The Price is Right (Список конкурсов)
В статье содержится список и описания конкурсов, проводимых в американской игре «The Price is Right».
Содержание
- 1 Активные аттракционы
- 1.1 1/2 Off
- 1.2 Any Number
- 1.3 Balance Game
- 1.4 Bargain Game
- 1.5 Bonkers
- 1.6 Bonus Game
- 1.7 Bullseye
- 1.8 Card Game
- 1.9 Check Game
- 1.10 Check-Out
- 1.11 Cliff Hangers
- 1.12 Clock Game
- 1.13 Coming or Going
- 1.14 Cover Up
- 1.15 Danger Price
- 1.16 Dice Game
- 1.17 Double Cross
- 1.18 Double Prices
- 1.19 Easy as 1-2-3
- 1.20 Five Price Tags
- 1.21 Flip Flop
- 1.22 Freeze Frame
- 1.23 Gas Money
- 1.24 Golden Road
- 1.25 Grand Game
- 1.26 Grocery Game
- 1.27 Hi-Lo
- 1.28 Hole In One
- 1.29 It’s In the Bag
- 1.30 Let’em Roll
- 1.31 Line’em Up
- 1.32 Lucky Seven
- 1.33 Magic Number
- 1.34 Make Your Move
- 1.35 Master Key
- 1.36 Money Game
- 1.37 More or Less
- 1.38 Most Expensive
- 1.39 Now…or Then
- 1.40 One Away
- 1.41 One Right Price
- 1.42 One Wrong Price
- 1.43 Pass The Buck
- 1.44 Pathfinder
- 1.45 Pay The Rent
- 1.46 Pick-a-Number
- 1.47 Pick-a-Pair
- 1.48 Plinko
- 1.49 Pocket Change
- 1.50 Punch-A-Bunch
- 1.51 Push Over
- 1.52 Race Game
- 1.53 Range Game
- 1.54 Rat Race
- 1.55 Safe Crackers
- 1.56 Secret X
- 1.57 Shell Game
- 1.58 Shopping Spree
- 1.59 Side By Side
- 1.60 Spelling Bee
- 1.61 Squeeze Play
- 1.62 Stack The Deck
- 1.63 Step Up
- 1.64 Swap Meet
- 1.65 Switch?
- 1.66 Switcheroo
- 1.67 Take Two
- 1.68 Temptation
- 1.69 Ten Chances
- 1.70 That’s Too Much!
- 1.71 Three Strikes
- 1.72 Triple Play
- 1.73 Two for the Price of One
- 2 Неактивные аттракционы
- 2.1 Add 'em Up
- 2.2 Balance Game
- 2.3 Bullseye
- 2.4 Bump
- 2.5 Buy or Sell
- 2.6 Clearance Sale
- 2.7 Credit Card
- 2.8 Double Bullseye
- 2.9 Double Digits
- 2.10 Finish Line
- 2.11 Fortune Hunter
- 2.12 Gallery Game
- 2.13 Give or Keep
- 2.14 Hit Me
- 2.15 Hurdles
- 2.16 It’s Optional
- 2.17 Joker
- 2.18 Make Your Mark
- 2.19 Mystery Price
- 2.20 On the Nose
- 2.21 On The Spot
- 2.22 Penny Ante
- 2.23 Phone Home Game
- 2.24 Poker Game
- 2.25 Professor Price
- 2.26 Shower Game
- 2.27 Split Decision
- 2.28 Super Ball
- 2.29 Super Saver
- 2.30 Telephone Game
- 2.31 Time Is Money
- 2.32 Trader Bob
- 2.33 Walk Of Fame
Активные аттракционы
| Скриншот | Оригинальное название игры и описание | Время действия и названия в других странах | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1/2 OffИгрок должен найти внутри одной из шестнадцати коробок $10 000. Для облегчения задания игрок должен сыграть в промежуточный конкурс: игроку предлагается три пары из двух товаров, и он должен выбрать один из двух товаров, поделённый в два раза. В случае правильного ответа убирается половина пустых коробок. |
Время действия: с 28 мая 2004 | |||||||||||
Any NumberНа игровом поле изображены 11 пробелов, отображающих стоимость автомобиля, приз с трехзначной ценой и копилку. Вначале открывается первое число стоимости автомобиля. Потом игрок называет числа от 0 до 9 до тех пор, пока не будет названа предполагаемая стоимость одного из товаров. |
Время действия: с 4 сентября 1972
| |||||||||||
Balance GameРазыгрывается приз. Перед игроком весы и 3 мешка с деньгами. Вначале ведущий ставит один мешок, а игрок должен поставить на весы 2 мешка из 3. После этого сверяют стоимость, ставя на весы мешок с призом. Если весы уравновешены, игрок получает приз. |
Время действия: с 6 февраля 2006 | |||||||||||
Bargain GameРазыгрываются два приза. Чтобы выиграть, игроку необходимо выбрать приз с наибольшей разницей с реальной стоимостью. |
