Не имей 100 рублей… (Skype-игра) — различия между версиями

Материал из GS
Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правки 55895, сделанной участником UzumakiPavel35 (обс.))
 
(не показаны 40 промежуточных версий 14 участников)
Строка 5: Строка 5:
 
| автор                = [[Участник:wwbm|Алексей Романов]]
 
| автор                = [[Участник:wwbm|Алексей Романов]]
 
| подзаголовок        = Информация о Skype-игре
 
| подзаголовок        = Информация о Skype-игре
| ведущие              = [[Участник:wwbm|Алексей Романов]], [[Участник:Сергей Бойцов|Сергей Бойцов]], [[Участник:Dimon1408|Дмитрий Еремеев]]
+
| ведущие              = [[Участник:Dimon1408|Дмитрий Еремеев]], [[Участник:Demid|Демид Наумов]]
 
| количество          = {{PAGESINCAT:Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзоры)}}
 
| количество          = {{PAGESINCAT:Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзоры)}}
| сезоны = 3
+
| сезоны = 4
| период = с 12 ноября 2010 года
+
| период = 12 ноября 2010 года — 28 ноября 2015 года
 
| похожие_игры =
 
| похожие_игры =
 
}}
 
}}
'''«Не имей 100 рублей…»''' — первая [[Skype-игра]] от [[GameShows.ru]], в которой участник может заработать до {{nobr|'''3000 WMR'''}} (эквивалент российского рубля в системе WebMoney Transfer) благодаря помощи своих друзей. В игре активно используются технологии Skype: общение ведущего с игроком и его подсказчиками происходит посредством VoIP.
+
'''«Не имей 100 рублей…»''' — первая [[Skype-игра]] от [[GameShows.ru]]. Каждый участник может заработать до {{nobr|'''10 000 рублей'''}} благодаря помощи своих друзей. В игре активно используются технологии Skype: общение ведущего с игроком и его подсказчиками происходит посредством VoIP.
  
 
== Описание игры ==
 
== Описание игры ==
Выпуски условно разбиты на 3 сезона, в каждом из которых были свои правила.
+
Выпуски условно разбиты на 4 сезона, в каждом из которых были свои правила.
  
=== Сезон 1 ===
+
=== Первый сезон ===
 
Первые три игры проводились по иным правилам, нежели остальные игры. В каждой игре принимал участие только один главный герой.
 
Первые три игры проводились по иным правилам, нежели остальные игры. В каждой игре принимал участие только один главный герой.
  
Строка 23: Строка 23:
  
 
==== Основная игра ====
 
==== Основная игра ====
Игра состоит из 9 вопросов. Участнику предлагается на выбор 9 тем, при этом он может сам выбирать тот порядок, в котором они будут играться. Каждый вопрос стоит от '''50 WMR''' до '''200 WMR''' (50, 50, 100, 100, 100, 100, 150, 150 и 200), и эту стоимость игрок узнаёт только после выбора темы. Обычно стоимость вопроса никак не связана с его сложностью.
+
Игра состоит из 9 вопросов. Участнику предлагается на выбор 9 тем, при этом он может сам выбирать тот порядок, в котором они будут играться. Каждый вопрос стоит от '''50 рублей''' до '''200 рублей''' (50, 50, 100, 100, 100, 100, 150, 150 и 200), и эту стоимость игрок узнаёт только после выбора темы. Обычно стоимость вопроса никак не связана с его сложностью.
  
 
После выбора темы и оглашения суммы приза за верный ответ, игроку задаётся вопрос. Каждый вопрос имеет от 3 до 6 вариантов ответа. Сам игрок отвечать на этот вопрос не имеет права; всё, что он может — выбрать одного из своих подсказчиков, кто, по его мнению, сможет верно ответить на него. У подсказчика будет всего 30 секунд и первый же ответ, который он даёт, засчитывается как окончательный ответ главного героя. Если подсказчик не даёт никакого ответа, то на данном вопросе герою засчитывается проигрыш.
 
После выбора темы и оглашения суммы приза за верный ответ, игроку задаётся вопрос. Каждый вопрос имеет от 3 до 6 вариантов ответа. Сам игрок отвечать на этот вопрос не имеет права; всё, что он может — выбрать одного из своих подсказчиков, кто, по его мнению, сможет верно ответить на него. У подсказчика будет всего 30 секунд и первый же ответ, который он даёт, засчитывается как окончательный ответ главного героя. Если подсказчик не даёт никакого ответа, то на данном вопросе герою засчитывается проигрыш.
Строка 66: Строка 66:
 
Ответы на каждый из вопросов проверяются в той последовательности, в которой они были заданы. Верный ответ приносит в копилку героя стоимость вопроса, а каждый неверный ответ уменьшает сумму в его копилке вдвое. Если количество неверных ответов превышает прогноз героя, он уходит из игры ни с чем. Если же после проверки всех ответов, количество верных ответов больше или равно прогнозу героя, то его приз составляет соответствующая доля от суммы в банке.
 
Ответы на каждый из вопросов проверяются в той последовательности, в которой они были заданы. Верный ответ приносит в копилку героя стоимость вопроса, а каждый неверный ответ уменьшает сумму в его копилке вдвое. Если количество неверных ответов превышает прогноз героя, он уходит из игры ни с чем. Если же после проверки всех ответов, количество верных ответов больше или равно прогнозу героя, то его приз составляет соответствующая доля от суммы в банке.
  
=== Сезон 2 ===
+
=== Второй сезон ===
 
Начиная с четвёртой игры, правила кардинально изменились. Теперь в каждой игре могут принимать участие несколько главных героев, и для того, чтобы заработать приз, им не обязательно на каждом вопросе звонить своим подсказчикам.
 
Начиная с четвёртой игры, правила кардинально изменились. Теперь в каждой игре могут принимать участие несколько главных героев, и для того, чтобы заработать приз, им не обязательно на каждом вопросе звонить своим подсказчикам.
  
 
==== Правила игры ====
 
==== Правила игры ====
У каждого участника есть шанс заработать до '''1 000 WMR'''. Для победы необходимо дать правильные ответы на 10 вопросов; при этом размер финального приза будет зависеть от тактики, которую изберёт главный герой.
+
У каждого участника есть шанс заработать до '''1 000 рублей'''. Для победы необходимо дать правильные ответы на 10 вопросов; при этом размер финального приза будет зависеть от тактики, которую изберёт главный герой.
  
Из 12 возможных вопросов, игроку необходимо дать верные ответы на 10 из них. Если игрок сам отвечает на вопрос, и ответ оказывается верным, то его банк пополняется на '''3 WMR'''. Если игрок предоставит право ответа одному из своих друзей, и этот ответ будет правильным, то банк увеличивается на '''30 WMR'''. При этом, подсказчики имеют право ошибиться дважды, при третьем неверном ответе герой покидает игру ни с чем. Самому герою ошибаться при ответе на вопросы не позволяется.
+
Из 12 возможных вопросов, игроку необходимо дать верные ответы на 10 из них. Если игрок сам отвечает на вопрос, и ответ оказывается верным, то его банк пополняется на '''3 рублей'''. Если игрок предоставит право ответа одному из своих друзей, и этот ответ будет правильным, то банк увеличивается на '''30 рублей'''. При этом, подсказчики имеют право ошибиться дважды, при третьем неверном ответе герой покидает игру ни с чем. Самому герою ошибаться при ответе на вопросы не позволяется.
  
 
У главного героя есть право остановить игру и забрать ту сумму, которая находится в его банке, в любой момент, но только до того, как был совершён звонок, либо до принятия окончательного ответа.
 
У главного героя есть право остановить игру и забрать ту сумму, которая находится в его банке, в любой момент, но только до того, как был совершён звонок, либо до принятия окончательного ответа.
Строка 86: Строка 86:
 
! Ограничения
 
! Ограничения
 
! Использован раз
 
! Использован раз
|-
 
| Посекундная тарификация
 
| Чем быстрее подсказчик даёт ответ, тем больше игрок получает денег: 1 сэкономленная секунда = 1 рубль.
 
| Бонус активируется перед началом звонка.
 
| 0
 
|-
 
| Сюрприз внутри!
 
| В случае правильного ответа, подсказчик получает 30 рублей на счёт своего мобильного телефона.
 
| Бонус активируется перед началом звонка.
 
| 0
 
|-
 
| Эх раз, да ещё раз!
 
| Если игрок не согласен с ответом подсказчика, он может позвонить другому подсказчику (даже тому, кому звонил ранее).
 
| Верный ответ второго подсказчика будет стоить не 30, а 15 рублей.
 
| 1
 
 
|-
 
|-
 
| Google знает больше нас
 
| Google знает больше нас
Строка 107: Строка 92:
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| Я протестую!
+
| А мне пофиг!
| Если игрок не согласен с ответом подсказчика, он может заменить ответ на любой, выбранный им самим. При этом ошибка игрока в выборе ответа зачтётся как ошибка подсказчика.
+
| При использовании этого бонуса игрок может не волноваться за продолжение игры, в любом случае он увидит следующий вопрос: за верный ответ будет начислена стандартная сумма, в случае неправильного ответа игра продолжится, как ни в чём не бывало.
| В случае верного ответа игрок получит только 15 рублей.
+
| Бонус активируется до звонка, стоимость активации — 15 рублей.
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| Решите за меня!
+
| Автосохранение
| Ведущий разошлёт всем подписчикам SMS-рассылки от [[GameShows.ru (Форум)|форума GameShows]] сообщение с вопросом и вариантами ответа. Из присланных ответов выбирается самый популярный, который и засчитывается как окончательный ответ.
+
| Этот бонус позволяет герою положиться на мнение слушателей, которые будут голосовать при помощи виртуальных пультов. Мнение большинства и будет принято как окончательный ответ.
| Верный ответ приносит игроку только 10 рублей.
+
| Бонус активируется до звонка или ответа.
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| Монстр общения
+
| Версия одного
| На общение с подсказчиком игроку даётся 60 секунд вместо обычных 30.
+
| Если игрок решился на активацию этого бонуса, ему нужно будет звонить три вопроса подряд одному и тому же подсказчику.
| Верный ответ стоит лишь 15 рублей. Бонус активируется перед началом звонка.
+
| Верный ответ на первый вопрос стоит 30 рублей, на второй — 20 рублей и на третий — 10.
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
| Пасуй! Заменяй!
+
| Время — деньги
| Текущий вопрос заменяется на другой.
+
| Игрок сам устанавливает время на разговор с подсказчиком: 30 секунд — приз 30 рублей, 40 секунд — 20 рублей, 50 секунд — 10 рублей, а за выбранные 60 секунд и верный ответ игрок ничего в банк не получит, но зато он продолжит игру.
|
+
| Бонус активируется до звонка.
| 1
+
| 0
 
|-
 
|-
 
| Всё безнадёжно
 
| Всё безнадёжно
 
| Если участник не уверен в правильности ответа подсказчика, после звонка он может забрать деньги, но лишь половину от накопившегося до этого банка.
 
