В первой семье отлично продумали места пряток. Так глобально и качественно, пожалуй, ещё не маскировались. Эта огромная стенка, ещё и прикрытая ковром, вообще никак не выдавала себя. Если б не схема, не подумал бы, что она фальшивая. А "половинное" место вообще убило - казалось бы, находится проще всего. Ан нет.
Вторая игра вообще шикарна. Когда увидел анонс, подумал, что свет выключили, чтоб задачу усложнить. А оказывается, тут форс-мажор такой. И даже он не помешал "зирке" найти всех прячущихся. Два места были довольно стандартны, а вот за стенкой в кухне, да ещё и в темноте, - это крутое место. Наверно, стоило как-то дополнительно его замаскировать, чтоб уж совсем подозрений не было.