Вход  •  Регистрация

Выпуск 1 (30.03.2013)

«The Cube»

Сообщение » 30.03.2013, 19:45

Итак, дамы и господа, вот он появился наш священный "КУБ", лично я доволен быстротой появления, прошло всего две с половиной недели со съемок и он уже появился на экранах нашей страны. Еще хорошо то, что приз не жалкие четверть миллиона, не плагиат британского дерева, как большинство стран так и сделало. Расхождения от оригинала т.е от британской версии нету, я считаю что "КУБ" лучше "Минутного Дела". Но есть один минус: Много звезд. Но надеемся мы увидим простых игроков.
Итак, теперь мнения об самом первом выпуске, об игроках и конкурсах, которые были в первом выпуске.
Начнем с Геннадия Петровича. Сам великолепно играл, он ведет здоровый образ жизни и это его не подвело, первый, третий и пятый (не считая пробную попытку) он прошел с первого раза, но вот второй и четвертый конкурс оказались сложными для него. Полмиллиона, хороший выигрыш для Геннадия Петровича и первой же игры. Браво.
Теперь поговорим об втором участнике, об Аните Цой. Первый конкурс "Равновесие" многие пройдут за один раз, т.к это первый этап. На втором этапе она начинает потихоньку терять жизни. На этом конкурсе сам Харатьян пытался пройти сложнейший конкурс, но и у него это не получается. Анита побила абсолютный рекорд по максимальной потере жизней,она проиграла на втором этапе потеряв все 9 жизней, по фактам в Британии и в Украине теряли только 8, и все-таки обидное поражение на ранних стадиях, даже упрощение не помогло.
И теперь вывод: первый выпуск мне понравилось, шоу пока не испогачено, все реализовано нормально, ошибок пока не видел, но только пожалуйста, Первый канал, меньше звезд.
Ну что же ждем новый выпуск, простых игроков и самое главное, это победа над Кубом, надеемся на то, что появится игрок, который пройдет все 7 игр.
Последний раз редактировалось OSergeev 30.03.2013, 21:04, всего редактировалось 3 раз(а).
Причина: название темы
OSergeev
 
Репутация: +17/-4
Сообщения: 243

Сообщение » 30.03.2013, 20:22

Ну что же. Напишу своё мнение по поводу российской версии.
Ожидал конечно какого-то разочарования. Но нет. Я ничуть не разочаровался. Напротив, многое понравилось. Есть и минусы, но о них позже. Сначала по игрокам.

Геннадий Петрович очень замечательно сыграл.
Revolution прошёл с первой попытки, что очень удивительно. Хотя да, с его здоровым образом жизни...
Второе задание. Что-то не помню его названия в Британии. Может быть новая? Я не знаю, если вы знаете, можете сказать. В принципе сложное задание. И неудивительно, почему он терял жизни. Цилиндрики неустойчивые, в любой момент могут упасть, теряется жизнь. Но прошёл, упрощение немного помогло.
Примечательно то, что он сломал реквизит в Blind-Shot. Наверно китайцы делали реквизиты.
В целом неплохая игра, деньги забрал вовремя.

Участница №2: Анита Цой.
Первое задание прошла замечательно, я думал, что его невозможно пройти с первой попытки. Однако она сделала это, за что ей огромное "браво".
А вот второе задание действительно сложное. Очень сложное. Кстати, мне кажется, что это новая игра вообще в КУБе, если не так, поправьте меня. Примечательно то, что в эфир запихнули момент, когда Дмитрий Харатьян сам пытался пройти это задание. Обидно, что она потеряла все 9 жизней на одном задании. Действительно, как отметили выше, это абсолютный рекорд. Обидно, досадно.