Время действия: с 22 апреля 1980—2008 (Barker’s Bargain Bar), с 10 апреля 2012
| |||||||||||
BonkersРазыгрывается приз. На игровом поле отображается неправильная стоимость товара. Ведущий раздаёт игроку маркеры, чтобы расставить их за 30 секунд. Когда игрок расставляет все маркеры, игрок нажимает на кнопку, чтобы проверить результат. Если ответ неверный, игрок может поменять варианты. Если ответ верный, игрок получает приз. |
Время действия: с 1 октября 2001 | |||||||||||
Bonus GameРазыгрывается приз. Игроку предлагается 4 товара, которые располагаются в каждой клетке. Игрок должен назвать, стоимость товара больше или меньше. Если игрок угадывает, клетка засчитывается. Цель — найти клетку со словом «Bonus». |
Время действия: с 4 сентября 1972 | |||||||||||
BullseyeРазыгрывается приз. Игроку предлагается 5 товаров и даётся три попытки. Сначала он выбирает продукт, затем называет количество штук. После этого показывается стоимость. Если значение равняется $10 — 12, игрок выигрывает приз. Если после трех попыток игрок не справляется с заданием, то игрок получает дополнительную попытку. В одном из товаров прячется мишень. Если игрок выбрал продукт, содержащий мишень, игрок выигрывает. |
Время действия: с 1 июля 1976 | |||||||||||
Card GameРазыгрывается автомобиль. Вначале определяется резерв. Предлагается колода карт с резервом от $1 000 до $5 000. Игрок вытягивает карту, а сумма, написанная на колоде, является резервом. Затем предлагается стандартная колода. Начальная сумма стоимости товара — $15 000. Игрок вытягивает одну карту за другой, до тех пор пока не остановится на предполагаемой стоимости. Если игрок не превысит резерв, он выигрывает. |
Время действия: с 5 июля 1974
| |||||||||||
Check GameРазыгрывается приз. Игроку предлагается чек, в котором он записывает сумму денег, которую он получит при победе. Затем складывается поставленная сумма и стоимость приза. Чтобы выиграть, необходимо продержать сумму в резерве $7 000 — $8 000. |
Время действия: с 14 октября 1981 | |||||||||||
Check-OutРазыгрывается приз. Предлагаются пять продуктов. Игрок должен назвать стоимость всех пяти. Если суммарная стоимость находится в пределах ±2$, то игрок получает приз. |
Время действия: с 28 января 1982 | |||||||||||
Cliff HangersРазыгрывается приз. Игроку предлагается назвать цену трех товаров по очереди. Если игрок назвал неточную цену, то человек на соответствующей игровой установке совершает подъем на то расстояние, на сколько игрок ошибся. Если в сумме игрок ошибся более, чем на $25, то он проигрывает и уходит ни с чем. Если же после трёх ставок человек всё ещё на горе, игрок выигрывает все призы. |
Время действия: с 12 апреля 1976
| |||||||||||
Clock GameПредлагаются два приза. За 30 секунд игрок должен назвать стоимость приза. Если игрок ошибается, ведущий называет, значение больше или меньше названной цены. Если игрок успевает называть верную цену двух призов, он выигрывает $1 000. |
Время действия: с 11 сентября 1972
| |||||||||||
Coming or GoingРазыгрывается приз. Даются два варианта стоимости товара: стандартная и записанная в обратном порядке. Если игрок угадывает, какое из этих чисел — настоящая сумма, то получает приз. |
Время действия: со 2 октября 2003 | |||||||||||
Cover UpРазыгрывается автомобиль. На лесенке отображена неверная стоимость автомобиля. Над каждой ступенькой располагаются числа. Игрок расставляет числа на каждой колонке. Если стоимость хотя бы одного числа верная, игрок продолжает игру до тех пор, пока он не угадает стоимость автомобиля или пока игрок не назовет верно ни одно число. |
Время действия: с 13 сентября 1993 | |||||||||||
