Вход  •  Регистрация

GS X

Сообщение » 25.04.2018, 04:39

«Очень много в последнее время этих пафосных вспоминашек было, уже приелись.»
Сидюк Сидюкович


Совместными усилиями и вазелином, но мы всё же сделали это — пропихнули ГШ в дырку десятилетия!

Собственно, только ради этого момента мы и затевали ГШ — узнать, влезет ли в табличку 11я колонка:

Год:1-ый2-ой3-ий4-ый5-ый6-ой7-ой8-ой9-ыйX
Сообщений14 50016 00017 00014 80012 30010 3785 9244 3303 3322 796
Пользователей210210460870860638392246229185
Визитов, avg1004608151330167219483639370020002134
Статей в вике100500900600550500800910620950
Шапок8715157311365


Десять лет — это действительно Отметка. Для подобного некоммерческого ресурса это отметка, которая показывает, насколько сплочённым стало его сообщество, которое усиленно помогает поддержке (ну иначе просто ГШ существовать было бы и не за чем) и развитию.
Расписывать его историю даже вот вкратце смысла особо не вижу: это происходит из года в год и это можно прочитать в предыдущих поздравляшках. А вот что было бы интересно — это дать слово публике.

Вы устали от чужих пафосных ретроспектив и вспоминашек™, потому я предлагаю вам здесь написать свою. Какие события из вашей жизни на ГШ вам запомнились больше всего? Составьте свой дайджест, опубликуйте его здесь и поделитесь с остальными своей историей.

Каждая достойная история будет вознаграждена торжественным плюсиком (а вдруг и не одним)!

Ну буду первым и распишу свою:

25.04.08 — усиленное копание в кодах форумов с попутным изучением phpBB, подборка тем, полировка движка, первые шапочки, первые идеи и непервые ирц-игры.
27.04.08 — торжественно публикуем топик открытия на форуме saveicq, борде «Кто хочет стать миллионером?» и рассылаем всем своим в аськах, скайпах и тп. Ежеминутно жмём ф5 и наблюдаем за ростом пользователей, новых сообщениях и строим грандиозные планы в связи с этим.
06.10.08 — легендарный сходон ГШ на «Один против всех». Мой первый опыт в одиночных поездках по стране, в участии в телеиграх (и пока единственный), в сидении в пиццерии до часу ночи, в шастаньи по ночной Москве.
09.04.09 — открываем первую IRC-стату. Опыта в пхп у нас почти 0, но мы это криво-косо, но делаем. С выигрышами в ирцах становится всё проще. А заодно и с рейтингом оценок!
27.04.09 — EG. Ирц-игра, вдохновлённая всего лишь кусочком трейлерной музыки, но ставшей востребованной на несколько лет. Я всегда стараюсь заранее продумывать игровой баланс, чем лепить 20 вариантов деревьев и 50 подсказок для миллионерщиков, и, судя по отзывам, что-то таки удалось.
28.08.10 — телепрограмма. Штука, которая долгое время не давала покоя: понимание её необходимости было (сколько можно ручками-то всё вводить и забивать!), но способы реализации были неясны. Но в конце концов немного практики и оно претворилось в жизнь, в ужасно тормознутом виде изначально, но более правильном под конец. Да, я и поныне не всегда понимаю, на какой магии она работает, но пока работает — не трогай!
16.06.11 — пожалуй, самое масштабное собственное дополнение к ГШ, которое мы с АЕ, пыхтя, ваяли где-то с месяц. С моей стороны это наверное самая глобальная кооперативная работа, которой я соучаствовал (ирцы всякие — это всё же менее масштабная и популярная вещь).
01.08.11 — Скайп-КХСМ. Несмотря на то, что первой игрой подобного формата стала НИ100Р, к разработке миллионера я имел непосредственное участие, и это было интересно: такое количество графония мне ранее рисовать не доводилось, тем более ещё и с таким скрупулёзным подходом. Второй сезон оказался даже лучше, патамушта ашди! Увы-сь, скайпы для меня так и не стали предметом большого интереса, возможно из-за высокого порога входа для их изготовления и относительно малого фидбэка по сравнению с ирцами.
01.11.11 — стоило потерпеть 10 деньков с обновлением форума до новомодного (и которого вы сейчас видите) phpBB 3. Множество восхитительных функций для красных банов, ридонлей, матан капчей (а у нас были и такие в некий период времени!) и общение без ограничения* (* - за исключением модераторов, которые стали строже и полномочнее).
13.02.12 — необычные приключения вокруг GameSHOWS. Да, скорее всего вы уже и не вспомните, о чём речь (нет, не локатор, но близко). Это квестик от АЕ, который породил целый топик таких же небольших пользовательских мини-квестов (при том далеко не все из которых можно было бы хотя бы немножко разгадать). Вроде квест и несложный, но на восходе популярности Шерлока, разгадать его, пока остальные смотрели, но не видели, было делом чести!
28.05.12 — собственный IRC-сервер. Мы перестали зависеть от нетсплитов форестнета, от вывода 4 строк за раз, после которых начинались лаги и что сподвигло двоеведущенству в Дропе. Всё это кануло в лету и дало возможность для кучи новых перспектив.
01.10.12 — обновили стату и теперь это тека! Новый дизайн от модного бутстрапа, аякс, кучи новых систем, сортировок, вкладочек. Ну мы же должны были следить за ходом времени, прекрасно понимая, что кривой интерфейс статы не позволяет нам развернуться на полную мощь. Ну да, за 6 лет устарела, пожалуй, и она тоже, но что поделать, время беспощадно.
11.05.13 — Лабиринт. Следующий шаг после сервера и игротеки, который экспериментально ввёл в ирц-игры новые возможности. И, пожалуй, единственный опыт, который вопреки остальным отзывам, я бы назвал провалом, как технически, так и идейно. И ведь по разным причинам игра дважды переносилась, но и это не спасло от багов и затянутости.
30.10.16 — Зажги игру. Вот перестало мне сидеться на месте и простая идея пришла в голову: если хочешь больше фидбэка в заглохших ирцах, то геймифицируй это! В итоге бомбитусы не помогал зарабатывать только ленивый, а уж профит в плане активности от конкурса несоизмерим. И да, скоро мы с вами сочтёмся, я всё помню. Мы просто ждём момента!


