Scrabble — различия между версиями
Юрасик (обсуждение | вклад) м |
Юрасик (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
В трёх фишках из набора зашифрованы буквы, которые отсутствуют в слове (в игре их называют «Stopper»). Если игрок найдёт одну из таких букв, ход переходит его сопернику. Также переход хода осуществляется, если игрок неверно предположит загаданное слово. | В трёх фишках из набора зашифрованы буквы, которые отсутствуют в слове (в игре их называют «Stopper»). Если игрок найдёт одну из таких букв, ход переходит его сопернику. Также переход хода осуществляется, если игрок неверно предположит загаданное слово. | ||
Если игроки найдут все три отсутствующих в слове буквы, игра переходит в режим «Speedword»: слово открывается по буквам. Игрок, который первым нажмёт на кнопку и отгадает слово, получит балл. | Если игроки найдут все три отсутствующих в слове буквы, игра переходит в режим «Speedword»: слово открывается по буквам. Игрок, который первым нажмёт на кнопку и отгадает слово, получит балл. | ||
+ | |||
+ | Если в слове открываются все буквы, кроме последней, игрокам обязательно нужно его отгадать. Если оба игрока не отгадывают слово, никто не получает балл и им даётся новое слово. | ||
Игрок, который первым угадывает три слова, выигрывает и переходит в этап «Scrabble Sprint». При счёте 2:2 или истечении времени на этап игра также переводится в режим «Speedword». | Игрок, который первым угадывает три слова, выигрывает и переходит в этап «Scrabble Sprint». При счёте 2:2 или истечении времени на этап игра также переводится в режим «Speedword». | ||
Строка 46: | Строка 48: | ||
Перед началом этапа проводится жеребьёвка: претенденту даются на выбор два конверта, из которых игрок должен выбрать один, а другой оставляет сопернику. Позже оба игрока отвечали на одни и те же задания. | Перед началом этапа проводится жеребьёвка: претенденту даются на выбор два конверта, из которых игрок должен выбрать один, а другой оставляет сопернику. Позже оба игрока отвечали на одни и те же задания. | ||
− | Игроку загадывается слово. После старта таймера игроку случайно выпадают две буквы, загаданные в слове, из которых он должен выбрать один. Если игрок догадался, что за слово загадано, он нажимает на кнопку и называет его. Если ответ правильный, игрок переходит к следующему заданию, в противном случае он добавляет штрафные 10 секунд и продолжает отгадывать слово (за исключением правила | + | Игроку загадывается слово. После старта таймера игроку случайно выпадают две буквы, загаданные в слове, из которых он должен выбрать один. Если игрок догадался, что за слово загадано, он нажимает на кнопку и называет его. Если ответ правильный, игрок переходит к следующему заданию, в противном случае он добавляет штрафные 10 секунд и продолжает отгадывать слово (за исключением правила «последней буквы», где при неотгадывании слова задание заменяется). |
Для завершения раунда игроку нужно отгадать три слова (позже — четыре) за максимально короткое время, чтобы усложнить задачу сопернику. После этого в игру вступал его соперник. Если игрок успевает отгадывать все слова за установленное его соперником время, он становился чемпионом и переходил в следующую игру. | Для завершения раунда игроку нужно отгадать три слова (позже — четыре) за максимально короткое время, чтобы усложнить задачу сопернику. После этого в игру вступал его соперник. Если игрок успевает отгадывать все слова за установленное его соперником время, он становился чемпионом и переходил в следующую игру. |
Версия 15:08, 29 июля 2021
Scrabble
- Ведущий:
- Chuck Woolery
- Композиторы:
- Marc Ellis, Ray Ellis
- Язык:
- английский
- Количество сезонов:
- 6
- Выпуски:
- 1335
Производство:
- Продолжительность:
- 22 минуты
Вещание:
- Канал:
- NBC
- Период трансляции:
- 2 июля 1984 — 23 марта 1990, 18 января — 11 июня 1993
Scrabble — телевизионная игра, основанная на одноимённой настольной игре.
Содержание
Правила игры
Первоначально в игре участвовали два игрока, один из которых был чемпионом. С 1986 года, после смены формата игры, в игре принимают участие четыре игрока, разбитые на две пары.