Danger PriceПредлагаются четыре приза, под одной из них скрывается «опасная цена» — приз, стоимость которой называть запрещено. Если игрок назовет все три приза, не содержащих «опасной цены», то выигрывает. |
Время действия: с 8 января 1976
| |||||||||||
Dice GameРазыгрывается автомобиль. Игрокам предлагается стоимость автомобиля с числами от 1 до 6 включительно. Игрок бросает кубик и если выпадает равное число, 1 или 6, то число показывается автоматически. Если число не совпадает, игрок называет, больше или меньше это число. Затем проверяется стоимость. Если ответ верный, игрок выигрывает приз. |
Время действия: с 2 июня 1976
| |||||||||||
Double CrossРазыгрываются два приза. На крестообразном сенсорном экране игрок должен указать стоимость обеих товаров. Игрок выигрывает, если стоимость товаров совпадает с реальной. |
Время действия: с 8 июня 2012 | |||||||||||
Double PricesРазыгрывается приз. Игроку предлагаются два варианта цены. Если вариант верный, игрок выигрывает приз. |
Время действия: с 4 сентября 1972
| |||||||||||
Easy as 1-2-3Предлагаются три приза. Игрок должен расставить кубики с числами от 1 до 3 в порядке возрастания стоимости призов. Если порядок правильный, игрок получает приз. |
Время действия: с 25 апреля 1996
| |||||||||||
Five Price TagsРазыгрывается автомобиль. Цель игрока — выбрать из пяти предложенных цен автомобиля верную. Для облегчения задачи игроку предлагается промежуточный конкурс: игрок должен угадать, соответствует ли цена одному из четырех предложенных товаров. Если игрок угадывает, то получает попытку для угадывания стоимости самого автомобиля. Если игрок находит верную в итоге, то выигрывает. |
Время действия: с 26 сентября 1972
| |||||||||||
Flip FlopРазыгрывается приз. На игровом поле отображаются четыре числа, расположенные попарно. Игрок может менять положение чисел. Если ответ правильный, игрок получает приз. |
Время действия: с 25 февраля 2000 | |||||||||||
Freeze FrameРазыгрывается приз. Перед игроком вращается карусель, по периметру которой располагаются части цен. Игрок должен остановить карусель так, чтобы числа, которые окажутся в специальной обведённой части карусели составили стоимости предлагаемого товара. |
Время действия: с 22 февраля 1995 | |||||||||||
Gas MoneyПеред игроком пять карточек, в одной из них прячется реальная стоимость автомобиля. Поочередно открываются карточки, названные игроком. Если все четыре карточки содержат деньги, игрок выигрывает $10 000 и автомобиль. |
Время действия: с 22 сентября 2008 | |||||||||||
Golden RoadРазыгрываются два приза и автомобиль. Игроку необходимо угадать стоимость трёх товаров по возрастанию. На первом этапе нужно угадать пропущенный номер стоимости товара из двух предложенных, на втором — из трёх, на третьем — из четырёх. Если игрок ошибется — получит те призы, которые он выиграл на предыдущих этапах. |
Время действия: с 19 августа 1975 | |||||||||||
Grand GameРазыгрывается $10 000. Игрокам предлагается 6 продутов и резерв. Необходимо угадать четыре продукта из шести. Если стоимость продукта превышает резерв, игрок проигрывает и получает только те деньги, которые он заработал (за исключением последнего). |
Время действия: с 16 мая 1980
| |||||||||||
Grocery GameРазыгрывается приз. Чтобы выиграть, необходимо, чтобы стоимость выбранных продуктов находилось в промежутке $20 и $21. Предлагается пять продуктов. Сначала игрок выбирает продукт, затем предполагаемое количество штук. При превышении резерва зачитывается проигрыш. |
Время действия: с 5 сентября 1972 | |||||||||||
