The Price is Right (Список конкурсов)
В статье содержится список и описания конкурсов, проводимых в американской игре «The Price is Right».
Содержание
- 1 Активные аттракционы
- 1.1 1/2 Off
- 1.2 Any Number
- 1.3 Balance Game
- 1.4 Bargain Game
- 1.5 Bonkers
- 1.6 Bonus Game
- 1.7 Bullseye
- 1.8 Card Game
- 1.9 Check Game
- 1.10 Check-Out
- 1.11 Cliff Hangers
- 1.12 Clock Game
- 1.13 Coming or Going
- 1.14 Cover Up
- 1.15 Credit Card
- 1.16 Danger Price
- 1.17 Dice Game
- 1.18 Double Cross
- 1.19 Double Prices
- 1.20 Easy as 1-2-3
- 1.21 Five Price Tags
- 1.22 Flip Flop
- 1.23 Freeze Frame
- 1.24 Gas Money
- 1.25 Golden Road
- 1.26 Grand Game
- 1.27 Grocery Game
- 1.28 Hi-Lo
- 1.29 Hole In One
- 1.30 It’s In the Bag
- 1.31 Let’em Roll
- 1.32 Line’em Up
- 1.33 Lucky Seven
- 1.34 Magic Number
- 1.35 Make Your Move
- 1.36 Master Key
- 1.37 Money Game
- 1.38 More or Less
- 1.39 Most Expensive
- 1.40 Now…or Then
- 1.41 One Away
- 1.42 One Right Price
- 1.43 One Wrong Price
- 1.44 Pass The Buck
- 1.45 Pathfinder
- 1.46 Pay The Rent
- 1.47 Pick-a-Number
- 1.48 Pick-a-Pair
- 1.49 Plinko
- 1.50 Pocket Change
- 1.51 Punch-A-Bunch
- 1.52 Push Over
- 1.53 Race Game
- 1.54 Range Game
- 1.55 Rat Race
- 1.56 Safe Crackers
- 1.57 Secret X
- 1.58 Shell Game
- 1.59 Shopping Spree
- 1.60 Side By Side
- 1.61 Spelling Bee
- 1.62 Squeeze Play
- 1.63 Stack The Deck
- 1.64 Step Up
- 1.65 Swap Meet
- 1.66 Switch?
- 1.67 Switcheroo
- 1.68 Take Two
- 1.69 Temptation
- 1.70 Ten Chances
- 1.71 That’s Too Much!
- 1.72 Three Strikes
- 1.73 Triple Play
- 1.74 Two for the Price of One
- 2 Неактивные аттракционы
- 2.1 Add 'em Up
- 2.2 Balance Game
- 2.3 Bullseye
- 2.4 Bump
- 2.5 Buy or Sell
- 2.6 Clearance Sale
- 2.7 Double Bullseye
- 2.8 Double Digits
- 2.9 Finish Line
- 2.10 Fortune Hunter
- 2.11 Gallery Game
- 2.12 Give or Keep
- 2.13 Hit Me
- 2.14 Hurdles
- 2.15 It’s Optional
- 2.16 Joker
- 2.17 Make Your Mark
- 2.18 Mystery Price
- 2.19 On the Nose
- 2.20 On The Spot
- 2.21 Penny Ante
- 2.22 Phone Home Game
- 2.23 Poker Game
- 2.24 Professor Price
- 2.25 Shower Game
- 2.26 Split Decision
- 2.27 Super Ball
- 2.28 Super Saver
- 2.29 Telephone Game
- 2.30 Time Is Money
- 2.31 Trader Bob
- 2.32 Walk Of Fame
Активные аттракционы
| Скриншот | Оригинальное название игры и описание | Время действия и названия в других странах | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1/2 OffИгрок должен найти внутри одной из шестнадцати коробок $10 000. Для облегчения задания игрок должен выбрать один из двух товаров, поделённый в два раза. |
Время действия: с 4 сентября 1972 | |||||||||||
Any NumberНа игровом поле изображены 11 пробелов, отображающих стоимость автомобиля, приз с трехзначной ценой и копилку. Вначале открывается первое число стоимости автомобиля. Потом игрок называет числа от 0 до 9 до тех пор, пока не будет названа предполагаемая стоимость одного из товаров. |
Время действия: с 4 сентября 1972
| |||||||||||
Balance GameРазыгрывается приз. Перед игроком весы и 3 мешка с деньгами. Вначале ведущий ставит один мешок, а игрок должен поставить на весы 2 мешка из 3. После этого сверяют стоимость, ставя на весы мешок с призом. Если весы уравновешены, игрок получает приз. |
Время действия: с 6 февраля 2006 | |||||||||||
Bargain GameРазыгрываются два приза. Чтобы выиграть, игроку необходимо выбрать приз с наибольшей разницей с реальной стоимостью. |
Время действия: с 22 апреля 1980—2008 (Barker’s Bargain Bar), с 10 апреля 2012
| |||||||||||
BonkersРазыгрывается приз. На игровом поле отображается неправильная стоимость товара. Ведущий раздаёт игроку маркеры, чтобы расставить их за 30 секунд. Когда игрок расставляет все маркеры, игрок нажимает на кнопку, чтобы проверить результат. Если ответ неверный, игрок может поменять варианты. Если ответ верный, игрок получает приз. |
Время действия: с 1 октября 2001 | |||||||||||
Bonus GameРазыгрывается приз. Игроку предлагается 4 товара, которые располагаются в каждой клетке. Игрок должен назвать, стоимость товара больше или меньше. Если игрок угадывает, клетка засчитывается. Цель — найти клетку со словом «Bonus». |
Время действия: с 4 сентября 1972 | |||||||||||
BullseyeРазыгрывается приз. Игроку предлагается 5 товаров и даётся три попытки. Сначала он выбирает продукт, затем называет количество штук. После этого показывается стоимость. Если значение равняется $10 — 12, игрок выигрывает приз. Если после трех попыток игрок не справляется с заданием, то игрок получает дополнительную попытку. На одном из товаров прячется мишень. Если игрок выбрал продукт, содержащий мишень, игрок выигрывает. |
Время действия: с 1 июля 1976 | |||||||||||
Card GameРазыгрывается автомобиль. Вначале определяется резерв. Предлагается колода карт с резервом от $1 000 до $5 000. Игрок вытягивает карту, а сумма, написанная на колоде, является резервом. Затем предлагается стандартная колода. Начальная сумма стоимости товара — $15 000. Игрок вытягивает одну карту за другой, до тех пор пока не остановится на предполагаемой стоимости. Если игрок не превысит резерв, он выигрывает. |
Время действия: с 5 июля 1974