Первый этап (Crossword Round)
На игровой доске, схожей с игровым полем для игры в «Scrabble», игрокам показывается первое слово и даётся подсказка к нему. Первое слово обычно зашифровывается в центре игрового поля, последующие слова пересекаются с предыдущим.
Для упрощения отгадывания слова игрокам предлагается выбирать из набора пронумерованные фишки в виде квадратных плиток, в каждой из которых зашифрована буква. Игрок на первом ходу может взять две фишки из набора и проверить одну из букв. Если буква есть в загаданном слове, игрок может назвать слово или проверить ещё одну букву. Если игрок отгадывает слово, то он получит один балл.
В трёх фишках из набора зашифрованы буквы, которые отсутствуют в слове (в игре их называют «Stopper»). Если игрок найдёт одну из таких букв, ход переходит его сопернику. Также переход хода осуществляется, если игрок неверно предположит загаданное слово. Если игроки найдут все три отсутствующих в слове буквы, игра переходит в режим «Speedword»: слово открывается по буквам. Игрок, который первым нажмёт на кнопку и отгадает слово, получит балл.
Если в слове открываются все буквы, кроме последней, игрокам обязательно нужно его отгадать. Если оба игрока не отгадывают слово, никто не получает балл и им даётся новое слово.
Игрок, который первым угадывает три слова, выигрывает и переходит в этап «Scrabble Sprint». При счёте 2:2 или истечении времени на этап игра также переводится в режим «Speedword».
Бонусные квадраты
На игровом поле также расположены квадраты двух цветов: синего и розового. Если игрок отгадает букву, позиция которой расположена на бонусном квадрате, и немедленно отгадает слово, то он получит гарантированный денежный приз в $500, если цвет квадрата синий, или $1 000, если розовый.
В версии 1993 года деньги с бонусных квадратов не вручаются игроку, а переходят в джекпот игры.
Призовой фонд
В первую неделю выхода игры использовалась система призового фонда. Каждая открытая буква добавляла $25 в фонд, буква на синем квадрате добавляла $50, на розовом — $100. Победитель этапа забирал всю накопленную сумму.
Произношение по буквам
В выпусках 1985 года игроки должны были не только угадать слово верно, но и произнести его по буквам. В этот период был также возвращён формат призового фонда: каждая верная отгаданная буква приносила $50, буква на синем квадрате — $100, на розовом — $200 (позже — $500).
Второй этап (Scrabble Sprint)
Первоначально в этом этапе принимал участие действующий чемпион и победитель первого этапа. С 1986 года, после смены формата, в игре участвовали два победителя первого этапа.
Перед началом этапа проводится жеребьёвка: претенденту даются на выбор два конверта, из которых игрок должен выбрать один, а другой оставляет сопернику. Позже оба игрока отвечали на одни и те же задания.
Игроку загадывается слово. После старта таймера игроку случайно выпадают две буквы, загаданные в слове, из которых он должен выбрать один. Если игрок догадался, что за слово загадано, он нажимает на кнопку и называет его. Если ответ правильный, игрок переходит к следующему заданию, в противном случае он добавляет штрафные 10 секунд и продолжает отгадывать слово (за исключением правила «последней буквы», где при неотгадывании слова задание заменяется).
Для завершения раунда игроку нужно отгадать три слова (позже — четыре) за максимально короткое время, чтобы усложнить задачу сопернику. После этого в игру вступал его соперник. Если игрок успевает отгадывать все слова за установленное его соперником время, он становился чемпионом и переходил в следующую игру.
В первую неделю выхода игры победитель этапа утраивал заработанный в первом этапе призовой фонд. Позже победитель получал фиксированный приз в $1 500. Если чемпион продержится пять игр подряд, он получит дополнительно $20 000. После введения нового формата в 1986 году победитель, помимо приза в $1 000, получал право сыграть в финальном этапе — «Bonus Sprint».
Финальный этап (Bonus Sprint)
Игроку предлагается отгадать два слова за 10 секунд. Правила этапа аналогичны «Scrabble Sprint». Неверно отгаданное слово или истечение времени означало проигрыш, но если игрок успевает отгадывать оба слова, то он получал джекпот.
Изначально джекпот составлял $5 000 и возрастал на $1 000 с каждой проигранной партией. В версии 1993 года джекпот начинался с $1 000 и возрастал за счёт бонусных квадратов.