Hi-LoРазыгрывается приз. Участнику предлагают шесть продуктов. Игрок выбирает три продукта, которые имеют наибольшую стоимость. Затем сверяют результаты. Если ответ правильный, игрок выигрывает. |
Время действия: с 9 апреля 1973 | |||||||||||
Hole In OneЧтобы выиграть автомобиль, нужно сыграть в минигольф. Сначала игроку предлагается промежуточный конкурс: игрок должен разместить в порядке возрастания шесть продуктов. Если игрок расставит правильно все шесть продуктов, то получит бонус в 500$. После этого игрок выполняет удар. Если игрок не попадает, ему даётся вторая попытка. |
Время действия: с 9 мая 1977
| |||||||||||
It’s In the BagРазыгрывается $16 000. Игроку предлагают шесть продуктов и пять цен. Цель — расставить продукты, совпадающие с реальной стоимостью. Игрок может остановиться и забрать деньги, но если игрок ошибается, он теряет все деньги. |
Время действия: с 26 сентября 1997
| |||||||||||
Let’em RollРазыгрывается автомобиль. Сначала игроку дается одна попытка бросить кубик и предлагается промежуточный конкурс: игроку предлагаются три товара, и игрок должен назвать, больше или меньше стоимость следующего товара. Если ответ правильный, игрок получает дополнительную попытку. Затем игрок бросает пять кубиков, обозначенные суммой от $500 до $1 500 и рисунком автомобиля. Если игрок выбрасывает все пять кубиков с автомобилем, игрок выигрывает. |
Время действия: с 20 сентября 1999
| |||||||||||
Line’em UpРазыгрывается автомобиль и три приза. На игровом поле расположены цены трёх призов и два числа, начинающие и заканчивающие стоимость автомобиля. Участник с двух попыток должен угадать стоимость автомобиля, раздвигая таблички с ценами. |
Время действия: с 10 марта 1998 | |||||||||||
Lucky SevenРазыгрывается автомобиль. Участнику выдаются семь купюр достоинством $1. Затем игрок называет число. За каждую ошибку игрок отдаёт столько купюр, на сколько он ошибся. Если игрок угадает все числа, при этом сохранив хотя бы одну купюру, то выигрывает. |
Время действия: с 28 августа 1973
| |||||||||||
Magic NumberРазыгрываются два приза. Участнику предлагается автомат, где он должен поставить число, которое меньше дорогого, но больше дешёвого приза. Если он прав, то выигрывает призы. |
Время действия: с 14 сентября 1992 | |||||||||||
Make Your MoveРазыгрывается три приза: с двух-, трёх- и четырёхзначной ценой. Затем показывается игровое табло из девяти цифр. Игрок должен расположить стоимости призов так, чтобы они не пересекались. Если они совпадают с реальными ценами, игрок выигрывает. |
Время действия: с 11 сентября 1989
| |||||||||||
Master KeyРазыгрываются два приза и автомобиль. Игроку предлагаются пять ключей. Вначале игрок должен сыграть промежуточный конкурс: игрок должен угадать стоимость товара с двухзначной ценой. Если ответ правильный, игрок выбирает один из пяти ключей. Затем игрок открывает замки. Один ключ может открыть все замки, другие может открыть только один замок, а последний может не открыть замки. После одной-двух попыток игрок забирает те призы, которые заработал, открыв ключи. |
Время действия: с 25 мая 1983
| |||||||||||
Money GameРазыгрывается автомобиль. На табло расположено девять карточек, обозначающие две цифры. Под двумя карточками скрывается скрываются изображения двух половинок автомобиля. В стоимости автомобиля открыто только третье число. Игрок поочерёдно выбирает карточки. Если игрок не угадывает, карточка помещается в левую часть табло. Если игроку не удастся угадать стоимость автомобиля, то игрок получает стоимость всех четырёх карточек в долларовом эквиваленте. |
Время действия: с 25 декабря 1972
