Год назад мы начали турнир, дата окончания которого оставалась неизвестной (так уж получилось, что уложились в 12 игр - совсем немного); на этот раз поиграем в игры одиночные. Правила тут. А саундпак здесь. Огромная просьба: ставка 1, 2, 3, 4, 5, 6, конечно, принесёт вам денежку, но только в том случае, если она хоть немного совпадёт со ставкой победителя. А если так случится, что победителем окажетесь вы, вам хочется делиться с кем-то денежкой? ;-) На всякий случай: вот какие ещё числа бывают.
Сервер irc.forestnet.org, порт 6667, канал #saveicq, 1 мая 2011, 20:00, время московское.
Результаты игры вот такие: iDeVice - 12,21 руб. Tyomich - 8,45 руб. Dmitrоs - 5,63 руб. Andrey_Yeriomin - 44,60 руб. Prikhozhay - 9,39 руб. shemik - 11,27 руб. WitchKing217 - 8,45 руб.
Радует, что обошлось более-менее без лагов, что уложились менее чем в час и что не было allwrong.mp3. :)
Увы, игра выливается в пингогонки. В большинстве случаев всегда один и тот же набор лидеров, и их порядок вряд ли какими-то средствами можно изменить. Набор изменить можно, сильно увеличивая сложность вопросов и количество вариантов ответа. Но в любом случае те, у кого не самый лучший инет, оказываются в аутсайдерах. Вопросы интересные, понравились. Но довольно часто не хватало ещё парочки вариантов.
UnKnOwn пишет:Набор изменить можно, сильно увеличивая сложность вопросов и количество вариантов ответа.
10 вариантов и гробы тоже не решение — получим тогда vr_allwrong.mp3 либо тупо угадайку.
Мое предложение, как можно решить проблему пингогонок и скриптов , пусть и несколько рандомизировав результаты: заранее сгенерировать и захешировать строчку вида «3 6 4 7 2 9…» (открыть ее только в конце, чтобы было больше интриги) — это номера позиций выбирающего на каждом вопросе. Если ответивших оказалось меньше, чем номер позиции, то выбирает последний.
Да, отличнейшая игра вернулась — это хорошо. Но с главным минусом игры — пингогонками — надо как-то бороться. Так-то поддержал бы идею Cherminator — хотя бы just4эксперимент.
Ну а к вопросам в целом претензий не имеется, понравились.
Соглашусь со всеми мнениями, перечисленными выше. Действительно, игра получилась неплохая: вопросы - отличные, ведение неплохое, но пингогонки, конечно всё портят. Идею Черика поддерживаю.
Cheriksoft пишет:пусть и несколько рандомизировав результаты: заранее сгенерировать и захешировать строчку вида «3 6 4 7 2 9…» (открыть ее только в конце, чтобы было больше интриги) — это номера позиций выбирающего на каждом вопросе.
Отчего столько претензий к такому элементу игры, который присутствует в большинстве игр? Выбирать не первого - абсолютно нелогично. Если же сильно часто одна и та же компания фигурирует в числе верно ответивших - кто в этом виноват? Какие-то "перестановки" между ними всё же происходят, что уж там.