Relentless — различия между версиями
Материал из GS
UnKnOwn (обсуждение | вклад) м (→Правила игры) |
WK217 (обсуждение | вклад) (пунктуация, ещё чото) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
}} | }} | ||
'''Relentless''' — британская [[телеигра]], в которой вопросы задаются участникам в самой неожиданной обстановке. | '''Relentless''' — британская [[телеигра]], в которой вопросы задаются участникам в самой неожиданной обстановке. | ||
+ | |||
== Правила игры == | == Правила игры == | ||
Действие игры длится 48 часов. За это время участник должен дать ответы на 10 различных вопросов, которые будут заданы им из самых неожиданных источников. | Действие игры длится 48 часов. За это время участник должен дать ответы на 10 различных вопросов, которые будут заданы им из самых неожиданных источников. | ||
+ | |||
=== Примеры заданий === | === Примеры заданий === | ||
− | [[Файл:Relentless-Host.jpg|thumb|left| | + | [[Файл:Relentless-Host.jpg|thumb|left|Ведущий — Rick Edwards]] |
* Участнику предлагается контейнер с рыбой, которую он должен идентифицировать при помощи работников завода; | * Участнику предлагается контейнер с рыбой, которую он должен идентифицировать при помощи работников завода; | ||
* Ночью в дом участника проникают люди в костюмах гномов. Участник должен вспомнить имена семи гномов из сказки про Белоснежку; | * Ночью в дом участника проникают люди в костюмах гномов. Участник должен вспомнить имена семи гномов из сказки про Белоснежку; | ||
Строка 20: | Строка 22: | ||
== Проверка == | == Проверка == | ||
− | После того, как участник выполнил все 10 заданий ведущий сообщает игроку | + | После того, как участник выполнил все 10 заданий, ведущий сообщает игроку, какие задания он сумел пройти, а какие — нет. За каждое пройденное испытание игрок получает '''£500''', таким образом можно подсчитать, что главный приз игры — '''£5000''' |
+ | |||
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
− | * Для того, чтобы найти ответы на вопросы игрок не может пользоваться Интернетом, энциклопедиями и другими источниками информации. Для того, чтобы ответить на вопрос они могут пользоваться лишь собственными знаниями и помощью окружающих людей. | + | * Для того, чтобы найти ответы на вопросы, игрок не может пользоваться Интернетом, энциклопедиями и другими источниками информации. Для того, чтобы ответить на вопрос, они могут пользоваться лишь собственными знаниями и помощью окружающих людей. |
− | + | ||
+ | == Галерея изображений == | ||
<gallery perrow="4"> | <gallery perrow="4"> | ||
Файл:Relentless1.jpg|Как звали гномов? | Файл:Relentless1.jpg|Как звали гномов? | ||
Строка 32: | Строка 35: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | == Ссылки == | |
{{Релизы|174}} | {{Релизы|174}} | ||
{{Телевизионные игры Великобритании}} | {{Телевизионные игры Великобритании}} |
Версия 10:02, 21 августа 2011
Relentless
информация о телеигре
- Ведущий:
- Rick Edwards
- Язык:
- Английский
- Количество сезонов:
- 1
Производство:
- Продолжительность:
- 35 минут
- Похожие передачи:
- Звонок
Relentless — британская телеигра, в которой вопросы задаются участникам в самой неожиданной обстановке.
Содержание
Правила игры
Действие игры длится 48 часов. За это время участник должен дать ответы на 10 различных вопросов, которые будут заданы им из самых неожиданных источников.
Примеры заданий
- Участнику предлагается контейнер с рыбой, которую он должен идентифицировать при помощи работников завода;
- Ночью в дом участника проникают люди в костюмах гномов. Участник должен вспомнить имена семи гномов из сказки про Белоснежку;
- Участник должен пропеть отрывок из песни на площади города.
Проверка
После того, как участник выполнил все 10 заданий, ведущий сообщает игроку, какие задания он сумел пройти, а какие — нет. За каждое пройденное испытание игрок получает £500, таким образом можно подсчитать, что главный приз игры — £5000
Интересные факты
- Для того, чтобы найти ответы на вопросы, игрок не может пользоваться Интернетом, энциклопедиями и другими источниками информации. Для того, чтобы ответить на вопрос, они могут пользоваться лишь собственными знаниями и помощью окружающих людей.