Теперь по технической стороне. Есть плюсы, есть минусы.
Плюсы:
Графика. Замечательно сделали. Не думал, что Первый канал, в том числе КК может такое сделать. Однако всё сделали почти по формату.
Локализация. В принципе названия пока что привычные русскому человеку, не знаю, почему Сергей писал о том, что какие-то названия резали слух. Думаю, что привыкнут многие.
Ведущий. Дмитрий очень хорошо справляется с ролью ведущего. Любит пошутить. Серьёзным бывает. В общем со стороны ведущего всё замечательно

Есть конечно много плюсов, я их не могу перечислить, но и минусы есть.
Минусы:
Правила. Не очень понравилось, что ведущий предлагал деньги после прохождения игры, а не после показа следующей.
Момент с Revolution. Мне немного показалось, что когда мяч у Геннадия Петровича отскакивал от контейнера, сначала загорался красный свет, а потом зелёный. Странно, не правда ли?
Опять правила. Зашёл в КУБ, и предлагают тебе пробную попытку. Он соглашается. В итоге он продолжает играть дальше. Что? Как? Должен же вне КУБа принять решение о пробной попытке, войти в КУБ, выиграть/проиграть, затем решить, играть дальше, или взять деньги. Опять же, странно.

Нейтрально:
Голос КУБа. Ну и что, что голос канала стал голосом КУБа? Я как-то к этому нейтрален.

Собственно, это весь мой комментарий. Давно не писал такие длинные комментарии. Вердикт: КУБ в России выдался на удачу. Думаю что с минусами они будут справляться.
Аватара пользователя
Mio-chan
Здесь могут быть ваши "знания"
 
Репутация: +40/-51
Сообщения: 1099

Сообщение » 30.03.2013, 20:39

Не могу сказать, что всё плохо-плохо, но - чёрт возьми! - зачем они пытаются привнести какие-то свои изменения, которые только портят общий вид? И здесь они не смогли обойтись без дурацких вставок, на сей раз, о болельщиках. Ну вот зачем это здесь надо? Простого представления в начале игры не достаточно?!
В процессе просмотра то и дело ловил себя на мысли, что что-то не то. Да, отчасти это вопрос привычки, но мелочи очень бросаются в глаза. Не хочу акцентировать внимание на деталях вроде шрифта или освещения... но текст в логотипе ужасен! Да даже в студии крутится красивый, что они поставили в главную заставку и названия конкурсов?! Эта ступенчатая буква К просто выводит из себя!
Шикарную родную заставку с видами куба вообще выкинули, упрощения оформлены... никак. В качестве голоса куба стоило бы выбрать кого-то отличного от голоса канала - он уже давно ассоциируется с чем угодно, кроме чего-то мистически-устрашающего.
Качество британских съёмок заметно отличается от качества наших. Взять хотя бы захватанные и поцарапанные грани куба. И если на крупных планах этого не видно, то на общих - видно очень сильно. Потому что стекло надо брать, а не пластик.
Атмосферу напряжённости во время всяческих длительных процессов, как, например, перенос палочек, передать не удалось. Потому что это надо уметь. Украинцы научились, надеюсь, научатся и у нас.
Про несоответствие испытаний уровням сложности много говорили свидетели съёмок, вот тут оно и проявилось в полном масштабе. Перенос палочек на подносе и подъём - на втором уровне. Самим-то не смешно?
И ещё мне показалось, что мяч в первом конкурсе Малахова оттолкнулся дважды от граней куба, прежде чем попал в цилиндр. Разве это допускается правилами?
Очень коробят моменты, когда начинается разговор о деньгах ещё до того, как показан следующий конкурс. Абсолютно бессмысленная история. Такая же бессмысленная, как и слова о выигрыше сразу после прохождения испытания. Потом же снова об этом будут говорить, когда зелёненькие буквы будут падать, ну зачем воздух-то сотрясать?
И надо сказать про торжественное вхождение ведущего в куб. В принципе, желание Харатьяна самолично узнать, в чём сложность конкурса, вполне понятно и похвально. Как и желание попробовать. Но не думаю, что это стоило делать в кадре.
Итак, вернусь к налачу: не могу сказать, что проект загублен, но у Первого канала есть невероятное умение портить качественные программы. Надеюсь, авторы в полном составе посмотрят британскую версию вместе с украинской, вдохновятся и осознают свои ошибки.
Аватара пользователя
UnKnOwn
 
Репутация: +319/-1
Сообщения: 5808

Сообщение » 30.03.2013, 20:55

Без самодеятельности первый канал, конечно, не может, и это было ясно ещё на съёмках. Хотя получилось по-моему очень даже хорошо. Тем, кто видел иностранные версии, отличия сразу же бросаются в глаза, но в целом не было чего-то такого, за что сильно хотелось отругать, разве что сложнейший «Подъём» на столь раннем этапе.