| |||||||||||
Файл:TPIRCheckGame.png Check Game |
Check GameРазыгрывается приз. Игроку предлагается чек, в котором он записывает сумму денег, которую он получит при победе. Затем складывается поставленная сумма и стоимость приза. Чтобы выиграть, необходимо продержать сумму в резерве $7 000 — 8 000. |
Время действия: с 14 октября 1981 | ||||||||||
Check-OutРазыгрывается приз. Предлагаются пять продуктов. Игрок должен назвать стоимость всех пяти. Если стоимость находится в пределах ±2$, то игрок получает приз. |
Время действия: с 28 января 1982 | |||||||||||
Cliff HangersРазыгрывается приз. Игроку надо было как можно назвать цену трех товаров по очереди. Если игрок назвал неточную цену, то человек на соответствующей игровой установке совершает подъем на то расстояние, на сколько игрок ошибся. Если в сумме игрок ошибся более, чем на $25, то он проигрывает и уходит ни с чем. Если же после трёх ставок человек всё ещё на горе, игрок выигрывает все призы. |
Время действия: с 12 апреля 1976
| |||||||||||
Clock GameПредлагаются два приза. За 30 секунд игрок должен назвать стоимость приза. Если игрок ошибается, ведущий называет, значение больше или меньше названной цены. Если игрок успевает называть верную цену двух призов, он выигрывает $1 000. |
Время действия: с 11 сентября 1972
| |||||||||||
Coming or GoingРазыгрывается приз. Даются два варианта стоимости товара: стандартная и записанная в обратном порядке. Если игрок угадывает, какое из этих чисел — настоящая сумма, то получает приз. |
Время действия: со 2 октября 2003 | |||||||||||
Cover UpРазыгрывается автомобиль. На лесенке отображена неверная стоимость автомобиля. Над каждой ступенькой располагаются числа. Игрок расставляет числа на каждой колонке. Если стоимость хотя бы одного числа верная, игрок продолжает игру до тех пор, пока он не угадает стоимость автомобиля или пока игрок не назовет верно ни одно число. |
Время действия: с 13 сентября 1993 | |||||||||||
Файл:TPIRCreditCard.png Credit Card |
Credit CardРазыгрывается пять призов. Предлагается лимит кредитной карты. Игрок выбирает приз, и вычитается столько денег, сколько стоит приз. Если после трёх призов остаётся лимит на карте, игрок выигрывает. |
Время действия: с 7 декабря 1987
| ||||||||||
Danger PriceПредлагаются четыре приза, под одной из них скрывается «опасная цена» — прзи, стоимость которой называть запрещено. Если игрок назовет все три приза, не содержащих «опасной цены», то выигрывает. |
Время действия: с 8 января 1976
| |||||||||||
Dice GameРазыгрывается автомобиль. Игрокам предлагается стоимость автомобиля с числами от 1 до 6 включительно. Игрок бросает кубик и если выпадает равное число, 1 или 6, то число показывается автоматически. Если число не совпадает, игрок называет, больше или меньше это число. Затем проверяется стоимость. Если ответ верный, игрок выигрывает приз. |
Время действия: с 2 июня 1976
| |||||||||||
Double CrossРазыгрываются два приза. На крестообразном сенсорном экране игрок должен указать стоимость обеих товаров. Игрок выигрывает, если стоимость товаров совпадает с реальной. |
Время действия: с 8 июня 2012 | |||||||||||
Double PricesРазыгрывается приз. Игрокам предлагаются два варианта цены. Если вариант верный, игрок выигрывает приз. |
Время действия: с 4 сентября 1972
| |||||||||||
Файл:TPIREasyAs123.png Easy As 1-2-3 |
Easy as 1-2-3Предлагаются три приза. Игрок должен расставить блоки с числами от 1 до 3 в порядке возрастания стоимости призов. Если порядок правильный, игрок получает приз. |
Время действия: с 25 апреля 1996
| ||||||||||
Five Price TagsРазыгрывается автомобиль. Цель игрока — выбрать из пяти предложенных цен автомобиля верную. Для облегчения задачи игроку предлагается угадать, соответствует ли цена одному из пяти предложенных товаров. Если игрок угадывает, то получает попытку для угадывания стоимости самого автомобиля. Если игрок находит верную в итоге, то выигрывает. |
Время действия: с 26 сентября 1972
| |||||||||||
Flip FlopРазыгрывается приз. На игровом поле отображаются четыре числа, расположенные попарно. Игрок может менять положение чисел. Если ответ правильный, игрок получает приз. |
Время действия: с 25 февраля 2000 | |||||||||||
Freeze FrameРазыгрывается приз. Перед игроком вращается карусель, по периметру которой располагаются части цен. Игрок должен остановить карусель так, чтобы числа, которые окажутся в специальной обведённой части карусели составили стоимости предлагаемого товара. |
Время действия: с 22 февраля 1995 | |||||||||||
Gas MoneyПеред игроком пять карточек, в одной из них прячется реальная стоимость автомобиля. Поочередно открываются карточки, названные игроком. Если все четыре карточки содержат деньги, игрок выигрывает и деньги, и автомобиль. |
Время действия: с 22 сентября 2008 | |||||||||||
Golden RoadРазыгрываются два приза и автомобиль. Игроку необходимо угадать стоимость трёх товаров по возрастанию. На первом этапе нужно угадать пропущенный номер стоимости товара из двух предложенных, на втором — из трёх, на третьем — из четырёх. Если игрок ошибется — получит те призы, которые он выиграл на предыдущих этапах. |