| Если участник не уверен в правильности ответа подсказчика, после звонка он может забрать деньги, но лишь половину от накопившегося до этого банка.
 
| —
 
| —
 +
| 0
 +
|-
 +
| Глухой телефон
 +
| Активировав этот бонус, участникам придётся полагаться во время прочтения вопроса в начале, которое будет и единственным, только на свой слух, память и возможность записать его куда-нибудь. Правильный ответ игрока приносит ему '''30 рублей''', правильный ответ подсказчика — '''60 рублей'''.
 +
| Бонус активируется до прочтения вопроса.
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
Строка 137: Строка 127:
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| Синица в руках
+
| Званый ужин
| Бонус позволяет сделать текущую сумму у игрока несгораемой.
+
| В любой момент герой может пригласить своего болельщика в совместную игру.
| Активация возможна только перед вопросом и впоследствии нельзя забрать деньги — нужно играть до конца.
+
| Болельщик может пройти с участником до трёх вопросов.
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| Один из трёх
+
| Из двух зол
| При использовании этого бонуса производится звонок сразу трём подсказчиком игрока. Если кто-то из них озвучит верный ответ на данный вопрос, он автоматически засчитывается.
+
| В случае активации этого бонуса ведущий зачитывает вместо одного вопроса сразу два, на выбор.
| Верный ответ стоит 10 рублей. Бонус необходимо активировать до звонка.
+
| Бонус активируется до прочтения вопроса. Правильный ответ подсказчика будет вознаграждён десятью рублями.
 +
| 0
 +
|-
 +
| Кто не рискует — тот не пьёт
 +
| В случае безнадёжной ситуации, когда было дано подряд два неверных ответа от подсказчиков, игрок может попросить увеличить сумму за правильный ответ на текущий вопрос до 50 рублей.
 +
| Отвечать должен подсказчик.
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
Строка 152: Строка 147:
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| Версия одного
+
| Монстр общения
| Если игрок решился на активацию этого бонуса, ему нужно будет звонить три вопроса подряд одному и тому же подсказчику.
+
| На общение с подсказчиком игроку даётся 60 секунд вместо обычных 30.
| Верный ответ на первый вопрос стоит 30 рублей, на второй — 20 рублей и на третий — 10.
+
| Верный ответ стоит лишь 15 рублей. Бонус активируется перед началом звонка.
 +
| 0
 +
|-
 +
| Один из трёх
 +
| При использовании этого бонуса производится звонок сразу трём подсказчиком игрока. Если кто-то из них озвучит верный ответ на данный вопрос, он автоматически засчитывается.
 +
| Верный ответ стоит 10 рублей. Бонус необходимо активировать до звонка.
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
Строка 162: Строка 162:
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
| Кто не рискует — тот не пьёт
+
| Пасуй! Заменяй!
| В случае безнадёжной ситуации, когда было дано подряд два неверных ответа от подсказчиков, игрок может попросить увеличить сумму за правильный ответ на текущий вопрос до 50 рублей.
+
| Текущий вопрос заменяется на другой.
| Отвечать должен подсказчик.
+
|
 +
| 1
 +
|-
 +
| Посекундная тарификация
 +
| Чем быстрее подсказчик даёт ответ, тем больше игрок получает денег: 1 сэкономленная секунда = 1 рубль.
 +
| Бонус активируется перед началом звонка.
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
Строка 172: Строка 177:
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
| Званый ужин
+
| Решите за меня!
| В любой момент герой может пригласить своего болельщика в совместную игру.
+
| Ведущий разошлёт всем подписчикам SMS-рассылки от [[GameShows.ru (Форум)|форума GameShows]] сообщение с вопросом и вариантами ответа. Из присланных ответов выбирается самый популярный, который и засчитывается как окончательный ответ.
| Болельщик может пройти с участником до трёх вопросов.
+
| Верный ответ приносит игроку только 10 рублей.
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| Глухой телефон
+
| Синица в руках
| Активировав этот бонус, участникам придётся полагаться во время прочтения вопроса в начале, которое будет и единственным, только на свой слух, память и возможность записать его куда-нибудь. Правильный ответ игрока приносит ему '''30 рублей''', правильный ответ подсказчика — '''60 рублей'''.
+
| Бонус позволяет сделать текущую сумму у игрока несгораемой.
| Бонус активируется до прочтения вопроса.
+
| Активация возможна только перед вопросом и впоследствии нельзя забрать деньги — нужно играть до конца.
| 0
+
|-
+
| Время — деньги
+
| Игрок сам устанавливает время на разговор с подсказчиком: 30 секунд — приз 30 рублей, 40 секунд — 20 рублей, 50 секунд — 10 рублей, а за выбранные 60 секунд и верный ответ игрок ничего в банк не получит, но зато он продолжит игру.
+
| Бонус активируется до звонка.
+
| 0
+
|-
+
| А мне пофиг!
+
| При использовании этого бонуса игрок может не волноваться за продолжение игры, в любом случае он увидит следующий вопрос: за верный ответ будет начислена стандартная сумма, в случае неправильного ответа игра продолжится, как ни в чём не бывало.
+
| Бонус активируется до звонка, стоимость активации — 15 рублей.
+
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| Из двух зол
+
| Сюрприз внутри!
| В случае активации этого бонуса ведущий зачитывает вместо одного вопроса сразу два, на выбор.
+
| В случае правильного ответа, подсказчик получает 30 рублей на счёт своего мобильного телефона.
| Бонус активируется до прочтения вопроса. Правильный ответ подсказчика будет вознаграждён десятью рублями.
+
| Бонус активируется перед началом звонка.
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
| Автосохранение
+
| Эх раз, да ещё раз!
| Этот бонус позволяет герою положиться на мнение слушателей, которые будут голосовать при помощи виртуальных пультов. Мнение большинства и будет принято как окончательный ответ.
+
| Если игрок не согласен с ответом подсказчика, он может позвонить другому подсказчику (даже тому, кому звонил ранее).
| Бонус активируется до звонка или ответа.
+
| Верный ответ второго подсказчика будет стоить не 30, а 15 рублей.
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
Строка 206: Строка 201:
 
| Бонус стоит половины банка, и при этом уже должны быть даны три верных ответа от подсказчиков.
 
| Бонус стоит половины банка, и при этом уже должны быть даны три верных ответа от подсказчиков.
 
| 0
 
| 0
 +
|-
 +
| Я протестую!
 +
| Если игрок не согласен с ответом подсказчика, он может заменить ответ на любой, выбранный им самим. При этом ошибка игрока в выборе ответа зачтётся как ошибка подсказчика.
 +
| В случае верного ответа игрок получит только 15 рублей.
 +
| 1
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
=== Сезон 3 ===
+
=== Третий сезон ===
 
С четырнадцатой игры вновь произошли изменения, основное из которых — увеличение главного приза.
 
С четырнадцатой игры вновь произошли изменения, основное из которых — увеличение главного приза.
  
 
==== Правила игры ====
 
==== Правила игры ====
Чтобы заработать главный приз — '''3000 WMR''' — необходимо, чтобы подсказчики главного героя дали 10 верных ответов (при этом, по-прежнему дважды подсказчики могут ошибиться, то есть максимальное количество вопросов — 12; третья ошибка приведёт к нулевому выигрышу). В случае, если главный герой сам отвечает на вопрос, то главный приз снижается до '''500 WMR''' (ошибаться в этом случае он не может).
+
Чтобы заработать главный приз — '''3000 рублей''' — необходимо, чтобы подсказчики главного героя дали 10 верных ответов (при этом, по-прежнему дважды подсказчики могут ошибиться, то есть максимальное количество вопросов — 12; третья ошибка приведёт к нулевому выигрышу). В случае, если главный герой сам отвечает на вопрос, то главный приз снижается до '''500 рублей''' (ошибаться в этом случае он не может).
  
В процессе игры главный герой зарабатывает '''50 WMR''' в свой банк, если верный ответ даёт его подсказчик, и '''5 WMR''' если он отвечает сам. Накопленные за время игры деньги можно забрать в любой момент, но до окончательного ответа или до звонка.
+
В процессе игры главный герой зарабатывает '''50 рублей''' в свой банк, если верный ответ даёт его подсказчик, и '''5 рублей''' если он отвечает сам. Накопленные за время игры деньги можно забрать в любой момент, но до окончательного ответа или до звонка.
  
 
На общение с подсказчиками теперь у главного героя есть 7 минут на всю игру; как только он начинает зачитывать вопрос, таймер запускается, а после получения ответа от подсказчика останавливается. В случае, если подсказчик не успевает дать свой ответ за отведённое время, связь с ним обрывается и засчитывается поражение (если до этого момента подсказчики героя уже допустили 2 ошибки, то подобная ситуация влечёт за собой также и выбывание из игры с нулевым выигрышем).
 
