Нет, это не глюки. Любимая многими игра «Дуэль» возвращается на ваши экраны! Уже в это воскресенье, 6 марта в 20:00 вы сможете окунуться в атмосферу этой прекрасной, на мой взгляд, игры! Кто-то вспомнит старый-добрый 2008 год, когда игра проводилась в качестве серии игр, а кто-то испытает новые для себя ощущения!
Обратите внимание, игра состоится НЕ в привычном для всех месте по причинам возможных лагов с графикой. Место игры — сервер irc.izhirc.ru, порт 6667, канал #gameshows.
Саундпак можно скачать здесь. Никаких изменений не произошло.
Думаю, зайти на канал будет нетрудной задачей. Если же вы захотите зарегистрировать ник, помните — синтаксис команды регистрации там немного иной: «/ns register %пароль% %e-mail%». E-mail обязятелен, на него вышлют письмо с подтверждением регистрации.
Ну и картинка для пользователей mIRC, как успешно подключиться на izhirc:
Итак, первая игра состоится 6 марта в 20:00. Место встречи — выше. Приходите, я жду!
Последний раз редактировалось WitchKing217 03.04.2011, 23:59, всего редактировалось 10 раз(а).
К сожалению, пока это неинтеллектуальная игра, а больше угадайка. Чтобы внести хотя бы небольшой элемент интеллектуальности, нужно либо сократить кол-во фишек (максимум 4 оставить), либо упрощать вопросы - сами же видели как вчера отвечали на легкотню ("не по Хуану сомбреро").
Сами вопросы местами радовали, местами вводили в уныние. Но всё же респект авторам - некоторые вопросы действительно классно смотрелись вкупе с вариантами (например, про сборник рассказов Чехова), если быть в теме. :) Жаль когда ставят 1234, то считай, что вопрос в трубу улетел. Но и подумать времени нет совсем. Если оба игрока (или хотя бы один) что-то поясняют, а не молчат, то можно и давать больше времени на обдумывание - не такое это и унылое зрелище.
Имха, тут без турнирной схемы сложновато: можно спокойно брать себе в соперники сложных игроков и выигрывать. Ну и когда выигрывают методом 1234+акс, тоже сомнительное удовольствие смотреть на это. Дорабатывайте, в общем.
Да, ведущий в первый раз лишних кнопок нажимал, бывает.
Вопросы про ГШ — уже давно не тренд) Тем более устраивать такие «спецвыпуски» я б не стал сейчас.
Вот что странно — включение тизера-интриги (он не для того там) и ротация сразу трёх игроков, вместо одного обычного, который заменяет выбранного. Не сильно считаю этот момент справедливым. Ну и кастинг первой тройки тоже странноват.
Ах да, я б врубал бэк только с момента представления, чтоб как в игре)
Вопросы поначалу как-то очень дроп напоминали по стилю: кто больше выиграл, кого недавно выбрали…
Какая страна «пересела с хребта овцы в вагонетку угля»? — хорошо, но я б сформулировал «Про какую страну можно сказать,…», чтобы не было ощущений, что это строчка из какой-нить песни или поговорки. Как за красоту и величие называют звёзды, входящие в так называемый Пояс Ориона? — отлично. Достаточно знать, что у Ориона три звезды в поясе.
Последняя дуэль — нечто. После такого действительно хочется уменьшить стартовое кол-во фишек. Ну разве это дело — постоянно по 4 ставить.
.три по восемь
Ах да, а что с интерактивом? Как я понял, должно быть что-то типа vs акселератор?
Старт дан, и на мой взгляд, очень даже неплохой. В принципе, ожидания оправдались практически полностью. В "Дуэли" очень важно качество вопросов, а оно было на этой игре, по моему, слегка завышено (или второй вариант — я настолько туп, из чего вытекает первое). Игроки, разумеется, не зная верных, достаточно часто закрывают все варианты фишками, что несколько убивает интригу и портит общие впечатления. Слишком мало времени, полагаю, даётся на прочтение вопроса и его осмысление — не советовал бы превращать интеллектуальные баталии в "Большие гонки". Ведение для первого раза достаточно хорошее. Желаю успехов и самосовершенствования в дальнейшем, WitchKing217!
Да, вопросы местами сложные и практически угадаечные — это минус. Но то, как играли участники не лезет ни в какие ворота. Всё время ставить по 4 фишки — бред. Ну и постоянное ускорение аксами туда же. Вопросы тупо сливают один за одним, над ними даже не успеваешь подумать. И не надо говорить, что "совсем-совсем не знаю", можно подумать и хотя бы один вариант исключить. В итоге свели игру к какой-то гонке с целью побыстрее всё растратить.
Уменьшение числа фишек может и даст эффект, но это отклонение от оригинальных правил, чего тоже не хотелось бы. Думаю, нужно давать более простые вопросы, где можно хоть что-то отбросить. Раз уж среди игроков много молодёжи, куда деваться? Не устраивать же полный междусобойчик?