Время действия: с 19 августа 1975 | |||||||||||
Grand GameРазыгрывается $10 000. Игрокам предлагается 6 продутов и резерв. Необходимо угадать четыре продукта из шести. Если стоимость продукта превышает резерв, игрок проигрывает и получает только те деньги, которые он заработал (за исключением последнего). |
Время действия: с 16 мая 1980
| |||||||||||
Grocery GameРазыгрывается приз. Чтобы выиграть, необходимо, чтобы стоимость выбранных продуктов находилось в промежутке $20 и $21. Предлагается пять продуктов. Сначала игрок выбирает продукт, затем предполагаемое количество штук. При превышении резерва зачитывается проигрыш. |
Время действия: с 5 сентября 1972 | |||||||||||
Hi-LoРазыгрывается приз. Участнику предлагают шесть продуктов. Игрок выбирает три продукта, которые имеют наибольшую стоимость. Затем сверяют результаты. Если ответ правильный, игрок выигрывает. |
Время действия: с 9 апреля 1973 | |||||||||||
Hole In OneЧтобы выиграть автомобиль, нужно сыграть в минигольф. Игрок должен разместить в порядке возрастания шесть продуктов. Если игрок расставит правильно все шесть продуктов, то получит бонус в 500$. После этого игрок выполняет удар. Если игрок не попадает, ему даётся вторая попытка. |
Время действия: с 9 мая 1977
| |||||||||||
It’s In the BagРазыгрывается $16 000. Игроку предлагают шесть продуктов и пять цен. Цель — расставить продукты, совпадающие с реальной стоимостью. Игрок может остановиться и забрать деньги, но если игрок ошибается, он теряет все деньги. |
Время действия: с 26 сентября 1997
| |||||||||||
Let’em RollРазыгрывается автомобиль. Игрок бросает пять кубиков, обозначенные суммой от $500 до $1 500 и рисунком автомобиля. Если игрок выбрасывает все пять кубиков с автомобилем, игрок выигрывает. |
Время действия: с 20 сентября 1999
| |||||||||||
Line’em UpРазыгрывается автомобиль и три приза. На игровом поле расположены цены трёх призов и два числа, начинающие и заканчивающие стоимость автомобиля. Участник с двух попыток должен угадать стоимость автомобиля, раздвигая таблички с ценами. |
Время действия: с 10 марта 1998 | |||||||||||
Lucky SevenРазыгрывается автомобиль. Участнику выдаются семь купюр достоинством $1. Затем игрок называет число. За каждую ошибку игрок отдаёт столько купюр, на сколько он ошибся. Если игрок угадает все числа, при этом сохранив хотя бы одну купюру, то выигрывает. |
Время действия: с 28 августа 1973
| |||||||||||
Magic NumberРазыгрываются два приза. Участнику предлагается автомат, где он должен поставить число, которое меньше дорогого, но больше дешёвого приза. Если он прав, то выигрывает призы. |
Время действия: с 14 сентября 1992 | |||||||||||
Файл:TPIRMakeYourMove.png Make Your Move |
Make Your MoveРазыгрывается три приза: двух-, трёх- и четырёхзначный. Затем показывается игровое табло из девяти цифр. Игрок должен расположить стоимости призов так, чтобы они не пересекались. Если они совпадают с реальными ценами, игрок выигрывает. |
Время действия: с 11 сентября 1989
| ||||||||||
Master KeyРазыгрываются два приза и автомобиль. Игроку предлагаются пять ключей. Вначале игрок должен угадать стоимость двухзначного товара. Если ответ правильный, игрок выбирает один из пяти ключей. Затем игрок открывает замки. Один ключ может открыть все замки, другие может открыть только один замок, а последний может не открыть замки. После одной-двух попыток игрок забирает те призы, которые заработал, открыв ключи. |
Время действия: с 25 мая 1983
| |||||||||||
Money GameРазыгрывается автомобиль. На табло расположено девять карточек, обозначающие две цифры. Под двумя карточками скрывается скрываются изображения двух половинок автомобиля. В стоимости автомобиля открыто только третье число. Игрок поочерёдно выбирает карточки. Если игрок не угадывает, карточка помещается в левую часть табло. Если игроку не удастся угадать стоимость автомобиля, то игрок получает стоимость всех четырёх карточек в долларовом эквиваленте. |
Время действия: с 25 декабря 1972
| |||||||||||
More or LessРазыгрываются три товара и автомобиль. Их стоимость неправильная. Игроку необходимо угадать — больше или меньше стоимость товара. При первой ошибке игрок, как и в «Golden Road», забирает выигранные призы. |
Время действия: с 16 февраля 2007 | |||||||||||
Most ExpensiveРазыгрываются три приза. Игрок должен угадать товар с наибольшей стоимостью. |
Время действия: с 16 октября 1972 | |||||||||||
Now…or ThenРазыгрывается приз. На игровом поле расположено шесть продуктов. В части из них определяется стоимость 8 — 12-летней давности. Участник выбирает продукт и определяет, какая стоимость указана: сегодняшняя или на указанную дату. Чтобы выиграть, нужно заполнить три дольки круга по соседству. |
Время действия: с 17 сентября 1980 | |||||||||||
One AwayРазыгрывается автомобиль. Участнику представлена неправильная стоимость автомобиля. Участнику необходимо угадать стоимость, каждую цифру которого игрок поднимает или опускает на одну позицию. Если стоимость неправильная, участнику предоставляется вторая попытка. |
Время действия: с 4 декабря 1984
| |||||||||||