На общение с подсказчиками теперь у главного героя есть 7 минут на всю игру; как только он начинает зачитывать вопрос, таймер запускается, а после получения ответа от подсказчика останавливается. В случае, если подсказчик не успевает дать свой ответ за отведённое время, связь с ним обрывается и засчитывается поражение (если до этого момента подсказчики героя уже допустили 2 ошибки, то подобная ситуация влечёт за собой также и выбывание из игры с нулевым выигрышем).
Строка 227: Строка 227:
 
! Использован раз
 
! Использован раз
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — регрессивная шкала.jpg|200px|thumb|center]]
+
| [[Файл:НИ100Р — Google знает больше нас.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
|
 
|
  
===== Регрессивная шкала =====
+
===== Google знает больше нас =====
Этот бонус полностью меняет систему начисления денег и может быть использован игроком до первой ошибки. Теперь подсказчики могут совершить три ошибки, однако при каждом их неверном ответе максимальный уровень главного приза будет понижаться. Если игра будет пройдена без ошибок — приз составит '''3000 WMR''', если будет допущена одна ошибка — призом будет '''1000 WMR''', с двумя — '''500 WMR''', с тремя — '''300 WMR'''. Также понижаются суммы за верные ответы: верный ответ от подсказчика стоит '''30 WMR''', от игрока — '''3 WMR'''.
+
Если игрок не знает правильного ответа, то он может активировать этот бонус и искать ответ в интернете, столько времени, сколько секунд будет на таймере. Верный ответ будет стоить '''5 рублей'''.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — бонус-вклад.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Бонус-вклад =====
 +
Заработав некоторую сумму денег, участник может либо полностью, либо частично положить её под проценты сроком от одного вопроса. После каждого пройденного вопроса (при верном ответе) на сумму вклада начисляются проценты. После первого вопроса — 5 %, после второго — 10 %, после третьего — 15 %, и так далее. Бонус должен быть активирован (или деактивирован) до перехода к какому-либо вопросу. При проигрыше вклад теряется.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р - ва-банк.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Ва-банк =====
 +
В сложной ситуации, когда будет зафиксировано две ошибки, ведущий предлагает игроку рискнуть всем своим банком в надежде получить утроенный приз. Будет задан вопрос, не имеющий вариантов ответа. Правильный ответ хоть от игрока, хоть от подсказчика приносит 150 рублей, а неправильный — выбывание из игры с нулевым выигрышем. Активация бонуса возможна до того момента, когда игроку будут заданы 9 вопросов.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
Строка 241: Строка 255:
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — одна голова хорошо.jpg|200px|thumb|center]]
+
| [[Файл:НИ100Р — версия одного.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
|
 
|
  
===== Одна голова — хорошо, а две — лучше =====
+
===== Версия одного =====
Участник получает возможность поговорить не с одним подсказчиком, а с двумя, однако верный ответ при этом будет стоить не '''50 WMR''', а только '''25 WMR'''.
+
Бонус позволяет позвонить одному и тому же подсказчику на 3 вопроса подряд. Забрать деньги в течении вопросов можно, но только те, которые были заработаны до активации бонуса. Правильный ответ будет стоить: на первый вопрос — 50 рублей, на второй — 30 рублей, на третий — 10 рублей.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — время — деньги.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Время — деньги! =====
 +
При активации данного бонуса игровое время, отведённое на ответы, будет уменьшаться вне зависимости от того, будет ли игрок звонить подсказчику или нет: время будет идти даже во время раздумья над вопросом. Но есть и плюсы: каждый верный ответ, как от подсказчика, так и от игрока будет стоить 45 рублей.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — выиграй, если проиграл!.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Выиграй, если проиграл! =====
 +
Игроку предлагается несколько страховых случаев на выбор. Активировать бонус можно до наступления одного из них. Если один страховой случай наступил, а бонус не был использован, то его можно использовать в двух других случаях. Если игра участника завершится проигрышем, но он вовремя активирует бонус, то ему будет выплачена страховка в размере '''50 рублей'''.
 
| align="center"| 1
 
| align="center"| 1
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — бонус-вклад.jpg|100px|200px|thumb|center]]
+
| [[Файл:НИ100Р — гильотина.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
|
 
|
  
===== Бонус-вклад =====
+
===== Гильотина =====
Заработав некоторую сумму денег, участник может либо полностью, либо частично положить её под проценты сроком от одного вопроса. После каждого пройденного вопроса (при верном ответе) на сумму вклада начисляются проценты. После первого вопроса — 5 %, после второго — 10 %, после третьего — 15 %, и так далее. Бонус должен быть активирован (или деактивирован) до перехода к какому-либо вопросу. При проигрыше вклад теряется.
+
Бонус даёт игроку возможность использовать несколько попыток при ответе на вопрос (как самому, так и при помощи подсказчиков). Денег за правильный ответ участник не получит, но за каждую ошибку ему придётся расстаться с половиной имеющегося банка.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — давай на спор!.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Давай на спор! =====
 +
До начала игры участник делает предположение, насколько далеко он сможет зайти, благодаря собственным знаниям, и при помощи своих друзей (любой ответ подсказчика считается окончательным ответом игрока). Игрок называет количество вопросов, на которые точно будут даны правильные ответы, и, как только он преодолевает озвученную планку, заработанная к этому моменту сумма становится несгораемой. Однако до заявленного участником вопроса деньги взять нельзя.
 +
| align="center"| 1
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — денежное дерево.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Денежное дерево =====
 +
При использовании этого бонуса (а это можно сделать только перед началом игры) становится абсолютно неважно, от кого поступают верные ответы — от участника или его умных подсказчиков — ведь система начисления вознаграждений полностью изменяется. Единственное ограничение заключается в том, что принять решение о прекращении игры или её продолжении можно только до прочтения вопроса, а не после, как обычно.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — долгоиграющая пластинка.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Долгоиграющая пластинка =====
 +
Бонус предоставляет возможность пропустить один вопрос и перейти к следующему. Если же участник решит играть до конца, ему всё равно придётся отвечать на пропущенный вопрос. При желании забрать деньги, так и не вернувшись к нему или не ответив на него, игрок потеряет половину банка.
 +
| align="center"| 1
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — игра наоборот.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Игра наоборот =====
 +
При активации бонуса первый и последний вопросы меняются местами. Таким образом, вопрос на 3000 рублей будет задан первым, а последним вопросом станет тот, который должен был идти первым. Бонус активируется до начала игры.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
Строка 259: Строка 315:
  
 
===== Монстр общения =====
 
===== Монстр общения =====
Бонус позволяет докупить дополнительную минуту для разговора с подсказчиками. Стоимость такого бонуса: '''50 WMR'''.
+
Бонус позволяет докупить дополнительную минуту для разговора с подсказчиками. Стоимость такого бонуса: '''50 рублей'''.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р - не суй свой нос.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 +
===== Не суй свой нос! =====
 +
Сразу после второй ошибки игрок получает возможность забрать заработанные деньги даже не увидев следующего вопроса. Также игрок получает а каждую сэкономленную секунду один рубль, плюсом к тому, что уже есть в его банке.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — огласите весь список!.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 +
===== Огласите весь список! =====
 +
При активации бонуса показываются темы всех последующих вопросов. Активировать бонус можно перед любым вопросом.
 +
| align="center"| 1
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — одна голова хорошо.jpg|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 +
===== Одна голова — хорошо, а две — лучше =====
 +
Участник получает возможность поговорить не с одним подсказчиком, а с двумя, однако верный ответ при этом будет стоить не '''50 рублей''', а только '''25 рублей'''.
 +
| align="center"| 1
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:НИ100Р — пасуй заменяй.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
| [[Файл:НИ100Р — пасуй заменяй.jpg|100px|200px|thumb|center]]
Строка 269: Строка 346:
 
| align="center"| 1
 
| align="center"| 1
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — выиграй, если проиграл!.jpg|100px|200px|thumb|center]]
+
| [[Файл:НИ100Р — подсадная утка.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
|
 
|
  
===== Выиграй, если проиграл! =====
+
===== Подсадная утка =====
Игроку предлагается несколько страховых случаев на выбор. Активировать бонус можно до наступления одного из них. Если один страховой случай наступил, а бонус не был использован, то его можно использовать в двух других случаях. Если игра участника завершится проигрышем, но он вовремя активирует бонус, то ему будет выплачена страховка в размере '''50 WMR'''.
+
В случае, если игрок решает использовать этот бонус, то ответ на один из адресованных ему вопросов окажется не самым обычным. Задача игрока будет состоять в том, чтобы распознать и раскусить этот вопрос, а не искать верный ответ среди неверных, как это обычно происходит. Если участник успешно справляется со своей задачей, то малый главный приз возрастает в полтора раза, а претендовать на 3 000 рублей можно и при наличии одного собственного ответа. Активация бонуса производится до начала игры, а какой из вопросов станет подсадным — заранее, разумеется, неизвестно.
| align="center"| 1
+
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — регрессивная шкала.jpg|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Регрессивная шкала =====
 +
Этот бонус полностью меняет систему начисления денег и может быть использован игроком до первой ошибки. Теперь подсказчики могут совершить три ошибки, однако при каждом их неверном ответе максимальный уровень главного приза будет понижаться. Если игра будет пройдена без ошибок — приз составит '''3000 рублей''', если будет допущена одна ошибка — призом будет '''1000 рублей''', с двумя — '''500 рублей''', с тремя — '''300 рублей'''. Также понижаются суммы за верные ответы: верный ответ от подсказчика стоит '''30 рублей''', от игрока — '''3 рублей'''.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — рисковый вариант.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Рисковый вариант =====
 +
В случае, если игрок уверен в собственных силах и силах его друзей, сумма малого главного приза взамен одного права на ошибку повышается до 1000 рублей. Активация бонуса возможна до прочтения вопроса и, разумеется, до второй ошибки.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — слабое звено.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Слабое звено =====
 +
Бонус позволяет назвать участнику заведомо неверный ответ на вопрос в обмен на оглашение правильного в случае, когда нахождение правильного ответа для него станет непосильной задачей. В этом случае за данный вопрос игрок получает только 5 рублей в счёт банка.
 +
| align="center"| 2
 +
|-
 +
| [[Файл:НИ100Р — спрут.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 +
|
 +
 