Оба участника выступили достойно. Так как в русских названиях игр я пока ориентируюсь не очень хорошо, местами придётся всё-таки использовать оригинальные названия. Прошу простить, если кому-то это доставит неудобства. Не берусь утверждать, но по-моему в Revolution мяч не должен попадать в контейнер, отскакивая от стенок куба — он должен попасть туда напрямую. Хотя про это не было сказано, так что не было сомнений, что попытку засчитают. Tremor на втором уровне — тоже что-то ужасное. Счастье, что Геннадий вообще это прошёл. Залп, как и ожидалось, особых затруднений не вызовет. Blind Shot пройден тоже относительно просто, хотя я воочию видел приличные затруднения на этой игре у другого участника. Ну и Focus как-то легко дался, прямо удивительно даже. За всё это справедливо подсунули Дрейф. А вот Аниту ну очень жаль — толком и не поиграла. Первая игра вообще разминочная (кстати, там лучше быстрее идти, а не так еле-еле), ну а Подъём оказался просто гробом — в первом же выпуске 9 жизней на одной игре! Естественно упрощение не помогло, когда даже на половину высоты не удавалось поднять. И в первом же выпуске ведущий входит в куб, прямо как ведущий-итальянец…

Понравилось:
1) Разнообразие музыки. Было несколько тем, которые вообще показались незнакомыми. Хотя местами я бы включал музыку лишь в момент начала испытания, а то здесь она играет практически не прекращаясь. Но это уже дело вкуса. Особенно хочу положительно отметить озвучку замедленной съёмки — запомнилось, как столбики по одному падали. Зато длинная мелодия победы зачем-то играет после каждой игры, хотя по формату там сначала короткие.
2) Наличие компьютерной графики — дерево сумм, волны на потолке, падающие суммы. Смотрится ярко и красиво. При этом местами всё-таки чувствуется, что у конкурентов планка выше. Название игры тут будто приклеено к стенке куба, а не красиво появляется снизу по буквам. Дерево не отражается на полу (хотя до этого и англичане пару сезонов шли). Но всё это мелочи, которые не влияют на сам игровой процесс. Ах да, ещё ни разу не видел каких-то графических спецэффектов во время какой-нибудь игры.
3) Камерные планы. Несмотря на отсутствие второй летающей камеры возле таблетки, смонтировано очень хорошо. Как и полагается, в наличии заморозка с облётом по кругу и замедленная съёмка. Даже разводы на гранях куба совсем редко были видны.
4) Ведущий. Опять же, можно умело вырезать всё лишнее, и здесь это было сделано достаточно хорошо. Видимо, от предложения забрать деньги до игры избавиться не получится.

Моменты, которые мне не понравились:
1) Полностью отсутствуют демонстрации упрощений — их только озвучивают.
2) Выбор голоса — ну снова этот голос первого канала, который до ужаса надоел. Неужели больше никто не может озвучить? На съёмках озвучивал кто-то другой — вероятно, то было лишь временно. Но тот голос был даже интереснее.
3) Создалось ощущение, что сам куб показывали крайне мало, да и из людей по-моему чаще в кадре мелькала группа поддержки, чем сам игрок. Извините, но мне интереснее происходящее внутри, а не выражение лиц поддержки. Кстати, зачем вообще показывать их краткое досье, но при этом не показывать такое же для самого игрока?
4) Не было какого-то… мм… напряжения что ли. Нет, напряжение было. Радости не было — ГПМ со спокойным лицом стоял в зелёном свете 5 раз. Аните вообще лишь один раз можно было порадоваться, увы. И не было трудного выбора между деньгами и игрой, как это в британской версии. Хотя у наших отношение к деньгам более спокойное, так что вряд ли такого вообще можно ожидать (а тем более от знаменитостей).