| |||||||||||
More or LessРазыгрываются три товара и автомобиль. Их стоимость неправильная. Игроку необходимо угадать — больше или меньше стоимость товара. При первой ошибке игрок, как и в «Golden Road», забирает выигранные призы. |
Время действия: с 16 февраля 2007 | |||||||||||
Most ExpensiveРазыгрываются три приза. Игрок должен угадать товар с наибольшей стоимостью. |
Время действия: с 16 октября 1972 | |||||||||||
Now…or ThenРазыгрывается приз. На игровом поле расположен круг с шестью дольками, в каждой дольке стоит продукт. В части продуктов определяется стоимость 8 — 12-летней давности. Участник выбирает продукт и определяет, какая стоимость указана: сегодняшняя или на указанную дату. Чтобы выиграть, нужно заполнить три дольки круга по соседству. |
Время действия: с 17 сентября 1980 | |||||||||||
One AwayРазыгрывается автомобиль. Участнику представлена неправильная стоимость автомобиля. Участнику необходимо угадать стоимость, каждую цифру которого игрок поднимает или опускает на одну позицию. Если стоимость неправильная, участнику предоставляется вторая попытка. |
Время действия: с 4 декабря 1984
| |||||||||||
One Right PriceИгроку демонстрируются два приза и цена, соответствующая одному из них. Участник выигрывает, если цена совпадает с реальной. |
Время действия: с 9 сентября 1975 | |||||||||||
One Wrong PriceРазыгрываются три приза с указанными ценами. В одной из них указана неправильная стоимость товара. Если игрок угадывает товар с неправильной стоимостью, выигрывает. |
Время действия: с 23 октября 1998 | |||||||||||
Pass The BuckРазыгрывается автомобиль. Вначале игроку предлагается промежуточный конкурс: показываются два продукта, цена одного из которых понижена на $1. За каждый верный выбор игрок получает ход. Затем предоставляется доска с 6 пронумерованными ящиками. Один ящик содержит автомобиль, три — денежный эквивалент от $1 000 до $5 000. Два — Lose Everything (игрок теряет все заработанные призы). После всех ходов игрок забирает те призы, которые он заработал за несколько ходов. |
Время действия: с 4 октября 2001 | |||||||||||
PathfinderРазыгрывается автомобиль. Игрок начинал с центра игрового поля и должен был переступать по цифрам в правильном направлении, чтобы его путь образовал цену машины. До этого ему предоставлялся шанс выиграть до трёх прав на ошибку — ему показывались три товара с двумя ценами, из которых игроку надо было определить верную. За каждый верный выбор он получал этот товар и право на ошибку. Если игрок прошёл весь путь, образованный цифрами цены автомобиля, до того, как использованы все права на ошибку, он получал его. |
Время действия: с 7 апреля 1987
| |||||||||||
Pay The RentРазыгрываются $100 000. Предлагаются шесть продуктов, которые необходимо расставить в порядке возрастания по четырём уровням. На первом и четвёртом уровнях необходимо расставить один товар, на втором и третьем — два. За каждый верно угаданный уровень начисляются деньги:
|
Время действия: с 20 сентября 2010 | |||||||||||
Pick-a-NumberРазыгрывается средний приз. Игроку необходимо угадать пропущенную цифру из трёх предлагаемых вариантов. |
Время действия: с 31 января 1992 | |||||||||||
Pick-a-PairРазыгрывается приз. Игроку предлагаются шесть продуктов, необходимо угадать два продукта, стоимость которых совпадает. При ошибке производится вторая попытка (при этом игрок сам выбирает один из двух товаров, названных при первой попытке). |
Время действия: с 12 апреля 1982
| |||||||||||