Ведение нормальное, не у всех с первого раза всё гладко получается. Было несколько глюков, но в целом всё нормально. Опять же, из-за молчания игроков получилась игра одного актёра.
Пока что вышло не очень. Надеюсь, ситуация изменится.
Игра сама хорошая, очень порадовали вопросы - авторы молодцы. У ведущего были мелкие косяки, но это не считается, с кем не бывает Имха, было б здорово, если бы ведущий как-то сподвигал игроков на размышления. Иначе довольно однообразно всё. А вот игроки... Ну блин, практически на любом вопросе моно постараться размышлять логически вместо того, чтоб ставить 4 фишки. 4 фишки + акс - вообще идиотизм какой-то. Тактики не использовано ровно никакой, хотя возможности здесь широченные. В общем, игроки (читай: Миша) разочаровали - умные ж люди... Вопросы про ГШ, опять же, имхо, были лишними. Один ещё ладно, но три - это слишком. Так любого случайно зашедшего зрителя можно спугнуть В общем, проблема, на мой скромный взгляд, кроется в молчаливости игроков. Но не думаю, что стоит сокращать количество фишек и тому подобные вещи. И вопросы упрощать не надо - хорошие они.
wwbm пишет:К сожалению, пока это неинтеллектуальная игра, а больше угадайка.
Вы уверены, что слово «неинтеллектуальная», говоря об игре, вопросах, здесь уместно? Мне очень жаль, что вы привыкли к боянам и остальной чепухе, которой в IRC в этом сезоне было достаточно. В этой игре особая градация вопросов не предусмотрена. Здесь не будут задавать вопросы о том, что течёт из-под крана и какого цвета апельсин. Я не думаю, что нужно быть географом и математиком, чтобы вспомнить столицы и сосчитать буквы, — киноманом, чтобы знать про «Кинопоиск», про Пояс Ориона, вроде тоже известно, что там 3 звезды. Тыкните носом, какой из вопросов игры показался вам «неинтеллектуальным», скучным или бояном. Вам не кажется, что здесь та же проблема, что и в «Кассире»?
wwbm пишет:Если оба игрока (или хотя бы один) что-то поясняют, а не молчат, то можно и давать больше времени на обдумывание - не такое это и унылое зрелище.
Кто-то ограничил время?
StereoMaster пишет:Вот что странно — включение тизера-интриги (он не для того там)
Смотрится он там неплохо, если его включать сразу после показа вариантов. И его включение предусмотрено, если невооружённым глазом видно, что один (а может оба) из участников покинут игру. А если сразу нажать на «Правильный ответ», то скрипт тупо без музыки выводит ответ.
StereoMaster пишет:и ротация сразу трёх игроков, вместо одного обычного, который заменяет выбранного. Не сильно считаю этот момент справедливым.
А вы хотите, чтобы не особо популярные игроки всю игру болтались в этом списке? Зарегистрировалось 20 человек и хочется, чтобы каждый за игру побывал в том списке.
StereoMaster пишет:Ну и кастинг первой тройки тоже странноват.
Чем же?
StereoMaster пишет:Вопросы поначалу как-то очень дроп напоминали по стилю: кто больше выиграл, кого недавно выбрали…
У дропа монополия на эти вопросы? А остальные вам никакие не напоминали? Ну «Кто хочет стать миллионером?» там, или ещё чего?
StereoMaster пишет:Ну разве это дело — постоянно по 4 ставить.
Для этого и есть 10 фишек.
Andrey Yeriomin пишет:Да, вопросы местами сложные и практически угадаечные
Я вот понять не могу: чего вы хотите в этой игре? Местами лёгкие и практически отвечаемые с помощью одной фишки?
Andrey Yeriomin пишет:Думаю, нужно давать более простые вопросы, где можно хоть что-то отбросить.
Уверены, что хотите, чтобы дуэль затянулась на 10 с лишним вопросов?
Так что считаю, что вопросы были вполне нормальные, даже если посмотреть на интер — результаты высокие. Ещё раз повторюсь: тыкните меня носом в тот вопрос, который был бы неинтересен, ужаснейшим гробом и скучен. А потом называйте игру «неинтеллектуальной».
wwbm пишет:К сожалению, пока это неинтеллектуальная игра, а больше угадайка.
Вы уверены, что слово «неинтеллектуальная», говоря об игре, вопросах, здесь уместно? Мне очень жаль, что вы привыкли к боянам и остальной чепухой, которой в IRC в этом сезоне было достаточно. В этой игре особая градация вопросов не предусмотрена. Здесь не будут задавать вопросы о том, что течёт из-под крана и какого цвета апельсин. Я не думаю, что нужно быть географом и математиком, чтобы вспомнить столицы и сосчитать буквы, — киноманом, чтобы знать про «Кинопоиск», про Пояс Ориона, вроде тоже известно, что там 3 звезды. Тыкните носом, какой из вопросов игры показался вам «неинтеллектуальным», скучным или бояном.