 +
===== Спрут =====
 +
Противоположность бонусу «Я к вам с миром». Малый джекпот при его использовании повышается вдвое, но при неверных ответах после первой и второй ошибок игроку задаются два и три дополнительных вопроса соответственно, которые оцениваться не будут.
 +
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:НИ100Р — удваиваем ставки.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
| [[Файл:НИ100Р — удваиваем ставки.jpg|100px|200px|thumb|center]]
Строка 280: Строка 385:
  
 
===== Удваиваем ставки =====
 
===== Удваиваем ставки =====
Сумма за верный ответ подсказчиков может быть увеличена до '''100 WMR''' при наличии одной ошибки и до '''125 WMR''' при наличии двух ошибок, сделанных ранее подсказчиками.
+
Сумма за верный ответ подсказчиков может быть увеличена до '''100 рублей''' при наличии одной ошибки и до '''125 рублей''' при наличии двух ошибок, сделанных ранее подсказчиками.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — Google знает больше нас.jpg|100px|200px|thumb|center]]
+
| [[Файл:НИ100Р — я к вам с миром!.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
|
 
|
===== Google знает больше нас =====
+
 
Если игрок не знает правильного ответа, то он может активировать этот бонус и искать ответ в интернете, столько времени, сколько секунд будет на таймере. Верный ответ будет стоить '''5 WMR'''.
+
===== Я к вам с миром! =====
 +
Активация данного бонуса позволяет совершить в некотором роде «сделку» — за обещание остановить игру после девяти верных ответов участнику идут на существенную уступку в один из сложных моментов игры. Всего вариантов уступки 3, и игрок может самостоятельно выбрать понравившийся ему:
 +
* игроку показывают, каким будет следующий вопрос, после чего он решает, отвечать ли на текущий или нет;
 +
* дают возможность позвонить кому-либо повторно;
 +
* выплачивают 50 рублей, а не 5, как обычно, на одном из вопросов, когда игрок даёт ответ сам.
 +
Выбор уступки, и соответственно, активация бонуса осуществляются именно в тот момент, когда это необходимо.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — игра наоборот.jpg|100px|200px|thumb|center]]
+
| [[Файл:НИ100Р — я протестую!.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
|
 
|
===== Игра наоборот =====
+
 
При активации бонуса первый и последний вопросы меняются местами. Таким обзаром, вопрос на 3000 WMR будет задан первым, а последним вопросом станет тот, который должен был идти первым. Бонус активируется до начала игры.
+
===== Я протестую! =====
 +
Если участник не согласен с ответом своего подсказчика, то в случае активации этого бонуса он сможет заменить его на свой собственный. Если новый ответ окажется верным — игрок получит всего 5 рублей, а если нет — он будет засчитан как неверный ответ подсказчика.
 +
| align="center"| 1
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Четвёртый сезон ===
 +
В этом сезоне основной принцип игры остался неизменен, однако было изменено условие получения утешительного приза (при 10 верных ответах, среди которых есть и собственные). Ведущим этого сезона игр стал [[Участник:Demid|Демид Наумов]].
 +
 
 +
==== Правила ====
 +
Основные изменения:
 +
* изменение приза за верные ответы: собственный ответ — '''10 рублей''', ответ подсказчика — '''100 рублей'''.
 +
* увеличение главного приза до '''10 000 рублей'''.
 +
* изменение условий получения утешительного приза: вместо статичной суммы накопленная ранее участником сумма утраивается (при этом, гонорар за 10-й верный ответ также выплачивается).
 +
 
 +
Также в игре появились бонусы, позволяющие значительно увеличить главный приз.
 +
 
 +
В праздничных выпусках игры участникам предлагается два набора бонусов, из каждого можно активировать по одному на выбор участника. Активировать бонус из первого набора можно до начала игры, из второго — в её процессе. От активации бонусов можно и отказаться.
 +
 
 +
==== Бонусы ====
 +
{| class="wikitable"
 +
! Название и описание бонуса
 +
! Использован раз
 +
|-
 +
|
 +
 
 +
===== À la finale =====
 +
Бонус позволяет участникам прочувствовать атмосферу финального этапа — им будет задан вопрос без вариантов ответа. Данный вопрос будет того уровня, на котором принято решение. Бонус активируется до момента прочтения вопроса. Правильный ответ подсказчика принесёт игрокам '''200 рублей''', при своём — всё те же 10 рублей.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — огласите весь список!.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
 
|
 
|
===== Огласите весь список! =====
+
 
При активации бонуса показываются темы всех последующих вопросов. Активировать бонус можно перед любым вопросом.
+
===== Всё безнадёжно! =====
 +
Если участник не уверен в правильности ответа подсказчика, после звонка он может забрать деньги, но лишь 1/3 от накопившегося до этого банка.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
|
 +
 
 +
===== Всё моё! =====
 +
После активации данного бонуса, потеряв одно право на ошибку подсказчика, любая сумма игрока, которую бы он не заработал, будет несгораемой. Активация возможна до второй ошибки подсказчика.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
|
 +
 
 +
===== Выиграй, если проиграл =====
 +
В случае, если участник проигрывает, и при этом на проигрышном вопросе срабатывает один из трёх страховых случаев (собственный неверный ответ; третий неверный ответ подсказчика подряд; неверный ответ подсказчика, на который он затратил более 60 секунд), участнику выплачивается страховка в размере '''100 рублей'''. Участник может выбрать один специальный случай из трёх, при наступлении которого выплачивается '''250 рублей'''. Активация возможна перед началом игры.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
|
 +
 
 +
===== Гильотина =====
 +
Бонус даёт игроку возможность использовать несколько попыток при ответе на вопрос с вариантами ответа. За каждую ошибку ему придётся расстаться с половиной имеющегося банка. Правильный ответ пополнит копилку игрока на '''10 рублей'''.
 
| align="center"| 1
 
| align="center"| 1
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — версия одного.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
 
|
 
|
===== Версия одного =====
+
 
Бонус позволяет позвонить одному и тому же подсказчику на 3 вопроса подряд. Забрать деньги в течении вопросов можно, но только те, которые были заработаны до активации бонуса. Правильный ответ будет стоить: на первый вопрос - 50 WMR, на второй - 30 WMR, на третий - 10 WMR.
+
===== Глухой телефон =====
 +
Активировав этот бонус, участникам придётся полагаться во время прочтения вопроса в начале, которое будет и единственным, только на свой слух, память и возможность записать его куда-нибудь. Правильный ответ подсказчика принесёт '''200 рублей'''. Активация возможна до девятого верного ответа.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — слабое звено.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
 
|
 
|
 +
 +
===== Годовой запас =====
 +
При неправильном ответе на вопрос та сумма, на которую будут играть участники, будет повешена на них в качестве долга. В случае выигрыша главного приза помимо 10 000 рублей ежемесячно в течение года будет выплачиваться «зарплата» в размере 7 500 рублей. Таким образом, сумма главного приза составит '''100 000 рублей'''. Принять решение о продолжении игры или её завершении необходимо до прочтения вопроса. Бонус активируется перед началом игры.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
|
 +
 +
===== Гражданин, не конфликтуйте! =====
 +
За обещание остановить игру после девяти верных ответов и не идти до победного конца игрок может воспользоваться одной из трёх предложенных организаторами существенных уступок (они покажут следующий вопрос; на любом из вопросов выплатят 100 рублей за собственный ответ; позволят повторно позвонить одному подсказчику). Бонус активируется до начала игры, а уступку игрок выбирает по ходу игры.
 +
| align="center"| 1
 +
|-
 +
|
 +
 +
===== Давай на спор! =====
 +
До начала игры участник делает предположение, насколько далеко он сможет зайти, благодаря собственным знаниям, и при помощи своих друзей (любой ответ подсказчика считается окончательным ответом игрока). Игрок называет количество вопросов, на которые точно будут даны правильные ответы, и, как только он преодолевает озвученную планку, заработанная к этому моменту сумма становится несгораемой. Однако до заявленного участником вопроса деньги взять нельзя.
 +
| align="center"| 1
 +
|-
 +
|
 +
 +
===== Двойной ответ =====
 +
На любом из вопросов позволяется дать 2 ответа: первый — собственный, второй — от подсказчика. Подсказчик не будет знать, что игроки ответили, при этом при прочтении вопроса разрешается не называть вслух выбранный ответ. При собственном верном ответе банк пополнится на '''5 рублей''', верно отвечает подсказчик — на '''50 рублей'''. Неверный ответ засчитывается за неверный ответ подсказчика. Бонус активируется до звонка.
 +
| align="center"| 1
 +
|-
 +
|
 +
 +
===== Иван Васильевич не меняет профессию =====
 +
При активации данного бонуса все вопросы игры будут подобраны исключительно по профессии игрока, однако он может дать не более трёх собственных ответов за игру. Активация возможна только перед началом игры.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
|
 +
 +
===== Лотерея =====
 +
При активации данного бонуса вознаграждения за каждый вопрос будут начисляться случайным образом. Максимально возможная сумма выигрыша за вопрос при ответе подсказчика — '''250 рублей'''. За собственный верный ответ в банк переходит 10 % от стоимости ответа подсказчиков. Вернуться к стандартному начислению после активации бонуса станет невозможно.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
|
 +
 +
===== Монстр общения =====
 +
Бонус позволяет докупить дополнительную минуту для разговора с подсказчиками. Стоимость такого бонуса: '''100 рублей'''. Активация бонуса возможна в том случае, если на таймере осталось менее двух минут.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
|
 +
 +
===== Овердрафт =====
 +
При нехватке времени позволяется продолжить разговор с подсказчиками, однако приз за правильный ответ составит '''50 рублей'''. Бонус можно активировать до прочтения вопроса и лишь в тех случаях, когда на таймере осталось меньше минуты. Максимальное время овердрафта — 30 секунд.
 +
| align="center"| 0
 +
|-
 +
|
 +
 +
===== Проценты за 4 года =====
 +
Специальный праздничный бонус, приуроченный к четырёхлетию игры. Участнику предоставляется возможность увеличить главный приз до '''40 000 рублей''' при условии, что подсказчики не имеют права совершить ошибку. Участник имеет возможность оставить одно право на ошибку; в таком случае главный приз увеличится до '''20 000 рублей'''.
 +
| align="center"| 1
 +
|-
 +
|
 +
 