PlinkoИгрок в начале получает один диск. Другие диски можно выиграть в промежуточном конкурсе: игроку показываются 4 товара, состоящих из двух чисел, из которых игроку надо выбрать верную. За каждый верный ответ он получает этот товар и ещё один диск. Затем игрок бросает остальные выигранные им диски по конструкции, внутри которой множество штырьков, от которых диск отталкивается и изменяет направление. Затем он падает в слот с определенным денежным призом — от $0 до $10 000. Таким образом минимальный выигрыш игрока — $0, максимальный — $50 000. |
Время действия: с 3 января 1983 | |||||||||||
Pocket ChangeРазыгрывается автомобиль. Изначальная цена автомобиля — 25 центов. Из шести чисел нужно составить реальную стоимость автомобиля. Если игрок называет неверное число, цена увеличивается на 25 центов, если верное — игрок выбирает один из двадцати ценников, содержащих от 0 центов до 2$. После отгадывания ведущий вскрывает ценники, выбранные игроком. Игрок выигрывает в том случае, если сумма денег на ценниках превысит цену автомобиля. |
Время действия: с 10 января 2005 | |||||||||||
Файл:TPIRBunchABunch.jpg Punch-A-Bunch |
Punch-A-BunchРазыгрывается $25 000. Игроку предлагается игровое поле из 50 отверстий, в каждом из которых содержится сумма денег. Чтобы выиграть право пробить отверстие, игрок учавствует в промежуточном конкурсе: предлагается товар и его предполагаемая стоимость, а игрок должен назвать, реальная стоимость больше или меньше предполагаемой стоимости. Если ответ правильный, игрок получает право пробить отверстие. Игрок пробивает до 4 отверстий, затем ведущий проверяет их содержимое. Игрок может забрать деньги или открыть следующее отверстие. Игра продолжается до тех пор, пока игрок не выиграет $25 000 или у игрока закончились все ходы. |
Время действия: с 26 сентября 1978
| ||||||||||
Push OverРазыгрывается приз. На игровом поле стоят в ряду девять кубиков с числами, в которых содержится стоимость приза. Игрок должен толкать кубики в мусорное ведро до тех пор, пока не зафиксирует стоимость. Сложность в том, что при падении кубиков в мусорное ведро они не восстанавливаются. |
Время действия: с 3 марта 1999 | |||||||||||
Race GameРазыгрывается приз. Даются 4 таблички с ценами. За 45 секунд игрок должен был расставить все таблички верно. После каждой попытки игрок мог узнать, цены скольких призов угаданы. Оставшееся время могло быть использовано для корректировки расстановки цен. По окончании 45 секунд цены проверялись, и игрок выигрывал те призы, цены которых расставлены правильно. |
Время действия: с 14 августа 1974
| |||||||||||
Range GameРазыгрывается приз. Перед игроком стоит доска с ценовым диапазоном в $600. Дальномер медленно движется поверх доски. Игрок должен остановить дальномер на предполагаемом промежутке в $150. Если промежуток верный, игрок выигрывает. |
Время действия: с 3 апреля 1973
| |||||||||||
Rat RaceРазыгрываются автомобиль и два приза. На игровом поле расположены пять игрушечных мышей. Чтобы выбрать мышь, игрок должен принять участие в промежуточном конкурсе. Игроку необходимо назвать цену продукта в пределах $1 — $100. При отгадывании игрок выбирает одну из мышей. Как только игрок выберет мышей, ведущий запускает их. Приз зависит от того, на каком месте мышь финишировала:
|
Время действия: с 16 июня 2010 | |||||||||||
Safe CrackersРазыгрываются автомобиль или большой приз. Игроку предлагается товар с трёхзначной ценой. Числа расположены на рукоятках сейфа. Игрок должен расположить стоимость товара так, чтобы числа не повторялись. |
Время действия: с 27 апреля 1976
| |||||||||||