Да, можно заметить, что основная часть моментов приходится на первые годы существования ГШ, ведь именно там был и основной интерес, и куча вдохновляющих проектов — кубы, тцомы, дуэли…, — и куча свободного времени. Но чем дальше, тем сложнее, тут уже очевидно.
Да, часть пунктов достаточно чсвшна, но в десятилетний юбилей даже вы себе можете это позволить, прямо тут, прямо в топике, прямо от души.
Да и не всё я в своём таймлайне затронул. Может быть от того, что мне оно запомнилось не так ярко, или же чтобы вам было куда вставить словцо.

В любом случае, micdrop.
Аватара пользователя
StereoMaster
O-|—<
 
Репутация: +574/-8
Сообщения: 7866

Сообщение » 25.04.2018, 09:02

Вот вам вспоминашка, но без пафоса!
Мне больше всего запомнился Boyard.Extended летом 2009. Это было что-то новенькое: масштабная движуха, какие-то подсказки, квесты, внеплановые летние игры (которые почти никогда не проводятся у нас, и мне кажется, очень зря). Не стал специально пересматривать логи, чтобы не искажать свою память, то, что я запомнил, — меня вполне устраивает.
Первый заход на ирц-игру тоже запомнился летом 2008. Эта была Бинга с цветасто-зелёными билетиками (нынешний дизайн билетиков стал серее и унынее :Р).
Из тоже игровых штук запомнилась ПК-ОПВ. Довольно качественная штука для того времени. Да даже и сейчас иногда запускаю.

Из неигровых вещей запомнились многочисленные (за сотню-то точно перевалили) мини-сходки с StereoMaster — всегда находилось, что обсудить, о чём поспорить, чьи косточки перемыть. Ещё стоит отметить наши всякие штуки, которые мы делали с Demid. Это и интервьюшки, и «Погони». На мой взгляд, эта была идеальная командная работа, результатом которой я очень доволен. Ещё из воспоминаний о приятной командной работе — это когда в 2011, кажется, я навязал WitchKing217 заняться «Дуэлью», всячески ему помогая. Рад, что после того сезона он смог уже сам без чьей-либо помощи проводить качественные игры.

Ну вот, вроде, и всё. Написал, что первое пришло в голову. С юбилеем!
Аватара пользователя
CD-58
♙♙♙♙♙♙♙♙♙♙♟
 
Репутация: +86
Сообщения: 967

Сообщение » 25.04.2018, 12:09

Начну, естественно, с первого, ради чего я зарегистрировался:

скачать музыку из US-WWTBAM (часы-издание), лол.

Первая заинтересовавшая меня активность — GS-Wiki. Этот ламповый конкурс, ламповые подарочные диски, тогда ещё начисление баллов, возмущение нововведённым правилам бронирования, тысячная тысяча первая статья… Сейчас уже телеигровой мир не генерирует ничего интересного для меня, так что единственное, что мне интересно зафиксировать в вики — это ирцы.

Особо форумной активностью я никогда не славился, потому прыгаем сразу в IRC. Первая моя игра — «Красная карта» от 21.03.2010. Никудышный ноут, за которым я тогда сидел, mIRC с мерзким фикседсисом (не сразу я всё-таки перебрался на Цирцею!)…

Вообще хочется в комплексе выделить первый примерно год-полтора в ирцах — впечатления остались и из-за многочисленности игр, и из-за их ламповости. Отдельно отмечу внеигровые посиделки там же на #saveicq — забавно, что тогда там активно чатились те, кто позднее вошёл скорее в лагерь редких посетителей. И да, у меня даже логи остались («Кукусии» даже выкладывали…), компроматы зафиксированы!

