Из-за плиточек на полу проходить Focus, конечно же, гораздо проще — вон как далеко был квадрат, и как легко он прошёл.
Digit — не понял смысла добавки к названию 2.0. Там разве что-то поменялось? А в конце эпично уронил, могли и не засчитать, мало ли.
Descent — как-то по-идиотски кидал, вот и результат. И снова вспоминается игра Суханкиной — она тоже хотела, чтобы шарик красиво прыгал вверх на пару метров.
Второй участник молодец, и наряды у всех прикольные. Понравилась игра Same Time, правда вполне можно ставить минимум времени в 10 или даже 15 секунд — тут ведь не важно, какое время будет, так что пусть и сложнее будет.