One Right PriceИгроку демонстрируются два приза и цена, соответствующая одному из них. Участник выигрывает, если цена совпадает с реальной. |
Время действия: с 9 сентября 1975 | |||||||||||
One Wrong PriceРазыгрываются три приза с указанными ценами. В одной из них указана неправильная стоимость товара. Если игрок угадывает товар с неправильной стоимостью, выигрывает. |
Время действия: с 23 октября 1998 | |||||||||||
Pass The BuckРазыгрывается автомобиль. Вначале игроку показываются два продукта, цена одного из которых понижена на $1. За каждый верный выбор игрок получает ход. Затем предоставляется доска с 6 пронумерованными ящиками. Один ящик содержит автомобиль, три — денежный эквивалент от $1 000 до $5 000. Два — Lose Everything (игрок теряет все заработанные призы). После всех ходов игрок забирает те призы, которые он заработал за несколько ходов. |
Время действия: с 4 октября 2001 | |||||||||||
PathfinderРазыгрывается автомобиль. Игрок начинал с центра игрового поля и должен был переступать по цифрам в правильном направлении, чтобы его путь образовал цену машины. До этого ему предоставлялся шанс выиграть до трёх прав на ошибку — ему показывались три товара с двумя ценами, из которых игроку надо было определить верную. За каждый верный выбор он получал этот товар и право на ошибку. Если игрок прошёл весь путь, образованный цифрами цены автомобиля, до того, как использованы все права на ошибку, он получал его. |
Время действия: с 7 апреля 1987
| |||||||||||
Pay The RentРазыгрываются $100 000. Предлагаются шесть продуктов, которые необходимо расставить в порядке возрастания по четырём уровням. На первом и четвёртом уровнях необходимо расставить один товар, на втором и третьем — два. За каждый верно угаданный уровень начисляются деньги:
|
Время действия: с 20 сентября 2010 | |||||||||||
Pick-a-NumberРазыгрывается средний приз. Игроку необходимо угадать пропущенную цифру из трёх предлагаемых вариантов. |
Время действия: с 31 января 1992 | |||||||||||
Файл:TPIRPickAPair.png Pick-a-Pair |
Pick-a-PairРазыгрывается средний приз. Игроку предлагаются шесть продуктов, необходимо угадать два продукта, стоимость которых совпадает. При ошибке производится вторая попытка (при этом игрок сам выбирает один из двух товаров, названных при первой попытке). |
Время действия: с 12 апреля 1982
| ||||||||||
PlinkoИгрок в начале получает один диск. Другие диски можно выиграть в промежуточном конкурсе: игроку показываются 4 товара, состоящих из двух чисел, из которых игроку надо выбрать верную. За каждый верный ответ он получает этот товар и ещё один диск. Затем игрок бросает остальные выигранные им диски по конструкции, внутри которой множество штырьков, от которых диск отталкивается и изменяет направление. Затем он падает в слот с определенным денежным призом — от $0 до $10 000. Таким образом минимальный выигрыш игрока — $0, максимальный — $50 000. |
Время действия: с 3 января 1983 | |||||||||||
Pocket ChangeРазыгрывается автомобиль. Изначальная цена автомобиля — 25 центов. Из шести чисел нужно составить реальную стоимость автомобиля. Если игрок называет неверное число, цена увеличивается на 25 центов, если верное — игрок выбирает один из двадцати конвертов, содержащих от 0 центов до 2$. После отгадывания ведущий вскрывает конверты, выбранные игроком. Игрок выигрывает в том случае, если сумма денег на конвертах превысит цену автомобиля. |
Время действия: с 10 января 2005 | |||||||||||
Файл:TPIRBunchABunch.jpg Punch-A-Bunch |
Punch-A-BunchРазыгрывается $25,000. Игроку предлагается игровое поле из 50 отверстий, в каждом из которых содержится сумма денег. Чтобы выиграть право пробить отверстие, игрок учавствует в промежуточном конкурсе: предлагается товар и его предполагаемая стоимость, а игрок должен назвать, реальная стоимость больше или меньше предполагаемой стоимости. Если ответ правильный, игрок получает право пробить отверстие. Игрок пробивает до 4 отверстий, затем ведущий проверяет их содержимое. Игрок может забрать деньги или открыть следующее отверстие. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не выиграет $25,000 или у игрока закончились все ходы. |
Время действия: с 26 сентября 1978
| ||||||||||
Push OverРазыгрывается приз. На игровом поле стоят в ряду девять кубиков с числами, в которых содержится стоимость приза. Игрок должен толкать кубики в мусорное ведро до тех пор, пока не зафиксирует стоимость. Сложность в том, что при падении кубиков в мусорное ведро они не восстанавливаются. |
Время действия: с 3 марта 1999 | |||||||||||
Race GameРазыгрывается приз. Даются 4 таблички с ценами. За 45 секунд игрок должен был расставить все таблички верно. После каждой попытки игрок мог узнать, цены скольких призов угаданы. Оставшееся время могло быть использовано для корректировки расстановки цен. По окончании 45 секунд цены проверялись, и игрок выигрывал те призы, цены которых расставлены правильно. |
Время действия: с 14 августа 1974
| |||||||||||
Range GameРазыгрывается приз. Перед игроком стоит доска с ценовым диапазоном в $600. Дальномер медленно движется поверх доски. Игрок должен остановить дальномер на предполагаемом промежутке в $150. Если промежуток верный, игрок выигрывает. |
