 2001 года на канале КТК. Ведущим стал Евгений Жуманов. В 2004 шоу переехало на канал Хабар и ведущим стал Серик Акишев. В мае 2006 года шоу перешло на канал Ел Арна. Там оно продержалось всего до 30 сентября 2006 года и затем перестало выходить в эфир.

Летом 2017 года было объявлено, что в сентябре 2017 года проект возвращается на канал Хабар. Ведущим остался Серик Акишев. Главный приз был увеличен вдвое.

С 4 августа 2018 года шоу снова уходит на перерыв.

Описание игры

Игра вышла в эфир 19 мая 2001 года и сразу же завоевала огромную популярность среди казахстанских зрителей. Российскую версию игры «Кто хочет стать миллионером?» в Казахстане стали транслировать лишь после 2014 года. Ведущим стал актёр театра и кино — Евгений Жуманов. Главный приз составлял 5 миллионов тенге.

Спустя 3 года программа «переехала» на канал «Хабар». Ведущим версии стал казахстанский телеведущий и шоумен Серик Акишев (за год до этого он был гостем специального новогоднего выпуска программы, и был единственным, кто проиграл на первом же вопросе). В мае 2006 года программа стала выходить на канале «Ел-Арна» («Хабар-2»). Но программа перестала пользоваться бывалым успехом, возникли финансовые трудности, трудности со спонсором и некая усталость от проекта, вследствие чего она просуществовала лишь до 29 сентября 2006 года, и затем была закрыта.

16 сентября 2017 года программа возродилась на канале «Хабар», ведущим остался Серик Акишев. Суммы вознаграждений за вопросы увеличены, теперь первая несгораемая сумма составляет 20 000 тенге, вторая — 300 000 тенге, а при ответе на 15-й вопрос участник выигрывает 10 миллионов тенге. Шоу выходило по субботам в 22:00 с повторам по воскресеньям в 13:30. С 13 января 2018 года программа выходит по субботам в 20:15, с повтором по воскресеньям в 11:10.

Правила игры

В 2001—2006 гг.

Для участия в игре нужно было приобрести специальную телефонную карточку участника телеигры «Кто возьмёт миллион?» в киосках газеты «Караван», которые расположены только в Алматы, поэтому участие иногородних игроков затруднительно. На игру допускали с 16 лет. Владельцу карты необходимо позвонить в редакцию, пройти тест и в случае положительного результата он окажется в студии. Участвовать в программе можно было один раз в полгода.

С 2002 по 2003 год существовал и альтернативный способ участия в игре — звонок на специальный номер. Однако, стоимость минуты разговора была такая же, как и стоимость телефонной карточки (основной способ участия в игре), поэтому данный способ не пользовался успехом.

С 2017 года

Теперь принять участие в игре можно только с 18 лет, для этого надо пройти СМС-регистрацию (правила см. ниже). Однако, участвовать в программе можно один раз в 2 с половиной года. Если же игрок не прошёл спринт, то он может попробовать снова принять участие неограниченное кол-во раз.

Первый отборочный тур

Чтобы стать потенциальным участником шоу «Кто возьмет миллион?», необходимо направить заявку на участие в телевизионном шоу путем отправки префикса М1 на короткий номер 3698. В ответ в виде ответного SMS сообщения абонент получает подтверждение о том, что заявка принята и получает ссылку доступа к тематическому порталу мультимедийного контента шоу «Кто возьмет миллион?». На портале абонент будет иметь возможность скачать одну единицу контента. Далее абоненту с короткого SMS номера 9684 будет направлен вопрос с вариантами ответов на проверку его эрудиции. Варианты будут пронумерованы цифрами 1,2,3,4. Для того, чтобы ответить на вопрос абоненту необходимо направить выбранный вариант на короткий номер 9684. После отправки своего варианта ответа абонент в ответном SMS сообщении с номера 9684 получит соответствующее уведомление о правильности или неправильности ответа. В обоих случаях он получит ссылку доступа к тематическому порталу мультимедийного контента шоу «Кто возьмет миллион?». Если абонент дал правильный ответ, значит он успешно прошёл первый отборочный тур и стал потенциальным претендентом на участие в шоу «Кто возьмет миллион?», попав в компьютерную базу потенциальных игроков.

Второй отборочный тур

За 2 недели до съемочного сета в базе потенциальных игроков, давших правильный ответ на вопрос по SMS, проводится отбор методом случайных чисел. Специальная компьютерная программа выбирает 300 мобильных телефонных номеров, по которым продюсеры ТВ шоу будут созваниваться с потенциальными участниками 2-го отборочного тура и предлагать ответить на 5 квалификационных вопросов. Далее по результатам квалификационного отбора будут выбраны участники ТВ шоу. В каждое из 6-ти шоу съемочного сета пройдут 12 участников (10 основных + 2 запасных игрока), давших наибольшее количество правильных ответов.