Secret XРазыгрывается большой приз. Игровая конструкция представляет собой поле 3×3 клетки, аналогичное игре «Крестики-нолики». В одной из клеток центральной колонки уже установлен один крестик, но неизвестно, в какой именно. Цель игрока — установить другие крестики в клетки боковых колонок так, чтобы они вместе с уже установленным крестиком образовали линию из трёх крестиков. Первый из них игроку даётся бесплатно в начале конкурса. Другие можно выиграть в промежуточном конкурсе: участнику демонстрируются три более дешёвых товара и их условные цены. Ему требуется определить, выше или ниже реальная цена условной. За каждый верный ответ он получает этот товар и дополнительный крестик. Если после установки всех выигранных крестиков и выявления уже установленного на игровом поле образовывается линия из трёх крестиков, участник выигрывает основной приз. |
Время действия: с 14 сентября 1977
| |||||||||||
Shell GameРазыгрывается средний приз. Игра представляет собой игру в напёрстки. Перед игроком четыре закрытых ракушки, в одном из них содержится мяч. Ведущий перемешивает ракушки и предлагает сыграть в промежуточный конкурс: игроку предлагается товар, и игрок должен назвать больше или меньше предлагаемый товар. Если ответ правильный, игрок выбирает одну из ракушек. После этого ведущий вскрывает все ракушки. Если игрок угадывает расположение ракушки, выигрывает приз. Также игрок может выиграть $500, если он угадает все четыре товара и назовёт правильную ракушку. |
Время действия: с 17 июня 1974
| |||||||||||
Shopping SpreeРазыгрываются четыре приза. Игроку необходимо назвать три приза, общая стоимость которых превышает заданную стоимость. |
Время действия: с 17 января 1996 | |||||||||||
Side By SideРазыгрывается средний приз. Игроку предлагается две пары цифр, и он должен поставить одну пару чисел в начало или в конец (например $1 234 или $3 412). |
Время действия: с 10 мая 1994 | |||||||||||
Spelling BeeРазыгрывается автомобиль. Перед игроком игровое поле с 30 карточками: 11 с буквой C, 11 с буквой A, 6 с буквой R и две со словом CAR. Вначале игроку предлагаются выбрать две карточки, остальные он выигрывает в промежуточном конкурсе: предлагаются три товара, и игрок должен назвать стоимость в промежутке $10. Игрок может забрать деньги ($1 000 за каждую неиспользованную карточку), если игрок не уверен в победе. Чтобы выиграть, необходимо собрать из карточек слово CAR или найти одну из двух карточек со словом CAR. |
Время действия: с 15 сентября 1988 | |||||||||||
Squeeze PlayРазыгрываются средний приз или автомобиль. Перед игроком конструкция из пяти цифр. Чтобы определить стоимость товара, игрок должен удалить один из трёх чисел в середине. |
Время действия: с 13 сентября 1977 | |||||||||||
Stack The DeckРазыгрывается автомобиль. Перед игроком семь игральных карт с числами. Игрок должен верно расставить пять чисел, составляющих точную стоимость автомобиля. Чтобы облегчить выбор, игрок должен сыграть в промежуточный конкурс: игроку предлагаются три пары продуктов, в одной из них содержится реальная стоимость. Если игрок угадывает, то выбирает любую из пяти позиций, в которую помещается карточка с правильным числом. Затем игрок расставляет оставшиеся числа. |
Время действия: с 9 октября 2006 | |||||||||||
Step UpРазыгрываются четыре товара и $3,000. Игрок должен выбрать все четыре товара в порядке возрастания. После каждого хода игрок может забрать деньги и выбранные им призы, но если игрок ошибается хотя бы один раз, то проигрывает и теряет все заработанные деньги и призы. |
Время действия: с 7 февраля 2002 | |||||||||||
Файл:TPIRSwapMeet.JPG Swap Meet |