Время действия: с 3 апреля 1973
| |||||||||||
Rat RaceРазыгрываются автомобиль и два приза. На игровом поле расположены пять игрушечных мышей. Чтобы выбрать мышь, игрок должен принять участие в промежуточном конкурсе. Игроку необходимо назвать цену продукта в пределах $1 — $100. При отгадывании игрок выбирает одну из мышей. Как только игрок выберет мышей, ведущий запускает их. Приз зависит от того, на каком месте мышь финишировала:
|
Время действия: с 16 июня 2010 | |||||||||||
Safe CrackersРазыгрываются автомобиль или большой приз. Игроку предлагается товар с трёхзначной ценой. Числа расположены на рукоятках сейфа. Игрок должен расположить стоимость товара так, чтобы числа не повторялись. |
Время действия: с 27 апреля 1976
| |||||||||||
Secret XРазыгрывается большой приз. Игровая конструкция представляет собой поле 3×3 клетки, аналогичное игре «Крестики-нолики». В одной из клеток центральной колонки уже установлен один крестик, но неизвестно, в какой именно. Цель игрока — установить другие крестики в клетки боковых колонок так, чтобы они вместе с уже установленным крестиком образовали линию из трёх крестиков. Первый из них игроку даётся бесплатно в начале конкурса. Другие можно выиграть в промежуточном конкурсе: участнику демонстрируются три более дешёвых товара и их условные цены. Ему требуется определить, выше или ниже реальная цена условной. За каждый верный ответ он получает этот товар и дополнительный крестик. Если после установки всех выигранных крестиков и выявления уже установленного на игровом поле образовывается линия из трёх крестиков, участник выигрывает основной приз. |
Время действия: с 14 сентября 1977
| |||||||||||
Shell GameРазыгрывается средний приз. Игра представляет собой игру в напёрстки. Перед игроком четыре закрытых ракушки, в одном из них содержится мяч. Ведущий перемешивает ракушки и предлагает сыграть в промежуточный конкурс: игроку предлагается товар, и игрок должен назвать больше или меньше предлагаемый товар. Если ответ правильный, игрок выбирает одну из ракушек. После этого ведущий вскрывает все ракушки. Если игрок угадывает расположение ракушки, выигрывает приз. Также игрок может выиграть $500, если он угадает все четыре товара и назовёт правильную ракушку. |
Время действия: с 17 июня 1974
| |||||||||||
Shopping SpreeРазыгрываются четыре приза. Игроку необходимо назвать три приза, общая стоимость которых превышает заданную стоимость. |
Время действия: с 17 января 1996 | |||||||||||
Side By SideРазыгрывается средний приз. Игроку предлагается две пары цифр, и он должен поставить одну пару чисел в начало или в конец (например $1,234 или $3,412). |
Время действия: с 10 мая 1994 | |||||||||||
Spelling BeeРазыгрывается автомобиль. Перед игроком игровое поле с 30 карточками: 11 с буквой C, 11 с буквой A, 6 с буквой R и две со словом CAR. Вначале игроку предлагаются выбрать две карточки, остальные он выигрывает в промежуточном конкурсе: предлагаются три товара, и игрок должен назвать стоимость в промежутке $10. Игрок может забрать деньги ($1 000 за каждую неиспользованную карточку), если игрок не уверен в победе. Чтобы выиграть, необходимо собрать из карточек слово CAR или найти одну из двух карточек со словом CAR. |
Время действия: с 15 сентября 1988 | |||||||||||
Squeeze PlayРазыгрываются средний приз или автомобиль. Перед игроком конструкция из пяти цифр. Чтобы определить стоимость товара, игрок должен удалить один из трёх чисел в середине. |
Время действия: с 13 сентября 1977 | |||||||||||
Stack The DeckРазыгрывается автомобиль. Перед игроком семь игральных карт с числами. Игрок должен верно расставить пять чисел, составляющих точную стоимость автомобиля. Чтобы облегчить выбор, игрок должен сыграть в промежуточный конкурс: игроку предлагаются три пары продуктов, в одной из них содержится реальная стоимость. Если игрок угадывает, то выбирает любую из пяти позиций, в которую помещается карточка с правильным числом. Затем игрок расставляет оставшиеся числа. |
Время действия: с 9 октября 2006 | |||||||||||
Step UpРазыгрываются четыре товара и $3,000. Игрок должен выбрать все четыре товара в порядке возрастания. После каждого хода игрок может забрать деньги и выбранные им призы, но если игрок ошибается хотя бы один раз, то проигрывает и теряет все заработанные деньги и призы. |
Время действия: с 7 февраля 2002 | |||||||||||
Файл:TPIRSwapMeet.png Swap Meet |
Swap MeetРазыгрываются четыре приза. Игроку предлагается приз с реальной ценой, а игрок должен выбрать стоимость товара, цена которого совпадает со стоимостью приза. |
Время действия: с 9 сентября 1991 | ||||||||||
Switch?Игроку предлагается два товара, и игрок может выбрать: оставить прежнюю стоимость или поменять стоимость товаров местами. |
Время действия: с 27 февраля 1992 | |||||||||||
