Шулама

Материал из GS
Перейти к: навигация, поиск

Шулама

информация о телеигре
Логотип программы



Ведущий:
Нұржан Еркiнұлы





Производство:
Телемастерская, FremantleMedia


Страна:
Казахстан Казахстан
Язык:
Казахский
Количество сезонов:
1


Выпуски:
12

Производство:

Продюсер:
Елдар Серiкбай



Продолжительность:
35 минут

Вещание:

Канал:
НТК
Период трансляции:
февраль — апрель 2014
Похожие передачи:
«Куб», «Минутное дело», «Reflex»

Ссылки:

Шулама — казахская телеигра, в которой две команды участвуют в различных испытаниях за право выиграть до 100 000 тенге. Основным условием всех испытаний является отсутствие шума. За этим следит шумометр, большие экраны эквалайзеров которого показывают уровень шума в студии.

Правила игры

В начале игры капитаны команд определяют очерёдность попыток. Игра состоит из 5 раундов и финала.

Испытания

Первый раунд

Испытания первого раунда проводятся на столе с двумя микрофонами. Задание необходимо выполнить за 30 секунд. Если шумометр покажет критическую отметку — испытание провалено. За удачное выполнение команде даётся 5 баллов. Всего конкурсов в этом раунде три, на каждого участника команды.

Второй раунд

Во втором раунде уровень сложности испытаний повышается. Теперь испытания проходят на подиуме. На выполнение даётся 45 секунд. Относительно шума условия те же. Выполненное задание приносит 10 баллов. Каждый игрок команды играет своё испытание.

Третий раунд

Третий раунд содержит только одно испытание, которое выполняют все участники по очереди.

Четвёртый раунд

Участвует вся команда. Испытание четвёртого раунда — передача железного подноса через стену другому участнику. Удачная попытка (а именно бесшумное принятие подноса) приносит в актив команды 5 баллов, неудачное — отнимает. На всё про всё — 90 секунд.

Пятый раунд

В пятом раунде также одно испытание — проехать на велосипеде с горки по пятиметровому коридору из канистр, не издав ни звука (то есть не задев канистры). Каждый участник может принести команде 15 баллов.

Финал

По итогам первых пяти раундов команда, набравшая большее количество баллов, проходит в финал. Финальная игра — это лабиринт из различных заграждений и сооружений, в котором малейшая неосторожность приводит к падению предметов и последующему шуму. Прохождение лабиринта усложняется тем, что участник надевает плавательные очки и несёт поднос с бокалами. Каждому игроку даётся одна попытка и 90 секунд.

Кол-во прошедших лабиринт Выигрыш
1 25 000 тенге
2 50 000 тенге
3 100 000 тенге

Интересные факты

  • Для показа уровня шума в студии установлены светодиодные экраны, оформленные под эквалайзер.
  • Конкурс «Рисковый переезд» был травмоопасен. Участники нередко падали с велосипеда после съезда с пандуса. В двух случаях команды просто отказывались принимать участие в этом испытании.
  • Финальный «Лабиринт» пройти было практически невозможно из-за неровного пола. При наступании на неровности издавался шум, а иногда из-за них с сооружений падала посуда.

Галерея изображений

Ссылки

The Noise
The Noise Japan.jpg

«Шулама» (Казахстан) | «The Noise» (Малайзия) | «Укротители звука» (Россия) | «The Noise» (Таиланд) | «Quiet Please! Bawal ang Maingay» (Филиппины) | «The Noise» (Япония)