===== Слабое звено =====
 
===== Слабое звено =====
Бонус позволяет назвать участнику заведомо неверный ответ на вопрос в обмен на оглашение правильного в случае, когда нахождение правильного ответа для него станет непосильной задачей. В этом случае за данный вопрос игрок получает только 5 WMR в счёт банка.
+
Бонус позволяет назвать участнику заведомо неверный ответ на вопрос в обмен на оглашение правильного в случае, когда нахождение правильного ответа для него станет непосильной задачей. В этом случае за данный вопрос игрок получает только '''10 рублей''' в счёт банка.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — гильотина.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
 
|
 
|
===== Гильотина =====
+
 
Бонус даёт игроку возможность использовать несколько попыток при ответе на вопрос (как самому, так и при помощи подсказчиков). Денег за правильный ответ участник не получит, но за каждую ошибку ему придётся расстаться с половиной имеющегося банка.
+
===== Спешите делать добро! =====
 +
В случае проигрыша набранная к этому моменту сумма перечисляется в фонд следующих игр. Если один из последующих участников отвечает верно на 10 вопросов, помимо главного приза он получает сумму накопленного к моменту выигрыша фонда. Активация возможна перед началом игры.
 +
| align="center"| 1
 +
|-
 +
|
 +
 
 +
===== Фатальный вопрос =====
 +
Бонус был позаимствован из IRC-игры «[[Elimination_Game_(IRC-игра)#Основная игра|Elimination Game]]». Количество и местонахождение фатальных вопросов заранее неизвестно. При неверном ответе подсказчика на подобный вопрос участники в любом случае покидают игру. При собственных верных ответах в банк начисляется '''25 рублей'''. Бонус активируется перед началом игры.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 
|-
 
|-
| [[Файл:НИ100Р — время — деньги.jpg|100px|200px|thumb|center]]
 
 
|
 
|
===== Время — деньги! =====
+
 
При активации данного бонуса игровое время, отведённое на ответы, будет уменьшаться вне зависимости от того, будет ли игрок звонить подсказчику или нет: время будет идти даже во время раздумья над вопросом. Но есть и плюсы: каждый верный ответ, как от подсказчика, так и от игрока будет стоить 45 WMR.
+
===== Эх раз, да ещё раз! =====
 +
Если игрок не согласен с ответом подсказчика, он может позвонить другому подсказчику. Время, затраченное на первого подсказчика, не восстанавливается и продолжает расходоваться при разговоре с другим. Верный ответ при активации бонуса оценивается в '''50 рублей'''.
 
| align="center"| 0
 
| align="center"| 0
 +
|-
 
|}
 
|}
  
Строка 329: Строка 545:
 
Последняя игра второго сезона вышла в канун нового 2012 года, и в ней принял участие постоянный её ведущий — [[Участник:dimon1408|Дмитрий Еремеев]]. Поскольку Дмитрий постоянно проживает в Лондоне, было предложено играть на фунты стерлинга, а по случаю праздника главный приз был увеличен до '''£ 30''' (около '''1 500 рублей'''). Также Дмитрию было разрешено воспользоваться всеми тремя бонусами, а не одним из трёх предложенных.
 
Последняя игра второго сезона вышла в канун нового 2012 года, и в ней принял участие постоянный её ведущий — [[Участник:dimon1408|Дмитрий Еремеев]]. Поскольку Дмитрий постоянно проживает в Лондоне, было предложено играть на фунты стерлинга, а по случаю праздника главный приз был увеличен до '''£ 30''' (около '''1 500 рублей'''). Также Дмитрию было разрешено воспользоваться всеми тремя бонусами, а не одним из трёх предложенных.
  
Все вопросы были связаны с новогодними праздниками, а также обычаями и традициями, принятыми на Новый год. Среди подсказчиков Дмитрия были участники [[Gameshows.ru|форума GameSHOWS]]. В результате, Дмитрий дошёл до последнего вопроса, но не рискнул на него отвечать и стал обладателем самого большого приза (при пересчёте на рубли) — '''£ 6.10''' ('''301.74 WMR''').
+
Все вопросы были связаны с новогодними праздниками, а также обычаями и традициями, принятыми на Новый год. Среди подсказчиков Дмитрия были участники [[Gameshows.ru|форума GameSHOWS]]. В результате, Дмитрий дошёл до последнего вопроса, но не рискнул на него отвечать и стал обладателем самого большого приза (при пересчёте на рубли) — '''£ 6.10''' ('''301.74 рублей''').
  
== Гроши заробляти — треба друзiв мати ==
+
== Гроші заробляти — треба друзів мати ==
 
[[Файл:Groshi_blyati_skype_logo.jpg|thumb|right|Логотип игры]]
 
[[Файл:Groshi_blyati_skype_logo.jpg|thumb|right|Логотип игры]]
'''Гроши заробляти — треба друзів мати''' — организованная украиноязычным [[Блог про телеігри|блогом о телеиграх]] версия этой [[Skype-игры]]. Игра идёт частично на украинском языке, ведёт её [[Участник:Доманский|Руслан Габибов]].
+
'''Гроші заробляти — треба друзів мати''' — организованная украиноязычным [[Блог про телеігри|блогом о телеиграх]] версия этой [[Skype-игры]]. Игра идёт частично на украинском языке, ведёт её [[Участник:Доманский|Руслан Габибов]].
  
 
Главный приз составляет '''300 гривен''', если, согласно правилам, идентичным оригинальной версии, главный герой не прибегал к помощи подсказчиков. В противном случае главный приз становится равным '''100 гривнам'''. За каждый правильный ответ подсказчика в банк начисляется '''10 гривен''', за правильный ответ, данный самим главным героем, — '''одна гривна'''.
 
Главный приз составляет '''300 гривен''', если, согласно правилам, идентичным оригинальной версии, главный герой не прибегал к помощи подсказчиков. В противном случае главный приз становится равным '''100 гривнам'''. За каждый правильный ответ подсказчика в банк начисляется '''10 гривен''', за правильный ответ, данный самим главным героем, — '''одна гривна'''.
  
В первом выпуске, вышедшем 9 октября 2011 года, принял участие [[Участник:PokerStar|Владимир Степанов]], но он не смог выиграть ни одной гривны.
+
В первом выпуске, вышедшем 9 октября 2011 года, принял участие [[Участник:PokerStar|Владимир Степанов (Денис Касьянов)]], но он не смог выиграть ни одной гривны.
  
 
{| class="wikitable wikicenter"
 
{| class="wikitable wikicenter"
Строка 348: Строка 564:
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| 1
 
| rowspan="2"| 1
| rowspan="2"| [[Гроши заробляти — треба друзiв мати (Обзор игры 2011-10-09)|9 октября 2011]]
+
| rowspan="2"| [[Гроші заробляти — треба друзів мати (Обзор игры 2011-10-09)|9 октября 2011]]
 
| align="left"| [[Участник:PokerStar|Владимир Степанов]]
 
| align="left"| [[Участник:PokerStar|Владимир Степанов]]
 
| '''0 грн.'''
 
| '''0 грн.'''
| rowspan="2"| [http://gsblog.com.ua/blog/groshi-zaroblyati-treba-druziv-mati-vypusk-1/ Слушать]
+
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/12/ Слушать]
 
|}
 
|}
  
Строка 373: Строка 589:
 
| 7
 
| 7
 
| 4
 
| 4
| '''0 WMR'''
+
| '''0 рублей'''
 
| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/1/ Слушать]
 
| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/1/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 381: Строка 597:
 
| 5
 
| 5
 
| 4
 
| 4
| '''0 WMR'''
+
| '''0 рублей'''
 
| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/2/ Слушать]
 
| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/2/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 389: Строка 605:
 
| 6
 
| 6
 
| 8
 
| 8
| '''160 WMR'''
+
| '''160 рублей'''
 
| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/3/ Слушать]
 
| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/3/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 407: Строка 623:
 
| 6
 
| 6
 
| 3
 
| 3
| '''48 WMR'''
+
| '''48 рублей'''
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/4/ Слушать]
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/4/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 413: Строка 629:
 
| (4)
 
| (4)
 
| (2)
 
| (2)
| (90 WMR)
+
| (90 рублей)
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| 2
 
| rowspan="2"| 2
Строка 419: Строка 635:
 
| 7
 
| 7
 
| 4
 
| 4
| '''93 WMR'''
+
| '''93 рублей'''
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/5/ Слушать]
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/5/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 425: Строка 641:
 
| (7)
 
| (7)
 
| (5)
 
| (5)
| (96 WMR)
+
| (96 рублей)
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"| 3
 
| rowspan="3"| 3
Строка 431: Строка 647:
 
| 8
 
| 8
 
| 5
 
| 5
| '''96 WMR'''
+
| '''96 рублей'''
 
| rowspan="3"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/6/ Слушать]
 