SwitcherooИгроку показывался автомобиль и четыре малых приза, цены которых состоят из двух цифр. В каждом из номеров есть свободные ячейки. За 30 секунд игрок должен был расставить кубики с цифрами в свободные ячейки так, чтобы цены были верными. После первой попытки проверяется правильность выбора, и показывается количество верных цен. За дополнительные тридцать секунд игрок может произвести любые изменения. После этого цены снова проверяются и игрок выигрывает те призы, у которых верная цена. |
Время действия: с 27 октября 1976
| |||||||||||
Take TwoРазыгрываются четыре приза. Игроку необходимо назвать два товара, стоимость которых суммируется и совпадает с заданной суммой. |
Время действия: со 2 июня 1978 | |||||||||||
TemptationРазыгрываются автомобиль и четыре приза. Вначале игроку показывается первое число стоимости автомобиля, затем игрок должен назвать одну из двух чисел, содержащихся в цене предлагаемого товара. После четырёх попыток игрок может поменять число, если игрок не уверен в ответе. После этого игрок может выбрать: забрать призы или рискнуть выиграть. При первой же ошибке игрок уходит ни с чем. |
Время действия: с 7 сентября 1973 | |||||||||||
Ten ChancesРазыгрываются три приза. Цена первого приза двухзначная, второго — трёхзначная, а третьего — пятизначная. Игроку даётся десять попыток, чтобы угадать цены призов в порядке их увеличения. Для определения цен участнику показываются все цифры, присутствующие в угадываемой цене, а ему требуется записать их в правильном порядке. Выигрышем игрока становятся те призы, цены которых будут угаданы после десяти попыток. |
Время действия: с 15 июля 1975
| |||||||||||
That’s Too Much!Разыгрывается автомобиль. Игроку даётся десять предполагаемых цен автомобиля. Если игрок не уверен в этом варианте, ему открывается другая, и до тех пор, пока игрок не остановит игру. |
Время действия: с 19 апреля 2001 | |||||||||||
Three StrikesРазыгрывается автомобиль. Игроку давались пять фишек с цифрами, которые есть в цене приза, и три с крестиками. После этого все фишки помещались лототрон, из которого игрок доставал по одной фишке. Если это была фишка с цифрой, то он должен был предположить, на каком месте в цене, по его мнению, должна быть эта цифра. При верном выборе фишка откладывалась, при неверном помещалась в лототрон заново. Если же игрок достал фишку с крестиком, то на игровой панели зажигался крест. Если игрок закончил цену приза до того, как он достал 3 раза фишку с крестиком, он выигрывает приз. |
Время действия: с 12 февраля 1976
| |||||||||||
Triple PlayРазыгрываются три автомобиля. Игроку предлагаются два, три и четыре варианта стоимости автомобиля. Если игрок выбрал верную стоимость, то переходил к следующей. Если игрок угадал все стоимости, то выигрывал. |
Время действия: со 2 октября 2000 | |||||||||||
Файл:TPIRTwoForThePriceOfOne.png Two for the Price of One |
Two for the Price of OneРазыгрывается два приза, одна из которых трёхзначная. Для каждой цифры предлагаются два варианта. Вначале игрок выбирает одно бесплатное число, и затем игрок должен угадать остальные, чтобы сложить всю стоимость. |
Время действия: с 12 декабря 1989 |
Неактивные аттракционы
| Скриншот | Оригинальное название игры и описание | Время действия и названия в других странах |
|---|---|---|
Файл:TPIRAddemUp.png Add'em Up |
Add 'em UpРазыгрывается автомобиль. Игроку предоставляется сумма чисел, соответствующая стоимости автомобиля. Игрок поочередно называет числа от 0 до 9, до тех пор, пока игрок не назовёт правильную стоимость, или же игрок допустит две ошибки. |
Время действия: с 11 сентября 1986 по 3 октября 1988 |
Файл:TPIRBalanceGame84.png Balance Game |
Balance GameРазыгрывается средний или большой приз. Перед игроком стоят весы и пять товаров. Игрок должен уравновесить весы, расставляя призы по чашам весов. Также игрок может воспользоваться пятью серебряными монетами, выдаваемыми ведущим для уравновешивания. |
Время действия: с 9 апреля 1984 по 3 декабря 1985 |
Файл:TPIRBullseye72.png Bullseye |
BullseyeРазыгрывается автомобиль. Игроку предлагается с семи попыток угадать его стоимость, называя числа в диапазоне $500 (например $4000 — $4500). |
Время действия: с 5 по 14 сентября 1972' |
Файл:TPIRBump.png Bump |
BumpРазыгрываются два приза. На доске расположены четыре ценника в виде автобусов. На первом или последнем ценниках расположена реальная цена одного из товаров. Игроку предлагается столкнуть автобусы вправо или влево, чтобы зафиксировать их стоимость. |
Время действия: с 13 сентября 1985 по 20 ноября 1991 |
Файл:TPIRBuyOrSell.png Buy or Sell |
Buy or SellИгроку показываются три приза с ценами, которые выше или ниже реальной цены. Игрок может «купить» (стоимость товара выше) или «продать» (стоимость ниже) товар. Чтобы выиграть, нужно, чтобы остаток денег за проданные или купленные товары был положительным. |
Время действия: с 27 марта 1992 по 29 мая 2008 |
Файл:TPIRClearanceSale.png Clearance Sale |
Clearance SaleРазыгрываются три приза. Игрок должен расставить призы, соответствующие цене распродажи. |
Время действия: с 21 сентября 1998 по 6 января 2009 |
Файл:TPIRDoubleBullseye.png Double Bullseye |
Double BullseyeЕдинственный конкурс, в котором участвовало два игрока (в этом случае игралось два Contestants' Row). Разыгрывается автомобиль. Игроки поочерёдно называли его стоимость. Игрок, первым назвавший точную стоимость автомобиля, выигрывал. |