Запасной игрок

Запасной игрок должен явиться в студию в назначенный ему день съёмок шоу. В случае неявки кого-либо из основной 10-ки, «Запасной игрок» занимает игровое место в студии. В случае явки всех игроков основной 10-ки, запасной игрок автоматически становится игроком основной 10-ки следующего съемочного сета, дату и время ему сообщат дополнительно, за несколько дней до съемок. В случае неявки запасного игрока в назначенный ему день съёмок шоу, он будет отстранен и для дальнейшего участия ему будет необходимо вновь пройти процедуру регистрации и отбора (1 и 2 отборочные туры).

Основная игра

Для съёмок каждого выпуска в студию приглашаются 10 человек, однако побороться за главный приз смогут далеко не все. С 2004 по 2006 год на игру приглашали 9 человек, а десятый выбирался случайным образом из числа приглашённых зрителей.

Спринт

Спринт — название студийного отборочного тура в казахстанской версии программы. В нём участвуют 10 игроков (во втором спринте — 9, в третьем — 8, и т. д.), которые ещё не побеждали в нём и не боролись за 10 миллионов тенге в основной игре.

Ведущим зачитывается задание отборочного тура с вариантами. Их необходимо расположить в правильной последовательности (от меньшего к большему, с запада на восток и т. д.). Свои ответы участники фиксируют с помощью сенсорных планшетов (ранее — с помощью специальных пультов). Тот игрок, кто быстрее всех правильно ответит на вопрос отборочного тура, и проходит с ведущим в кресло игрока, чтобы побороться за главный приз.

Штурм «миллионов»

Для того, чтобы заработать главный приз — 10 миллионов тенге (ранее 5 миллионов тенге), необходимо правильно ответить на 15 вопросов из различных областей знаний. Каждый вопрос имеет 4 варианта ответа, из которых только один является верным, и имеет конкретную стоимость:

Вопрос Стоимость (2001—2006) Стоимость (с 2017)
15 5 миллионов тенге 10 миллионов тенге
14 2 500 000 тенге 5 000 000 тенге
13 1 250 000 тенге 2 500 000 тенге
12 600 000 тенге 1 200 000 тенге
11 300 000 тенге 600 000 тенге
10 150 000 тенге 300 000 тенге
9 80 000 тенге 150 000 тенге
8 40 000 тенге 90 000 тенге
7 20 000 тенге 60 000 тенге
6 10 000 тенге 40 000 тенге
5 5 000 тенге 20 000 тенге
4 2 000 тенге 10 000 тенге
3 1 000 тенге 5 000 тенге
2 500 тенге 2 500 тенге
1 200 тенге 1 000 тенге

Есть две суммы, называемые «несгораемыми» — это 20 000 тенге (ранее — 5 000 тенге) за ответ на пятый вопрос и 300 000 тенге (ранее — 150 000 тенге) за ответ на десятый вопрос. Эта сумма останется у игрока даже при неправильном ответе на один из следующих вопросов. В случае неверного ответа выигрыш участника сокращается до «несгораемой» суммы, и он прекращает участие в игре.

Каждый игрок имеет стандартный набор из трёх подсказок:

  • «50 на 50» — компьютер убирает два неправильных ответа
  • «Звонок другу» — в течение 30 секунд игрок может посоветоваться со своим другом по телефону
  • «Помощь зала» — Каждый зритель в студии голосует за правильный, на его взгляд, ответ и игроку предоставляется статистика голосования

Данными подсказками можно пользоваться в любой последовательности, но только 1 раз за всю игру.

В сезонах 2001—2006 в конце своей игры каждый участник получал от ведущего чек от спонсора на выигранную сумму. С сезона 2017—2018 участнику вручается вместо чека образец банковской карты Сбербанка, для получения денег необходимо самостоятельно оформить платежную карту, средства выплачиваются через 10 дней после выхода программы.

Статистика

Победители

За всю историю программы троим участникам удалось заработать главный приз.

Крупные выигрыши

Только один игрок выиграл крупную сумму в казахской версии игры, доходя до 15 вопроса:

Прим.: список будет продолжен.

Игроки, которые ушли ни с чем

Игроки, которые не смогли дойти до первой несгораемой суммы при классическом варианте игры:

Прим.: список будет продолжен.