При чём здесь вопросы? Я про них особо ничего плохого не писал. А вот то, как игроки либо угадывали ответы, ни капли не рассуждая, или как отвечали 1234 - здесь интеллектуальностью точно не пахнет.
CD-58 пишет:Вам не кажется, что здесь та же проблема, что и в «Кассире»?
Угу, только уровень чуть выше. А игроки-то те же.
CD-58 пишет:Кто-то ограничил время?
Когда соперник шлёт 1234 и запускает акс, а ты в это время едва дочитал вопрос, это ли не ограничение? Не испытывал удовольствия от такой игры.
wwbm пишет:При чём здесь вопросы? Я про них особо ничего плохого не писал. А вот то, как игроки либо угадывали ответы, ни капли не рассуждая, или как отвечали 1234 - здесь интеллектуальностью точно не пахнет.
Ну, «неинтеллектуальная игра» — понятие многогранное. Это и зависит от вопросов, и от игроков, конечно.
wwbm пишет:Угу, только уровень чуть выше. А игроки-то те же.
Угу, не «школьная лига». Но, видимо, в плане вопросов это придётся делать. Но так будет неинтересно.
wwbm пишет:Когда соперник шлёт 1234 и запускает акс, а ты в это время едва дочитал вопрос, это ли не ограничение?
wwbm пишет:При чём здесь вопросы? Я про них особо ничего плохого не писал. А вот то, как игроки либо угадывали ответы, ни капли не рассуждая, или как отвечали 1234 - здесь интеллектуальностью точно не пахнет.
Ну, «неинтеллектуальная игра» — понятие многогранное. Это и зависит от вопросов, и от игроков, конечно.
Ну так что ж вы сразу делаете выводы по одной лишь моей фразе? :) Я, вроде бы, всё ниже описал.
Отвечать было сложно, да. Неожиданность самого участия (вырванный из толпы) + цейтнот во время игрового процесса сильно влияют. Если я где-то и выиграл, закрыв много ответов, когда поджимало время и думать было просто некогда, то не считаю это великим достижением. Также, как и победы других игроков. :)
CD-58 пишет:Так что считаю, что вопросы были вполне нормальные, даже если посмотреть на интер — результаты высокие. Ещё раз повторюсь: тыкните меня носом в тот вопрос, который был бы неинтересен, ужаснейшим гробом и скучен.
Сами вопросы-то интересные, но надо ориентироваться и на наш контингент. Просто жалко, когда отличный вопрос пропадает зря (когда игроки отвечают 1234, особо не задумываясь, считаю, что вопрос вылетел в трубу). "Кассир" был очень показателен на что игроки способны. :)
CD-58 пишет:А вы хотите, чтобы не особо популярные игроки всю игру болтались в этом списке? Зарегистрировалось 20 человек и хочется, чтобы каждый за игру побывал в том списке.
Что означает не особо популярен?
Считаю, что раз уж выбор троек рандомным, то там должна быть какая-то градация по уровню игроков, чтоб был выбор относительно уровня дуэли. Неужто игроки первой тройки могут быть равны игрокам второй?
CD-58 пишет:Местами лёгкие и практически отвечаемые с помощью одной фишки?
Между прочим, в телеверсии в середине дуэлей давали какой-то вопрос, когда игроки не особо задумывались над ответом. Там возрастания по сложности тоже нету.
Что действительно было бы круто — такой последний вопрос, на котором игроки не использовали все свои фишки и закрывали 4 варианта.
CD-58 пишет:Для этого и есть 10 фишек.
Не тогда, когда игроки просто их ставят и всё, без желания рискнуть или какой-то ответ отбросить.
wwbm пишет: Если я где-то и выиграл, закрыв много ответов, когда поджимало время и думать было просто некогда, то не считаю это великим достижением. Также, как и победы других игроков.
Ну, таковы правила. За великим достижение приходите на «Кто хочет стать хакером?» или СНС.
StereoMaster пишет:Что означает не особо популярен?
Те, к кому применима цитата: «Фу, чё мне с [ник] играть?»
StereoMaster пишет:Между прочим, в телеверсии в середине дуэлей давали какой-то вопрос, когда игроки не особо задумывались над ответом. Там возрастания по сложности тоже нету.
Но там и первые — не из лёгких.
StereoMaster пишет:Не тогда, когда игроки просто их ставят и всё, без желания рискнуть или какой-то ответ отбросить.
wwbm пишет:Угу, только уровень чуть выше. А игроки-то те же.
Угу, не «школьная лига». Но, видимо, в плане вопросов это придётся делать. Но так будет неинтересно.
Вам нужны подвижки не в плане вопросов, а в плане подбора игроков.
В чём смысл предварительной регистрации, если в процессе оной не отфильтровывается всякая шушера, к которой «применима цитата: «Фу, чё мне с [ник] играть?»» (с)?