Five Minutes to a Fortune (Описание заданий)
В данной статье описаны задания, предлагаемые участникам игрового шоу «Five Minutes to a Fortune» (названия типов заданий выдуманы для удобства).
Содержание
- 1 Алфавит
- 2 Антонимы
- 3 Вспышка
- 4 Давины
- 5 Зеркальное отражение
- 6 Игра наоборот
- 7 Интернет-магазин
- 8 Книжный червь
- 9 Лавка
- 10 Маска
- 11 Навигация
- 12 Определения
- 13 Паспортный контроль
- 14 Пирамида
- 15 Простая арифметика
- 16 Путаница
- 17 Радуга
- 18 Сдвиг
- 19 Силуэты
- 20 Слоганы
- 21 Совмещённые фото
- 22 Сокращения
- 23 Список
- 24 Твиты
- 25 Титры
- 26 Чекины
- 27 Шифр
- 28 Ссылки
Скриншот | Название игры и её описание | ||
---|---|---|---|
АлфавитСуть задания заключается в том, что игрок должен расставить пять цифр или чисел, окрашенных различными цветами, в алфавитном порядке при их записи прописью. | |||
АнтонимыСлова, составляющие название известной музыкальной группы, телепередачи, фильма и т. п., заменили на антонимы — противоположные по смыслу слова. От игрока требуется всего лишь догадаться, что зашифровали подобным способом. | |||
ВспышкаГруппа из четырёх слов на короткое время вспыхивает на экране. Игрок должен успеть их прочесть и запомнить, чтобы понять, что за вид спорта, литературное произведение и т. п. их объединяет. | |||
ДавиныЧтобы победить, игрок должен угадать, какая знаменитость (например, комик) представлена на фото. «Изюминка» задания кроется в том, что все их лица заменены лицом Давины (ведущей), однако фигура оставлена первозданной. | |||
Зеркальное отражениеЗадача участника — отразить изображение в зеркальной плоскости, чтобы прочесть слово (название фильма, книги и т. д.), а затем назвать, например, исполнителя главной роли. | |||
Игра наоборотЗадача игрока — дать ответ на нетрудный вопрос, произнеся его по буквам наоборот. | |||
Интернет-магазинИгрок, чтобы победить, должен ответить, кому из известных личностей (политиков, музыкантов, актёров и пр.) принадлежит домашнее животное или какая-либо вещь, представленные на фото. В помощь игроку прилагается краткое описание. | |||
Книжный червьИгроку предлагается разворот книги, на котором размещён фрагмент текста, и любое слово из него может являться ответом к вопросу на общие знания. | |||
Лавка
| |||
МаскаЧтобы одержать победу, игрок должен догадаться, чьё лицо на фотографии скрыто за логотипом программы. Каждое фото сопровождается подписью с перечислением имён тех, в чьей компании находится неизвестный. | |||
НавигацияПеред игроком предстаёт карта, где специальным значком отмечено место, в котором разворачивается действие известного сериала, литературного произведения и пр. и сообщается его название. Игрок должен сориентироваться по карте, либо вспомнить сюжет книги, сериала и назвать место. Возможен также вариант, когда приводится описание каких-то спортивных соревнований. | |||
ОпределенияЗадача игрока — вычислить по определениям два слова, которые вместе должны составить название ТВ-шоу, известной компании, торговой марки, книги, фильма и т. д. | |||
Паспортный контрольПобедить в этой игре поможет знание географии, в частности, городов и международных аэропортов, так как по печати необходимо назвать государство. | |||
ПирамидаВ этом задании игроку предстоит быстро ориентироваться в семистрочной пирамиде, отыскивая в ней ответы на вопросы — общепринятые сокращения. Первая и самая верхняя строчка пирамиды состоит из одной буквы, вторая — из трёх, третья — из семи, все последующие строки содержат всё большее и большее количество букв. Важно заметить, что попытка засчитывается только в том случае, если не только верно озвучен ответ, но и указана строка, где он содержится. | |||
Простая арифметикаУчастнику предлагаются два фильма, книги, содержащих в названиях числа, которые опущены. Вспомнив их и произведя с ними указанные арифметические действия, игрок должен объявить результат. | |||
ПутаницаКлючом к ответу служит строчка из популярной песни или слоган, некоторые буквы в которых переставлены местами. Восстановив прежний порядок, игрок должен воспроизвести название песни, в которой есть такая строка, или название рекламируемого продукта. | |||
РадугаСлова в названии известных телепередач, песен и т. п. перемешаны и окрашены в разные цвета (одинаковые слова, разумеется, окрашены в один и тот же цвет). Участнику предстоит, определив предварительно верную последовательность, озвучить цвета, соответствующие словам, в том порядке, в котором они встречаются в названии песни или телепередачи. | |||
СдвигУчастнику необходимо заменить каждую букву на следующую за ней в алфавите, чтобы прочесть загаданное слово. | |||
СилуэтыВ этой игре требуется определить по силуэту популярного исполнителя, какую-либо достопримечательность и т. д. | |||
СлоганыПо слогану и подсказке игрок должен определить, о какой компании идёт речь. | |||
Совмещённые фото«Соль» задания в том, что участнику предлагаются совмещённые фотографии известных персон, причём фамилия одной из них является именем второй. Игрок должен назвать имена и фамилии обоих — только в этом случае попытка засчитывается. | |||
СокращенияЧтобы одержать победу, участник должен полностью произнести фразу — название песни, фильма и т. д., часть слов в которых заменены первыми буквами. | |||
СписокОт победы участника отделяет серия несложных вопросов, ответы на которые он должен дать, используя слова из списка (например, компаний-автопроизводителей, европейских стран, 100 самых популярных мужских имён, элементов периодической таблицы и т. д.). Если например, нужно дать ответ с использованием знаков зодиака, то игрок должен последовательно озвучить те из них, которые начинаются на те же буквы, что составляют отгадку. | |||
ТвитыВсё, что требуется от участника — по вымышленному твиту и хеш-тэгу идентифицировать героя литературного произведения и т. п. | |||
ТитрыПеред игроком в режиме титров проплывут краткие сведения о фильме (4 строки информации): кто режиссёр картины, какой актёр исполнил какую роль и т. п. Его задача состоит в том, чтобы назвать сам фильм. | |||
ЧекиныУчастнику предлагается по местоположению на карте и сопутствующему описанию (имена действующих лиц, год и т. д.) отгадать, о каком историческом событии идёт речь. | |||
ШифрКак и на кнопках мобильного телефона, каждой цифре соответствуют несколько букв. Участник слышит слово, а затем ставит в соответствие каждой букве цифру. Верный порядок цифр и принесёт победу в этом конкурсе. |