Подробная информация о выпусках (по сезонам)


Музыкальное оформление игры

Авторами музыкального оформления игры являются отец и сын Matthew Strachan и Keith Strachan. Руководство компании Celador International пригласило их для создания звукового сопровождения для нового телепроекта (после неудачного пилотного выпуска игры, музыкальное оформление к которому создал Pete Waterman). За отведённые 10 дней композиторы создали 105 музыкальных тем (из них в российской и казахстанской версии игры используются около 80), которые создают атмосферу лёгкости на первых этапах игры и драматичности на последних вопросах. По мнению большинства поклонников программы, эта музыка удачно вписывается в формат игры.

С 2017 года изменено музыкальное оформление заставки, прохода игрока к игровому столу, начала и окончания игры (автор — Ramon Covalo).

Интересные факты

  • Самый молодой игрок — Павел Шапошников (16 лет, на момент его первого участия в 2001 году).
  • С 2001 по 2006 год съёмки программы проводились в киностудии «Казахфильм» (г. Алматы, проспект Аль-Фараби, 176).
  • В разное время спонсорами в игре выступали известные казахстанские банки (один из них был объявлен банкротом после закрытия программы). Во время трансляции игры на экране часто присутствовал логотип спонсора. Телефонные звонки участников (на подсказке «Звонок другу») тоже спонсировались.
  • Большинство вопросов заимствованы из российской версии игры, однако в 2001—2006 годах уровень сложности вопросов был сильно завышен.
  • Не все вопросы формулируются в виде вопросительных предложений. Часть вопросов представляет собой утверждения, сформулированные наподобие вопросов в российской «Своей игре».
  • В выпуске от 8 июня 2002 года произошли три интересных факта: на 9-м вопросе 71 % зала ошиблись (23 % были правы), а также два игрока из трёх, сыгравших в выпуске, ушли ни с чем.
  • В 2003 году был проведён специальный выпуск программы, в котором приняли участие вкладчики банка-спонсора. Все выигрыши игроков удваивались.
  • Второй ведущий Серик Акишев и сам был в качестве участника 2 января 2004 года и стал единственным, кто проиграл на первом же вопросе. Дополнение к факту: ровно спустя год в игру был приглашен первый ведущий Евгений Жуманов, который все же перебил результат Серика.
  • С 2004 по 2006 год место одного из участников десятки занимал кто-то из зрителей.
  • С 2017 года у зрителей в студии беспроводные современные пульты, которые работают на радиосигнале и вешаются на шею. Ранее по всем зрительским трибунам тянулись многочисленные провода.
  • За всю историю казахской версии игры, начиная с весны 2001 года, 14-ый и 15-ый вопрос прозвучал по 4 раза, 13-ый — 7 раз.
  • С 2017 года при использовании игроком подсказки «Звонок другу» на экране отображается трое друзей с фотографиями, из которых необходимо выбрать подсказчика.
  • В игре произошел интересный факт с подсказкой «Звонок другу»: в 2005 году в казахской версии программы участник Аршат Оразов позвонил своему другу Мерею Ермуханову. А 12 лет спустя — в выпуске от 21.10.2017 — произошла рокировка: Мерей Ермуханов сам сел в кресло игрока, а Аршат Оразов стал его подсказчиком в «Звонке другу».
  • В выпуске от 4 ноября 2017 года был пропущен вопрос — в предыдущем выпуске 28 октября Бакыт Орынбек ответила на 2 вопроса и прозвучала финальная сирена, а 4 ноября игра началась с 4 вопроса.
  • В выпусках от 4 ноября 2017 года и 31 марта 2018 года произошёл редкий случай в программе, когда 100 % зала проголосовали за один вариант ответа.
  • С 2017 года 50 % заложенных в базе вопросов — национальной темы, о Казахстане или о тюркских народах.
  • В выпуске от 23 декабря 2017 года произошёл необычный случай. Игрок использовал только подсказку «Помощь зала», где зал проголосовал поровну, но и первая, и вторая половина аудитории ошиблись и участник проиграл. Подобные случаи были и в российской версии игры (эфиры 14 февраля 2004 года, 13 марта 2010 года и 11 августа 2012 года).
  • В 2001 году во время одного из выпусков при зачитывании вопроса прозвучала финальная сирена.
  • В 2002 году участник забрал деньги, не дойдя до первой несгораемой суммы.
  • В выпусках от 24 марта 2018 года и 23 июня 2018 года произошёл редкий случай в программе, когда зал отказался голосовать, причём в последнем зал не голосовал дважды.
  • В выпусках от 14 апреля 2018 года и 23 июня 2018 года отборочный тур успели пройти целых 5 игроков, что является очень редким явлением.
  • В выпуске от 30 июня 2018 года произошёл уникальный случай: участнице был задан тот же самый вопрос (про учение Дзен), который в российской версии игры в 2001 году принёс Игорю Сазееву главный приз в один миллион рублей. Здесь же стоимость данного вопроса была сильно занижена: он был 6-м вместо первоначального 15-го.
  • В течение 6-го сезона в шоу было проведено 143 спринта, 149 игр, сыграли 155 участников, которым было задано 1 387 вопросов и общий выигрыш составил 23 540 000 тенге.
  • 5 августа 2021 года в рамках архивной рубрики «Ты помнишь, как всё начиналось. КТК — 30 лет» (каз. «КТК — 30 жыл. Елмен бірге!») на канале был показан один из архивных выпусков 2004 года.