| rowspan="3"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/6/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 437: Строка 653:
 
| 7
 
| 7
 
| 4
 
| 4
| 0 WMR
+
| '''0 рублей'''
 
|-
 
|-
 
| align="left" rowspan="2"| [[Участник:Freemont|Константин Медведев]]
 
| align="left" rowspan="2"| [[Участник:Freemont|Константин Медведев]]
 
| (1)
 
| (1)
 
| (0)
 
| (0)
| (0 WMR)
+
| (0 рублей)
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| 4
 
| rowspan="2"| 4
Строка 448: Строка 664:
 
| 6
 
| 6
 
| 3
 
| 3
| '''36 WMR'''
+
| '''36 рублей'''
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/7/ Слушать]
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/7/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 454: Строка 670:
 
| 4
 
| 4
 
| 1
 
| 1
| 0 WMR
+
| '''0 рублей'''
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| 5
 
| rowspan="2"| 5
Строка 461: Строка 677:
 
| 8
 
| 8
 
| 5
 
| 5
| '''130 WMR'''
+
| '''130 рублей'''
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/8/ Слушать]
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/8/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 467: Строка 683:
 
| (1)
 
| (1)
 
| (1)
 
| (1)
| (30 WMR)
+
| (30 рублей)
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| 6
 
| rowspan="2"| 6
Строка 473: Строка 689:
 
| 6
 
| 6
 
| 3
 
| 3
| '''0 WMR'''
+
| '''0 рублей'''
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/9/ Слушать]
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/9/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 479: Строка 695:
 
| (4)
 
| (4)
 
| (3)
 
| (3)
| (36 WMR)
+
| (36 рублей)
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| 7
 
| rowspan="2"| 7
Строка 485: Строка 701:
 
| 12
 
| 12
 
| 10
 
| 10
| '''300 WMR'''
+
| '''300 рублей'''
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/10/ Слушать]
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/10/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 491: Строка 707:
 
| (1)
 
| (1)
 
| (0)
 
| (0)
| (0 WMR)
+
| (0 рублей)
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| 8
 
| rowspan="2"| 8
Строка 497: Строка 713:
 
| 9
 
| 9
 
| 6
 
| 6
| '''66 WMR'''
+
| '''66 рублей'''
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/11/ Слушать]
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/11/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 503: Строка 719:
 
| 6
 
| 6
 
| 3
 
| 3
| 0 WMR
+
| '''0 рублей'''
 
|-
 
|-
 
| 9
 
| 9
Строка 510: Строка 726:
 
| 12
 
| 12
 
| 9
 
| 9
| '''£ 6.10''' ('''301.74 WMR''')
+
| '''£ 6.10''' ('''301.74 рублей''')
 
| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/13/ Слушать]
 
| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/13/ Слушать]
 
|-
 
|-
Строка 528: Строка 744:
 
| 4
 
| 4
 
| 1
 
| 1
| '''50 WMR'''
+
| '''50 рублей'''
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/14/ Смотреть]
 
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/14/ Смотреть]
 
|-
 
|-
Строка 534: Строка 750:
 
| (6)
 
| (6)
 
| (6)
 
| (6)
| (300 WMR)
+
| (300 рублей)
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"| 2
 
| rowspan="3"| 2
Строка 540: Строка 756:
 
| 10
 
| 10
 
| 8
 
| 8
| '''400 WMR'''
+
| '''400 рублей'''
 
| rowspan="3"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/15/ Смотреть]
 
| rowspan="3"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/15/ Смотреть]
 
|-
 
|-
Строка 546: Строка 762:
 
| 5
 
| 5
 
| 2
 
| 2
| '''50 WMR'''
+
| '''50 рублей'''
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2" align="left"| [[Участник:Вячеслав Костарев|Вячеслав Костарев]]
 
| rowspan="2" align="left"| [[Участник:Вячеслав Костарев|Вячеслав Костарев]]
 
| (3)
 
| (3)
 
| (3)
 
| (3)
| (105 WMR)
+
| (105 рублей)
 
|-
 
|-
| rowspan="3"| 3
+
| rowspan="2"| 3
| rowspan="3"| [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-07-02)|2 июля 2012]]
+
| rowspan="2"| [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-07-02)|2 июля 2012]]
 
| 8
 
| 8
 
| 6
 
| 6
| '''255 WMR'''
+
| '''255 рублей'''
| rowspan="3"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/16/ Смотреть]
+
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/16/ Смотреть]
 
|-
 
|-
| align="left"| [[Участник:Demid|Демид Наумов]] и [[Участник:SavvaVor|Савелий Воронин]]
+
| rowspan="2" align="left"| [[Участник:Demid|Демид Наумов]] и [[Участник:SavvaVor|Савелий Воронин]]
 
| (6)
 
| (6)
 
| (5)
 
| (5)
| (250 WMR)
+
| (250 рублей)
 +
|-
 +
| rowspan="2"| 4
 +
| rowspan="2"| [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-07-30)|30 июля 2012]]
 +
| 11
 +
| 8
 +
| '''0 рублей'''
 +
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/17/ Смотреть]
 +
|-
 +
| rowspan="1" align="left"| [[Участник:Dmitros|Дмитрий Трофимов]]
 +
| (5)
 +
| (4)
 +
| (155 рублей)
 +
|-
 +
| rowspan="2"| 5
 +
| rowspan="2"| [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-08-13)|13 августа 2012]]
 +
| align="left"| [[Участник: UnKnOwn|Илья Флид]] и [[Участник: UnKnOwn|Андрей Ерёмин]]
 +
| 9
 +
| 6
 +
| '''0 рублей'''
 +
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/18/ Смотреть]
 +
|-
 +
| align="left"| [[Участник:Alex|Александр Малин]]
 +
| 7
 +
| 4
 +
| '''0 рублей'''
 +
|-
 +
| rowspan="2"| 6
 +
| rowspan="2"| [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2013-10-25)|25 октября 2013]]
 +
| align="left"| [[Участник:Dmitros|Дмитрий Трофимов]]
 +
| 8
 +
| 5
 +
| '''80 рублей'''
 +
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/19/ Смотреть]
 +
|-
 +
| align="left"| Кирилл Хафизов
 +
| 4
 +
| 2
 +
| '''0 рублей'''
 +
|-
 +
! colspan="7"| Четвёртый сезон
 +
|-
 +
! Номер
 +
! Дата игры
 +
! Главный герой
 +
! Задано вопросов
 +
! Верных ответов
 +
! Выигрыш
 +
! Ссылка
 +
|-
 +
| rowspan="2"| 1
 +
| rowspan="2"| [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2014-12-14)|14 декабря 2014]]
 +
| align="left"| Анатолий Ковалёв и [[Участник:Tyomich|Артём Горячев]]
 +
| 10
 +
| 7
 +
| '''160 рублей'''
 +
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/20/ Смотреть]
 +
|-
 +
| rowspan="2" align="left"| [[Сергей Бобрис]]
 +
| (4)
 +
| (4)
 +
| (400 рублей)
 +
|-
 +
| rowspan="2"| 2
 +
| rowspan="2"| [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2015-01-12)|12 января 2015]]
 +
| 10
 +
| 8
 +
| '''0 рублей'''
 +
| rowspan="2"| [http://gameshows.ru/skype/ni100rub/21/ Смотреть]
 +
|-
 +
| rowspan="2" align="left"| [[Участник:StereoMaster|Андрей Азарсков]] и Валерия Каткова
 +
| (6)
 +
| (6)
 +
| (415 рублей)
 +
|-
 +
| rowspan="2"| 3
 +
| rowspan="2"| [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2015-11-28)|28 ноября 2015]]
 +
| 10
 +
| 7
 +
| '''425 рублей'''
 +
| rowspan="2"| [https://www.youtube.com/watch?v=PHJSS0vg9J8 Смотреть]
 +
|-
 +
| align="left"| Кира Стебунова
 +
| 7
 +
| 4
 +
| '''0 рублей'''
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 587: Строка 888:
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:STO|Александр Стоянов]]
 
| align="left"| [[Участник:STO|Александр Стоянов]]
| 1
+
| 2
| 1
+
| 2
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Wwbm|Алексей Романов]]
 
| align="left"| [[Участник:Wwbm|Алексей Романов]]
| 1
+
| 2
| 1
+
| 2
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:StereoMaster|Андрей Азарсков]]
 
| align="left"| [[Участник:StereoMaster|Андрей Азарсков]]
| 8
+
| 9
| 4
+
| 5
 +
|-
 +
| align="left"| [[Участник:MrLokousis|Андрей Быстрицкий]]
 +
| 1
 +
| 1
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Ерёмин Андрей|Андрей Ерёмин]]
 
| align="left"| [[Участник:Ерёмин Андрей|Андрей Ерёмин]]
Строка 611: Строка 916:
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Tyomich|Артём Горячев]]
 
| align="left"| [[Участник:Tyomich|Артём Горячев]]
 +
| 1
 +
| 0
 +
|-
 +
| align="left"| [[Участник: Homo.creativus|Валентин Развозжаев]]
 
| 1
 
| 1
 
| 0
 
| 0
Строка 618: Строка 927:
 
| 3
 
| 3
 
|-
 
|-
| align="left"| [[Участник:Ur-Quan|Владимир Хиль]]
+
| align="left"| [[Участник:Скаузер|Виталий Пасичный]]
 
| 1
 
| 1
 +
| 0
 +
|-
 +
| align="left"| [[Участник:Ur-Quan|Владимир Хиль]]
 +
| 2
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Backspace|Владислав Каренко]]
 
| align="left"| [[Участник:Backspace|Владислав Каренко]]
 
| 3
 
| 3
 +
| 1
 +
|-
 +
| align="left"| [[Участник:Вячеслав Костарев|Вячеслав Костарев]]
 +
| 1
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
Строка 629: Строка 946:
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 +
|-
 +
| align="left"| [[Участник:Romul-2010|Григорий Ильяшев]]
 +
| 1
 +
| 0
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Demid|Демид Наумов]]
 