Время действия: с 19 сентября по 10 октября 1972 |
Файл:TPIRDoubleDigits.png Double Digits |
Double DigitsПравила аналогичны игре «Temptation», только игроку необходимо было назвать первое число стоимости товара из двух предложенных вариантов. |
Время действия: с 20 апреля по 18 мая 1973 |
Finish LineРазыгрывается приз. Предлагалось шесть товаров, разбитых на три пары. Затем игрок выбирал товар из двух предложенных. Стоимость всех трёх товаров складывалась и устанавливалась на финишную линию. После этого ведущий запускал фигурку в виде лошади, и она передвигалась на столько шагов, сколько составляла стоимость невыбранных призов. Если лошадь достигала финишной линии, игрок выигрывал, если нет — забирал все призы, выбранные игроком. |
Время действия: с 21 февраля по 25 сентября 1978 | |
Файл:TPIRFortuneHunter.png Fortune Hunter |
Fortune HunterРазыгрывается $5 000. Предлагается четыре товара, и игрок должен по подсказкам определить, в каком из товаров находятся деньги. Если игрок был прав, игрок получал деньги и все товары. |
Время действия: с 21 ноября 1997 по 11 мая 2000 |
Файл:TPIRGalleryGame.png Gallery Game |
Gallery GameРазыгрывается приз с четырёхзначной ценой. Игроку предлагалось назвать пропущенное число, нарисовав его кисточкой. |
Время действия: с 10 сентября 1990 по 11 апреля 1991 |
Файл:TPIRGiveOrKeep.png Give or Keep |
Give or KeepИгра аналогична игре «Finish Line», только стоимость выбранных товаров сохранялась в секторе «Give», а невыбранные — в «Keep». Если стоимость всех товаров в секторе «Keep» оказалась больше, игрок выигрывал. |
Время действия: с 27 декабря 1972 по 22 октября 1990 |
Файл:TPIRHitMe.png Hit Me |
Hit MeРазыгрывается приз. Игроку предлагается сыграть в Блэкджэк. Предлагается шесть продуктов, стоимость которых умножена в несколько раз. Игрок поочередно называл продукты, и проверялась его реальная стоимость (например, если стоимость продукта равнялась $7, а реальная стоимость составляла $1, игрок получал карту с числом 7). Игрок выигрывал, если он выиграл партию. |
Время действия: с 7 ноября 1980 по 13 октября 2006 |
Файл:TPIRHurdles.png Hurdles |
HurdlesРазыгрывается приз. Игроку предлагалось шесть продуктов, разбитых на три пары. Игроку необходимо назвать продукты, стоимость которых не превышает резерв. |
Время действия: с 19 февраля 1976 по 31 марта 1983 |
Файл:TPIRItsOptional.png It's Optional |
It’s OptionalРазыгрывается два автомобиля. Игроку предлагался резерв, составляющий разницу в стоимости двух автомобилей. Игроку предлагалось девять товаров, из них игрок выбирал от трёх до пяти. Если игрок достигал резерва, выигрывал. |
Время действия: с 30 июня 1978 по 9 мая 1983 |
Файл:TPIRJoker.png Joker |
JokerРазыгрывается приз. Перед игроком стоят пять карт, в одном из них спрятан джокер. Чтобы найти его, игрок должен назвать стоимость одного из четырёх товаров (это может быть указанная стоимость или стоимость, написанная в обратном направлении). За верный ответ давался один ход. Если игрок находил джокер, выигрывал. |
Время действия: с 14 февраля 1994 по 5 марта 2007 |
Файл:TPIRMakeYourMark.png Make Your Mark |
Make Your MarkРазыгрываются три приза и $500. Перед игроком указаны четыре варианта стоимости призов. Игрок ставит таблички с числами, фиксируя ответ. После этого проверяется стоимость двух призов из трех. После этого игрок может поменять стоимость товара в обмен на $500. Если игрок был прав, выигрывал. |
Время действия: с 12 сентября 1994 по 16 октября 2008 |
Файл:TPIRMysteryPrice.png Mystery Price |
Mystery PriceРазыгрывается автомобиль. Игроку предлагается четыре товара, затем игрок указывал их стоимость. Если ставка была меньше или равна стоимости, то игрок получал приз и в банк кладут поставленную игроком стоимость, а если ставка была больше стоимости, то стоимость не кладут. После этого проверяется сумма банка. Если поставленная сумма превышала сумму банка, игрок выигрывал. |
Время действия: с 26 сентября 1973 по 21 февраля 1974 |
Файл:TPIROnTheNose.png On The Nose |
On the NoseРазыгрывается автомобиль. Игрок должен назвать точную стоимость автомобиля из предложенных четырёх вариантов. Если игрок угадывал с первого раза, то получал $1 000 и четыре попытки, чтобы сыграть в одну из пяти спортивных дисциплин. При последующих ходах количество попыток уменьшалось. Если игрок успешно справлялся с заданием, выигрывал. |
Время действия: с 14 сентября 1984 по 22 ноября 1985
|
Файл:TPIROnTheSpot.png On The Spot |
On The SpotРазыгрывается автомобиль. Игроку показывается шесть товаров. Перед игроком стоит колесо с тремя дольками, в каждой из них отображены стоимости товаров. Игрок выбирает один из товаров, соответствующий их стоимости. Если ответ правильный, игрок переходит на шаг вперед, если ответ неправильный, игрок выбирает следующую дольку то тех пор, пока не пройдёт все три шага, или не ошибётся три раза. |
Время действия: с 27 января 2003 по 5 ноября 2004 |
Файл:TPIRPennyAnte.png Penny Ante |