Галерея изображений

См. также

Ссылки

WWTBAM Logo 1998.png

Активные версии

Австрия | Азербайджан | Арабский мир | Болгария | Бразилия | Великобритания | Венгрия | Вьетнам | Гватемала | Германия | Греция | Дания | Индия (хинди) | Испания | Италия | Коста-Рика | Монголия | Нидерланды | Польша | Россия | Сербия | Словения | США | Турция | Украина | Финляндия | Франция | Хорватия | Швеция | Шри-Ланка (сингальский) | ЮАР (африкаанс)

Неактивные версии

Австралия | Албания | Алжир | Ангола | Аргентина | Армения | Афганистан (персидский, или дари) | Афганистан (пушту) | Бангладеш | Бельгия (фламандский) | Бельгия (французский) | Венесуэла | Гана | Гондурас | Гонконг | Грузия | Египет | Израиль | Индия (бенгальский) | Индия (бходжпури) | Индия (каннада) | Индия (кашмирский) | Индия (малаялам) | Индия (маратхи) | Индия (тамильский) | Индия (телугу) | Индонезия | Иран | Ирландия | Исландия | Казахстан (казахский) | Казахстан (русский) | Камбоджа | Канада (английский) | Кения | Кот-д'Ивуар | КНР | Колумбия | Курдистан | Кыргызстан | Латвия | Литва | Маврикий | Магриб | Македония | Малайзия (малайский) | Малайзия (китайский) | Марокко (французский) | Мексика | Молдавия | Непал | Нигерия | Новая Зеландия | Норвегия | Пакистан | Панама | Перу | Португалия | Румыния | Сальвадор | Сингапур (английский) | Сингапур (китайский) | Словакия | Тайвань | Таиланд | Уганда | Уругвай | Филиппины | Чехия | Чили | Швейцария | Шри-Ланка (английский) | Шри-Ланка (тамильский) | Эквадор | Эстония | ЮАР (английский) | Южная Корея | Япония

AUS-HS-logo 2017.jpg

Австралия | Арабские страны | Бельгия | Венгрия | Вьетнам | Греция | Дания | Индия (хинди) | Индонезия | Испания | Италия | Колумбия | Норвегия | Португалия | Украина | Чили | Швеция | Эквадор

FFF small logo.png

Великобритания

Казахстан Телевизионные игры Казахстана

«1 минут» | «Bala Battle» | «Bári keldi (Бәрі келді)» | «BOOM!» | «Daryn» | «IQ-Action» | «IQ Almaty» | «IQAS» | «Kemeńger klýby (Кемеңгер клубы)» | «Kim bilgir? (Кім білгір?)» | «Oiörіs (Ойөріс)» | «Qyzyq eken... (Қызық екен...)» | «Zerde» | «Алтын сақа» | «Алтын сақа (Balapan)» | «Асыл қазына» | «Байтерек (Бәйтерек)» | «Балақай» | «Бегом за деньгами» | «Битва умов» | «Білгірлер бәйгесі» | «Білгірлер отауы» | «Білім бәйгесі» | «Деньги в дом» | «Еркемай» | «Жүзден жүйрік» | «Зерде (Жетісу)» | «Зерде (Маңғыстау)» | «Интеллектуалды ұлт» | «Интеллектуальные олимпиады (Интеллектуалдық олимпиада)» | «Кто возьмёт миллион?» | «Кім мықты?» | «Құтты қонақ» | «Күлтегін» | «Лидер XXI века (ХХІ ғасыр көшбасшысы)» | «Мега караоке» | «Миллион кiмге бұйырады?» | «Минута на победу» | «Миссия «Студент»» | «Мой папа круче!» | «Нартәуекел» | «Пойми меня» / «Ойымды аңғар» | «Сделка» | «Сорок миллионов тенге» | «Сөз мерген» | «Сыр сандық» | «Такси» / «Караоке-такси» / «Көңілді такси» | «Удачная сделка» | «Что? Где? Когда?» | «Что? Где? Когда? Алматы» | «Шулама» | «Эрудит (AQJAIYQ)»