| align="left"| [[Участник:Demid|Демид Наумов]]
Строка 635: Строка 956:
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Dimon1408|Дмитрий Еремеев]]
 
| align="left"| [[Участник:Dimon1408|Дмитрий Еремеев]]
 +
| 2
 
| 1
 
| 1
| 0
 
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Dmitros|Дмитрий Трофимов]]
 
| align="left"| [[Участник:Dmitros|Дмитрий Трофимов]]
Строка 649: Строка 970:
 
| 5
 
| 5
 
| 2
 
| 2
 +
|-
 +
| align="left"| [[Участник:Hafiz|Кирилл Хафизов]]
 +
| 1
 +
| 0
 +
|-
 +
| align="left"| [[Участник:Freemont|Константин Медведев]]
 +
| 1
 +
| 1
 +
|-
 +
| align="left"| [[Участник:KosMos pv|Константин Можейко]]
 +
| 1
 +
| 1
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Dollar|Михаил Дексбах]]
 
| align="left"| [[Участник:Dollar|Михаил Дексбах]]
| 9
+
| 10
| 7
+
| 8
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Snip|Олег Быков]]
 
| align="left"| [[Участник:Snip|Олег Быков]]
 +
| 1
 +
| 0
 +
|-
 +
| align="left"| [[Леонид Чаленко]]
 
| 1
 
| 1
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:WitchKing217|Павел Лопатин]]
 
| align="left"| [[Участник:WitchKing217|Павел Лопатин]]
| 5
+
| 6
| 2
+
| 3
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:UzumakiPavel35|Павел Парусов]]
 
| align="left"| [[Участник:UzumakiPavel35|Павел Парусов]]
Строка 667: Строка 1004:
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Доманский|Руслан Габибов]]
 
| align="left"| [[Участник:Доманский|Руслан Габибов]]
| 3
+
| 5
| 3
+
| 5
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:SavvaVor|Савелий Воронин]]
 
| align="left"| [[Участник:SavvaVor|Савелий Воронин]]
Строка 675: Строка 1012:
 
|-
 
|-
 
| align="left"| [[Участник:Сергей Бойцов|Сергей Бойцов]]
 
| align="left"| [[Участник:Сергей Бойцов|Сергей Бойцов]]
| 5
+
| 7
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
|-
Строка 682: Строка 1019:
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
 
* В течение двух игр ведущими становились участники предыдущих игр.
 
* В течение двух игр ведущими становились участники предыдущих игр.
* Максимально близко к выигрышу главного приза - '''3000 WMR''' - был Иван Прихожай ([[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-06-18)|18 июня 2012]]): его подсказчики дали 8 верных ответов подряд.  
+
* Максимально близко к выигрышу главного приза был Иван Прихожай ([[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-06-18)|18 июня 2012]]): его подсказчики дали 8 верных ответов подряд. В двух шагах от  приза в '''20 000 рублей''' был и [[Сергей Бобрис]] ([[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2015-01-12)|12 января 2015]]).
 +
* Самая большая сумма потери - '''800 рублей''' ([[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2015-01-12)|12 января 2015]]).
 
* Ещё не было ни одного игрока, который бы не воспользовался одним из трёх предложенных ему бонусов.
 
* Ещё не было ни одного игрока, который бы не воспользовался одним из трёх предложенных ему бонусов.
 
* Единственная игра, в которой ни один из двух участников не воспользовался своим правом ответа, не прибегая к помощи подсказчиков, состоялась [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-06-04)|4 июня 2012]].
 
* Единственная игра, в которой ни один из двух участников не воспользовался своим правом ответа, не прибегая к помощи подсказчиков, состоялась [[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-06-04)|4 июня 2012]].
* Первым и единственным на данный момент участником, проигравшим на собственном ответе, был Антон Зорин, но благодаря бонусу он смог выиграть '''50 WMR''' ([[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-06-18)|18 июня 2012]]).
+
* Первым и единственным на данный момент участником, проигравшим на собственном ответе, был Антон Зорин, но благодаря бонусу он смог выиграть '''50 рублей''' ([[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2012-06-18)|18 июня 2012]]).
 +
* Самая большая сумма выигрыша - '''425 рублей''' ([[Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзор игры 2015-11-28)|28 ноября 2015]]).
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [[:Категория:Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзоры)|Обзоры проведённых игр]]
 
* [[:Категория:Не имей 100 рублей… (Skype-игра) (Обзоры)|Обзоры проведённых игр]]
* [http://100rubley.quizmaster.ru Сайт игры]
 
 
* [http://twitter.com/100rubley Twitter-аккаунт игры]
 
* [http://twitter.com/100rubley Twitter-аккаунт игры]
  
{{Skype-игры}}
+
{{Онлайн-игры}}

Текущая версия на 02:14, 24 июля 2023

Не имей 100 рублей…

Информация о Skype-игре
Логотип игры
Автор:
Алексей Романов


Ведущие:
Дмитрий Еремеев, Демид Наумов


Количество сезонов:
4
Количество игр:
21





Период:
12 ноября 2010 года — 28 ноября 2015 года


«Не имей 100 рублей…» — первая Skype-игра от GameShows.ru. Каждый участник может заработать до 10 000 рублей благодаря помощи своих друзей. В игре активно используются технологии Skype: общение ведущего с игроком и его подсказчиками происходит посредством VoIP.

Описание игры

Выпуски условно разбиты на 4 сезона, в каждом из которых были свои правила.

Первый сезон

Первые три игры проводились по иным правилам, нежели остальные игры. В каждой игре принимал участие только один главный герой.

Подготовка

Перед началом игры главный герой называет номера десяти своих друзей, готовых ему подсказать. При ответе на каждый из девяти вопросов герой сможет выбрать одного из подсказчиков и позвонить ему для того, чтобы тот дал свой ответ на вопрос.

Основная игра

Игра состоит из 9 вопросов. Участнику предлагается на выбор 9 тем, при этом он может сам выбирать тот порядок, в котором они будут играться. Каждый вопрос стоит от 50 рублей до 200 рублей (50, 50, 100, 100, 100, 100, 150, 150 и 200), и эту стоимость игрок узнаёт только после выбора темы. Обычно стоимость вопроса никак не связана с его сложностью.

После выбора темы и оглашения суммы приза за верный ответ, игроку задаётся вопрос. Каждый вопрос имеет от 3 до 6 вариантов ответа. Сам игрок отвечать на этот вопрос не имеет права; всё, что он может — выбрать одного из своих подсказчиков, кто, по его мнению, сможет верно ответить на него. У подсказчика будет всего 30 секунд и первый же ответ, который он даёт, засчитывается как окончательный ответ главного героя. Если подсказчик не даёт никакого ответа, то на данном вопросе герою засчитывается проигрыш.

Несмотря на то, что герой не имеет права отвечать на свои вопросы, правилами не запрещено при прочтении вопроса подсказчику, не называть варианты ответа, которые герой считает неверными.

Бонусы

В игре также предусмотрены бонусы для главного героя. Их количество может быть различным от игры к игре, однако герой может воспользоваться только одним из них на выбор.

  • Перезвони — игрок может позвонить ещё раз кому-либо из тех, кто уже подсказывал или кому-то другому (в этом случае засчитывается ответ второго подсказчика);
  • Сам знаю — игрок может не согласиться с ответом подсказчика и заменить его на свой;
  • Одна голова — хорошо, а две — лучше — игрок может позвонить одновременно двум подсказчикам, ответ любого из них будет засчитан за окончательный.
  • Два раза отмерь, один раз отрежь — подсказчику даётся в два раза больше времени на обдумывание ответа (60 секунд).

Проверка ответов

После того, как подсказчики героя ответили на все вопросы игры, ему необходимо сделать своё предположение: сколько верных ответов дали его друзья. Именно от степени уверенности героя и будет зависеть его конечный выигрыш.

Верные ответы  % от возможного приза
9 100 %
8 50 %
7 30 %
6 20 %
5 10 %

При этом, если герой делает прогноз, что его друзья ответили верно, например, на 5 вопросов, а они дали большее количество верных ответов, он всё равно получит только 10 % от заработанных денег.

Ответы на каждый из вопросов проверяются в той последовательности, в которой они были заданы. Верный ответ приносит в копилку героя стоимость вопроса, а каждый неверный ответ уменьшает сумму в его копилке вдвое. Если количество неверных ответов превышает прогноз героя, он уходит из игры ни с чем. Если же после проверки всех ответов, количество верных ответов больше или равно прогнозу героя, то его приз составляет соответствующая доля от суммы в банке.

Второй сезон

Начиная с четвёртой игры, правила кардинально изменились. Теперь в каждой игре могут принимать участие несколько главных героев, и для того, чтобы заработать приз, им не обязательно на каждом вопросе звонить своим подсказчикам.

Правила игры

У каждого участника есть шанс заработать до 1 000 рублей. Для победы необходимо дать правильные ответы на 10 вопросов; при этом размер финального приза будет зависеть от тактики, которую изберёт главный герой.

Из 12 возможных вопросов, игроку необходимо дать верные ответы на 10 из них. Если игрок сам отвечает на вопрос, и ответ оказывается верным, то его банк пополняется на 3 рублей. Если игрок предоставит право ответа одному из своих друзей, и этот ответ будет правильным, то банк увеличивается на 30 рублей. При этом, подсказчики имеют право ошибиться дважды, при третьем неверном ответе герой покидает игру ни с чем. Самому герою ошибаться при ответе на вопросы не позволяется.

У главного героя есть право остановить игру и забрать ту сумму, которая находится в его банке, в любой момент, но только до того, как был совершён звонок, либо до принятия окончательного ответа.

Изменить привычный ход игры могут бонусы. Для каждого участника случайным образом выбираются три бонуса, из которых в ходе игры он может воспользоваться только каким-либо одним.