Penny AnteРазыгрывается приз. Игроку предлагается два продукта, и у игрока есть четыре попытки, чтобы выбрать один из четырёх вариантов стоимости. |
Время действия: с 25 января 1979 по 14 июня 2002 |
Файл:TPIRPhoneHomeGame.png Phone Home Game |
Phone Home GameРазыгрывается $15 000. Ведущий звонил по случайному номеру телефона, присланному зрителем в студию. Игроку предлагается список из семи продуктов, присланных зрителю до начала игры. Зритель объявляет игроку три случайные стоимости продуктов, и игрок называет продукты, соответствующие их стоимости. При неверном ответе из игры удалялись оба продукта (выбранный и составляющий реальную стоимость). После этого проверяются правильно названные продукты. За правильный ответ игрок и зритель делили выигрыш (от $200 до $10 000 за каждый товар). |
Время действия: с 12 сентября 1983 по 3 ноября 1989 |
Файл:TPIRPokerGame.png Poker Game |
Poker GameРазыгрывается четыре приза. Игра аналогична игре в покер. Игрок выбирает два приза. Комбинации цифр, аналогичные в покере, отправляются в сектор «Player». Игрок может спасовать или взять числа. Если игрок был прав, то выигрывал. |
Время действия: с 9 сентября 1975 по 10 мая 2007 |
Файл:TPIRProfessorPrice.png Professor Price |
Professor PriceРазыгрывается автомобиль. Игроку задаются вопросы, обозначающие число от 0 до 9. Ответы составляют стоимость разыгрываемого автомобиля. Если ответ правильный, игрока спрашивают, содержится ли число в реальной стоимости автомобиля. Если игрок допускает три ошибки, проигрывает, а если игрок отвечает верно на три вопроса, то выигрывает. |
Время действия: с 14 по 21 ноября 1977 |
Shower GameРазыгрывается автомобиль. Предлагаются шесть вариантов стоимости автомобиля в виде душевых кабинок, и игрок поочередно выбирает их. При неверном ответе может высыпаться конфетти или выпасть купюра в $100. При верном ответе выпадают ключи от автомобиля. |
Время действия: с 4 сентября по 30 ноября 1978 | |
Файл:TPIRSplitDecision.png Split Decision |
Split DecisionРазыгрывается автомобиль и приз с трехзначной ценой. Игрок должен за 20 секунд (позднее — за 3 попытки) расставить стоимость призов, передвигая таблички с цифрами по двум секторам, а затем остановить время кнопкой для проверки. Игра продолжается, пока не истечёт 20 секунд (3 попытки), или игрок угадает стоимость обеих призов. |
Время действия: с 9 ноября 1995 по 16 января 1997 |
Файл:TPIRSuperBall.png Super Ball |
Super BallИгра аналогична с игрой Skee Ball. Разыгрывается три приза. Игроку показываются три товара, затем игрок должен назвать стоимость из двух предлагаемых вариантов. Если ответ правильный, игрок получает мяч. Затем игрок должен забросить мячи в круг с надписью «Win». Номер мяча соответствует номеру приза. Если игрок с первой попытки забросил все три мяча, то получает возможность выиграть $3 000, забросив бонусный мяч, в противном случае игрок получит шанс выиграть все невыигранные в первой попытке призы. |
Время действия: с 3 февраля 1981 по 12 января 1998 |
Файл:TPIRSuperSaver.png Super Saver |
Super SaverРазыгрывается приз. Игроку показывается шесть товаров с неправильно указанной ценой. Участник выбирает четыре товара, которые ниже предполагаемой цены. Если общая разница всех призов составляет больше, чем $1, то игрок выигрывает. |
Время действия: с 10 мая 1989 по 11 марта 1996 |
Telephone GameРазыгрывается автомобиль и два приза. В начале игры на счёт игрока кладётся кредит в $1, затем демонстрируются четыре товара. Игрок выбирает два из них, и если игрок потерял менее 90¢, он переходил ко второму этапу. Игроку предлагалось три варианта стоимости всех призов, представленных в виде телефонного номера. Если номер подходил, игрок выигрывал. |
Время действия: с 1 по 29 ноября 1978 | |
Файл:TPIRTimeIsMoney.png Time Is Money |
Time Is MoneyРазыгрывается приз. Игроку демонстрируются пять продуктов. Игроку даются две попытки, чтобы расставить продукты на три группы: стоящие меньше $3; стоящие от $3 до $6 и стоящие больше $6. Если игрок не справлялся с первой попытки, то получал право забрать $500 или взять вторую попытку и переставить продукты за 20 секунд. Позже правила были изменены: игроку давались две попытки по 20 секунд, и после первой попытки игрок продолжал игру. |
Время действия: с 22 сентября 2003 по 30 апреля 2004 |
Файл:TPIRTraderBob.png Trader Bob |
Trader BobРазыгрывается приз. Игроку показываются шесть продуктов, разбитых на три пары. Игрок должен назвать продукты, которые дороже предыдущего выбранного продукта. Если цепочка оказывается верной, игрок выигрывает. |
Время действия: с 29 апреля 1980 по 19 ноября 1985 |
Файл:TPIRWalkOfFame.png Walk Of Fame |
Walk Of FameРазыгрывается четыре приза (один с двухзначной ценой, один — с трёхзначной, два — с четырёхзначной). Игрок должен назвать предполагаемую стоимость товара, не превышая резерв. Если игрок превышает резерв, выносятся две книги, в одном из них на форзаце написано «Second Chance», на другом — автограф. Если игрок находит книжку с автографом, то проигрывает, а если находит книжку с надписью «Second Chance», играет дальше. |
Время действия: с 4 ноября 1983 по 27 ноября 1985 |