Swap MeetРазыгрываются четыре приза. Игроку предлагается приз с реальной ценой, а игрок должен выбрать стоимость товара, цена которого совпадает со стоимостью приза. |
Время действия: с 9 сентября 1991 | ||||||||||
Switch?Игроку предлагается два товара, и игрок может выбрать: оставить прежнюю стоимость или поменять стоимость товаров местами. |
Время действия: с 27 февраля 1992 | |||||||||||
SwitcherooИгроку показывался автомобиль и четыре малых приза, цены которых состоят из двух цифр. В каждом из номеров есть свободные ячейки. За 30 секунд игрок должен был расставить кубики с цифрами в свободные ячейки так, чтобы цены были верными. После первой попытки проверяется правильность выбора, и показывается количество верных цен. За дополнительные тридцать секунд игрок может произвести любые изменения. После этого цены снова проверяются и игрок выигрывает те призы, у которых верная цена. |
Время действия: с 27 октября 1976
| |||||||||||
Take TwoРазыгрываются четыре приза. Игроку необходимо назвать два товара, стоимость которых суммируется и совпадает с заданной суммой. |
Время действия: со 2 июня 1978 | |||||||||||
TemptationРазыгрываются автомобиль и четыре приза. Вначале игроку показывается первое число стоимости автомобиля, затем игрок должен назвать одну из двух чисел, содержащихся в цене предлагаемого товара. После четырёх попыток игрок может поменять число, если игрок не уверен в ответе. После этого игрок может выбрать: забрать призы или рискнуть выиграть. При первой же ошибке игрок уходит ни с чем. |
Время действия: с 7 сентября 1973 | |||||||||||
Ten ChancesРазыгрываются три приза. Цена первого приза двухзначная, второго — трёхзначная, а третьего — пятизначная. Игроку даётся десять попыток, чтобы угадать цены призов в порядке их увеличения. Для определения цен участнику показываются все цифры, присутствующие в угадываемой цене, а ему требуется записать их в правильном порядке. Выигрышем игрока становятся те призы, цены которых будут угаданы после десяти попыток. |
Время действия: с 15 июля 1975
| |||||||||||
That’s Too Much!Разыгрывается автомобиль. Игроку даётся десять предполагаемых цен автомобиля. Если игрок не уверен в этом варианте, ему открывается другая, и до тех пор, пока игрок не остановит игру. |
Время действия: с 19 апреля 2001 | |||||||||||
Three StrikesРазыгрывается автомобиль. Сначала открывалась первое число стоимости автомобиля, затем игроку давались четыре фишки с цифрами, которые есть в цене приза, и три с крестиками. После этого все фишки помещались лототрон, из которого игрок доставал по одной фишке. Если это была фишка с цифрой, то он должен был предположить, на каком месте в цене, по его мнению, должна быть эта цифра. При верном выборе фишка откладывалась, при неверном помещалась в лототрон заново. Если же игрок достал фишку с крестиком, то на игровой панели зажигался крест. Если игрок закончил цену приза до того, как он достал 3 раза фишку с крестиком, он выигрывает приз. |
Время действия: с 12 февраля 1976
| |||||||||||
Triple PlayРазыгрываются три автомобиля. Игроку предлагаются два, три и четыре варианта стоимости автомобиля. Если игрок выбрал верную стоимость, то переходил к следующей. Если игрок угадал все стоимости, то выигрывал. |
Время действия: со 2 октября 2000 | |||||||||||
Файл:TPIRTwoForThePriceOfOne.JPG Two for the Price of One |
Two for the Price of OneРазыгрывается два приза, одна из которых с трёхзначной ценой. Для каждой цифры предлагаются два варианта. Вначале игрок выбирает одно бесплатное число, и затем игрок должен угадать остальные, чтобы сложить всю стоимость. |
Время действия: с 12 декабря 1989 |