Игры я и сам вёл, оказалось… На последней (во всех смыслах) «Дуэли» моей целью было показать хайлайты именно из самих игр; здесь же — высказать свои комментарии по этому поводу. Понимаю, что характер подготовки сезона-2011 был таким… масштабным, очевидно, нацеленными именно на продолжительную серию игр. В дальнейшем, ввиду моей лени и скепсиса по отношению к уместности игры в наших ирцах, это уже были игры одиночные.

Здесь же упомяну и «Кто меньше?» — это уже навязал™ wwbm :) Ну, в первый раз скрипт с нуля писал (хех, было заметно)!

Имею желание поблагодарить CD-58 не просто за помощь с первой серией игр, а в общем за поддержку своим мнением на протяжении всего времени моего ведения игр.

Иногда приходилось и голос палить — в срочном порядке после первой «Дуэли» позвали записывать подкаст, а там далее и скайпы некоторые подъехали. Тогда для меня было, конечно, возмутимо — скайпиться голосом с кем-то не из ближайшего окружения (можно сказать, сейчас это утверждение тоже справедливо, но акцент смещается на скайп :P), сейчас вроде такого ментального блока нет.

Вообще-то, я даже в сходке участвовал! dimon1408, Demid и другие — север боулинг помнит!

Жаль, что одно крохотное дельце не успело преодолеть стадию зародыша и войти в пост и мой, и выше который, но скоро новый уровень обязательно будет достигнут!

Да, мой телеигровой интерес иссяк за это время, и на то есть разные причины — от его изначальной узости до вырожденности сферы в целом. Но это эволюционировало в новое хобби — делать какие-то свои интеллектуальные (преимущественно, но это необязательный фактор) развлечения. Ирцы, конечно, самый яркий пример моего творчества, но в своё время это вышло за рамки GS: вдохновившись одной легендарной контролькой, я сделал аналог для своих нужд и иногда тестирую вопросы, которые вы видите позже на #gameshows, на ближайшем окружении!

Стоит отметить, что влился я сюда довольно-таки юным, а потому участие в проекте неизбежно отразилось на мне. И это самое ценное, что я получил здесь. Наблюдение за деятельностью всяких разных участников, попытки принять непосредственно участие в этом, уверенно участие в этом — всё это показало мне, как ответственно можно и нужно подходить к своим деяниям, какие показатели качества можно и нужно ставить перед собой, если уж взялся за что-то. Даже не для других, даже для себя любимого. Минус рукозадость, плюс чувство прекрасного!

Изображение
Аватара пользователя
WK217
 
Репутация: +225/-1
Сообщения: 1714

Сообщение » 25.04.2018, 18:33

Я узнал о ГШ где-то в июне 2008 года, искал в Википедии статью про какую-то телеигру (уже не помню, какую именно: то ли это Алчность была, то ли Русская Рулетка), и в самом низу страницы обнаружил ссылку "Форум, посвящённый телеигре". Прошёл по ссылке, и мне здесь понравилось. Я долго боялся зарегистрироваться, потому что мне тогда ещё даже 13 лет не было. Тем не менее, я захотел скачать музыку из Русской Рулетки, и поэтому мне пришлось зарегаться. Сначала я хотел представиться настоящим именем (Сергей), но такой никнейм уже был занят, поэтому пришлось стать Gamer'ом. И моим первым сообщением был пост StM'у о том, что закачка постоянно прерывается. Да, в 2008 году мне и 4 мегабайта скачать было проблемой.
Cheriksoft загрузил архив с музыкой на сторонний сервис, и это меня спасло.
Из своих личных успехов на форуме самый значительный - это сумасшедшая победа в IRC-игре "Дуэль", где я сорвал джекпот. Электронных кошельков у меня не было, и от приза я отказался, что дало мне медаль имени Довганя.
Аватара пользователя
Gamer
 
Репутация: +48/-3
Сообщения: 401

Сообщение » 25.04.2018, 19:36

Ну что ж.
О форуме узнал, не помню где, скорее всего на staroetv.su, но это не важно. Зарегинулся 21.02.2010 для скачки какого-то выпуска или файла, тоже, увы, запамятовал. И понеслась(
Однако, я сюда зашел ещё тогда мистером "школололо" лет 14 с лишним :D и...
Ох, сколько я людей здесь выбесил КХСМом в свое время, об этом минусы как пулевые обстрелы, сыпались не прям, чтобы градом, но своевременно. :oops: Но за это время много уроков все же более менее усвоил... Стал разностороннее относится к телеиграм, И за последние пару лет, если завожу речь о КХСМе, то завожу её не словами, а делом.

Но, если честно, ну клянусь, по-моему, GS был за все 10 лет и является единственным форумом про телевизионные игровые форматы не только в России, но и единственным русскоязычным форумом про разные мировые телевизионно-игровые форматы, прошу прощения за длинный каламбур, :D но по сути, в его доле и есть правда. И мои пожелания, чтобы ОН всегда оставался первым и единственным таким форумом про телеигры №1. И тут, заметьте, я Супонева сейчас не пародирую, а действительно от себя говорю.
Аватара пользователя
Sergio-o-o
 
Репутация: +67/-71
Сообщения: 1222

Сообщение » 25.04.2018, 22:08

Расскажу-ка я ва