Может забыл упомянуть ещё что-то, что хотел, но это ведь лишь первый выпуск. С учётом того, что съёмки были всего две недели назад — очень здорово, наконец-то и у нас в это играют! По-своему, как всегда, но играют. Откуда взялась такая «К» в логотипе — одному богу известно. Но всё-таки в голову так и лезет мысль о том, сколько было втюхано в Форт Боярд — сколько там графики и эффектов, которые не могут вытянуть игру из-за ряда других более важных причин, и как местами скромно отделались здесь. Может, конечно, они будут постепенно всё подавать, но и насчёт этого сомнения. Скажем, никакой эффектной нарезки в начале не было, анонс тоже один-единственный, который уже надоел. Хотя был мини-анонс в конце.

Да, и по телевизору всё-таки смотрится иначе, нежели в записи. В записях хуже, там что-то как-то меняется — то качество теряется, то ощущение, что уменьшили частоту кадров. Хотя для уверенности надо будет посмотреть и запись, может как-то снимают по-разному.
Аватара пользователя
Andrey Yeriomin
 
Репутация: +727/-4
Сообщения: 12618

Сообщение » 30.03.2013, 20:56

OSergeev пишет:теперь мнения об самом первом выпуске

Тут написано мнения, а не пересказ выпуска.

Вступление в духе Первого — без музыки на первых заставках. Да и эхо отчего-то. Почему нельзя это было сделать после заставки, не понимаю. Кстати о самой заставке,


Игры:
Revolution / Полный оборот — это провал. Ну реально провал же — мяч не должен задевать стенки куба по правилам испытания. Даже видно на секунду, как загорелось красным.
Координация / Tremor — для второй игры как-то сурово, впрочем см. ниже об этом. Упрощение не проиллюстрировали, да ещё и добавили пункт про задевание подиума. Похоже, это как раз для того, чтоб как-то притянуть прохождение испытание — на съёмках палочки таки упали, когда он ставил поднос что ли?
Залп / Barrage — легко справился, на удивление.
Невидимая цель / Blind shot — в блупринте нанотехнологичная стенка, а по факту нет :P
Внимание / Focus — вот здесь тоже всё достаточно быстро происходило, а ведь самое время добавить драмы. Малахов как-то легкомысленно согласился на игру, хотя всего две жизни — не иначе, как едва ли понимал общие правила игры. Впрочем, лёгкость его прохождения нам на руку. Главное, чтоб результат не был подтасован — со второй попытки попасть в такую маленькую область (которую даже крупным планом не показали) — это вполне достойно. Хотя есть подозрение, что там можно было ориентироваться на полосу, проходящую по середине экрана, там метка как раз около неё появилась.
Дрейф / Drift — ну и правильно, что не стал, чего бы там не говорила его интеллектуальная поддержка. С трёх каких-то там попыток, которая его протеже выдумала («вы здесь справитесь 100%, но вам бы три попыточки…»), молчу про предыдущие зубики-кошечки.


Равновесие / Stabilise — ну тут особо сказать нечего, кроме того, что обычно участники проходят это быстрее, а не как канатоходцы на пропастью — так явно труднее дойти до конца, сохраняя баланс.
Подъём / Elevation — ну здесь и упрощение никакого толку бы не дало, если Анита не смогла даже трубку толком поднять. Мне до сих пор интересна тактика взять верёвки в одну руку и тянуть, пойдёт ли так. Опять диалоги про взятие денег и пробную попытку, когда игра уже в процессе намекает, что правила вообще толком не объясняли. И досадное поражение — просаживание всех жизней на одной игре.

По общему стилю и ведению: да, обошлось без фобий теннисных мячиков. Зато куб уж больно болтливый, как Малахов Первый. И выигрыш говорит и начало игры. А вот зелёно-красная реакция куба на действия игрока прикольнула, действительно, создаёт впечатление некого живого организма, в отличие от чопорной британской версии. А вот ведущий, в отличие от чопорного Скофи тут скорее так, временный прохожий будто — правила игрокам толком рассказать не может: ни разу чётко и ясно не сказал, когда есть упрощение, когда пробная попытка, что и когда использовать.

Скофи действует по определённому чёткому регламенту, какие вопросы, когда задавать, когда что предлагать, ну и периодически завязывает беседу. Здесь же наоборот, больше обывательская беседа, между которыми невзначай проскальзывают ошмётки правил («куб может подарить вам пробную попытку, не хотите взять?» Может? Он дарит!).

Ну и э