Бонусы

Практически каждый бонус, помимо облегчения прохождения игры, имеет и ряд ограничений.

Название Описание Ограничения Использован раз
Google знает больше нас Вместо того, чтобы звонить подсказчику, можно воспользоваться поиском в интернете. Верный ответ будет стоить лишь 3 рубля. 1
А мне пофиг! При использовании этого бонуса игрок может не волноваться за продолжение игры, в любом случае он увидит следующий вопрос: за верный ответ будет начислена стандартная сумма, в случае неправильного ответа игра продолжится, как ни в чём не бывало. Бонус активируется до звонка, стоимость активации — 15 рублей. 1
Автосохранение Этот бонус позволяет герою положиться на мнение слушателей, которые будут голосовать при помощи виртуальных пультов. Мнение большинства и будет принято как окончательный ответ. Бонус активируется до звонка или ответа. 1
Версия одного Если игрок решился на активацию этого бонуса, ему нужно будет звонить три вопроса подряд одному и тому же подсказчику. Верный ответ на первый вопрос стоит 30 рублей, на второй — 20 рублей и на третий — 10. 0
Время — деньги Игрок сам устанавливает время на разговор с подсказчиком: 30 секунд — приз 30 рублей, 40 секунд — 20 рублей, 50 секунд — 10 рублей, а за выбранные 60 секунд и верный ответ игрок ничего в банк не получит, но зато он продолжит игру. Бонус активируется до звонка. 0
Всё безнадёжно Если участник не уверен в правильности ответа подсказчика, после звонка он может забрать деньги, но лишь половину от накопившегося до этого банка. 0
Глухой телефон Активировав этот бонус, участникам придётся полагаться во время прочтения вопроса в начале, которое будет и единственным, только на свой слух, память и возможность записать его куда-нибудь. Правильный ответ игрока приносит ему 30 рублей, правильный ответ подсказчика — 60 рублей. Бонус активируется до прочтения вопроса. 0
Долгоиграющая пластинка Если игрок не знает ответа на вопрос и не может определиться, кому звонить, то можно пропустить вопрос и при желании вернуться к нему. 1
Званый ужин В любой момент герой может пригласить своего болельщика в совместную игру. Болельщик может пройти с участником до трёх вопросов. 1
Из двух зол В случае активации этого бонуса ведущий зачитывает вместо одного вопроса сразу два, на выбор. Бонус активируется до прочтения вопроса. Правильный ответ подсказчика будет вознаграждён десятью рублями. 0
Кто не рискует — тот не пьёт В случае безнадёжной ситуации, когда было дано подряд два неверных ответа от подсказчиков, игрок может попросить увеличить сумму за правильный ответ на текущий вопрос до 50 рублей. Отвечать должен подсказчик. 0
Мне повезёт Герою предоставляется MD5-хэш, в котором зашифрованы шесть цифр — порядковых номеров вариантов ответа, расположенных в случайном порядке. При этом у игрока шанс попасть в правильный ответ равен 50 %, потому что в строке три цифры в строке — номера, соответствующие правильному варианту ответа. Участнику необходимо назвать цифру от 1 до 6, и тот вариант, которому соответствует выбранная им цифра, принимается за окончательный. Верный ответ стоит лишь 3 рубля. 1
Монстр общения На общение с подсказчиком игроку даётся 60 секунд вместо обычных 30. Верный ответ стоит лишь 15 рублей. Бонус активируется перед началом звонка. 0
Один из трёх При использовании этого бонуса производится звонок сразу трём подсказчиком игрока. Если кто-то из них озвучит верный ответ на данный вопрос, он автоматически засчитывается. Верный ответ стоит 10 рублей. Бонус необходимо активировать до звонка. 0
Одна голова — хорошо Участник получает возможность поговорить не с одним подсказчиком, а с двумя. Если один из подсказчиков даёт правильный ответ, игрок получает 15 рублей. 0
Пасуй! Заменяй! Текущий вопрос заменяется на другой. 1
Посекундная тарификация Чем быстрее подсказчик даёт ответ, тем больше игрок получает денег: 1 сэкономленная секунда = 1 рубль. Бонус активируется перед началом звонка. 0
Продажная дружба За 15 рублей из текущего счёта игрока подсказчик, которому собирается звонить герой, сможет дать две версии. 0
Решите за меня! Ведущий разошлёт всем подписчикам SMS-рассылки от форума GameShows сообщение с вопросом и вариантами ответа. Из присланных ответов выбирается самый популярный, который и засчитывается как окончательный ответ. Верный ответ приносит игроку только 10 рублей. 1
Синица в руках Бонус позволяет сделать текущую сумму у игрока несгораемой. Активация возможна только перед вопросом и впоследствии нельзя забрать деньги — нужно играть до конца. 1
Сюрприз внутри! В случае правильного ответа, подсказчик получает 30 рублей на счёт своего мобильного телефона. Бонус активируется перед началом звонка. 0
Эх раз, да ещё раз! Если игрок не согласен с ответом подсказчика, он может позвонить другому подсказчику (даже тому, кому звонил ранее). Верный ответ второго подсказчика будет стоить не 30, а 15 рублей. 1
Я не сапёр Бонус даёт возможность в третий раз ошибиться подсказчикам. Активация возможна только при наличии уже двух ошибок. Бонус стоит половины банка, и при этом уже должны быть даны три верных ответа от подсказчиков. 0
Я протестую! Если игрок не согласен с ответом подсказчика, он может заменить ответ на любой, выбранный им самим. При этом ошибка игрока в выборе ответа зачтётся как ошибка подсказчика. В случае верного ответа игрок получит только 15 рублей. 1

Третий сезон

С четырнадцатой игры вновь произошли изменения, основное из которых — увеличение главного приза.

Правила игры

Чтобы заработать главный приз — 3000 рублей — необходимо, чтобы подсказчики главного героя дали 10 верных ответов (при этом, по-прежнему дважды подсказчики могут ошибиться, то есть максимальное количество вопросов — 12; третья ошибка приведёт к нулевому выигрышу). В случае, если главный герой сам отвечает на вопрос, то главный приз снижается до 500 рублей (ошибаться в этом случае он не может).

В процессе игры главный герой зарабатывает 50 рублей в свой банк, если верный ответ даёт его подсказчик, и 5 рублей если он отвечает сам. Накопленные за время игры деньги можно забрать в любой момент, но до окончательного ответа или до звонка.

На общение с подсказчиками теперь у главного героя есть 7 минут на всю игру; как только он начинает зачитывать вопрос, таймер запускается, а после получения ответа от подсказчика останавливается. В случае, если подсказчик не успевает дать свой ответ за отведённое время, связь с ним обрывается и засчитывается поражение (если до этого момента подсказчики героя уже допустили 2 ошибки, то подобная ситуация влечёт за собой также и выбывание из игры с нулевым выигрышем).

Бонусы

Бонусы позволяют изменить привычный ход игры, для каждого главного героя случайным образом подбираются 3 бонуса (с 18 июня 2012 — 2 бонуса, а третий главный герой выбирает себе сам из списка ранее использовавшихся в предыдущих играх).

Скриншот Название и описание бонуса Использован раз
НИ100Р — Google знает больше нас.jpg
Google знает больше нас

Если игрок не знает правильного ответа, то он может активировать этот бонус и искать ответ в интернете, столько времени, сколько секунд будет на таймере. Верный ответ будет стоить 5 рублей.

0
НИ100Р — бонус-вклад.jpg
Бонус-вклад

Заработав некоторую сумму денег, участник может либо полностью, либо частично положить её под проценты сроком от одного вопроса. После каждого пройденного вопроса (при верном ответе) на сумму вклада начисляются проценты. После первого вопроса — 5 %, после второго — 10 %, после третьего — 15 %, и так далее. Бонус должен быть активирован (или деактивирован) до перехода к какому-либо вопросу. При проигрыше вклад теряется.

0
НИ100Р - ва-банк.jpg
Ва-банк

В сложной ситуации, когда будет зафиксировано две ошибки, ведущий предлагает игроку рискнуть всем своим банком в надежде получить утроенный приз. Будет задан вопрос, не имеющий вариантов ответа. Правильный ответ хоть от игрока, хоть от подсказчика приносит 150 рублей, а неправильный — выбывание из игры с нулевым выигрышем. Активация бонуса возможна до того момента, когда игроку будут заданы 9 вопросов.

0
НИ100Р — валютная корзина.jpg
Валютная корзина

Участнику предлагается приравнять рубль к одной из тех валют, которую заранее «положили» в эту самую корзину. При этом существуют три шанса из десяти, что выигрыш, в пересчёте на новую валюту, окажется больше. Кроме того, один раз можно поменять валюту, если она чем-то не понравилась, но это будет уже итоговый выбор и вернуться к рублёвому зачислению уже будет нельзя.

0
НИ100Р — версия одного.jpg
Версия одного

Бонус позволяет позвонить одному и тому же подсказчику на 3 вопроса подряд. Забрать деньги в течении вопросов можно, но только те, которые были заработаны до активации бонуса. Правильный ответ будет стоить: на первый вопрос — 50 рублей, на второй — 30 рублей, на третий — 10 рублей.

0
НИ100Р — время — деньги.jpg
Время — деньги!

При активации данного бонуса игровое время, отведённое на ответы, будет уменьшаться вне зависимости от того, будет ли игрок звонить подсказчику или нет: время будет идти даже во время раздумья над вопросом. Но есть и плюсы: каждый верный ответ, как от подсказчика, так и от игрока будет стоить 45 рублей.

0
НИ100Р — выиграй, если проиграл!.jpg
Выиграй, если проиграл!

Игроку предлагается несколько страховых случаев на выбор. Активировать бонус можно до наступления одного из них. Если один страховой случай наступил, а бонус не был использован, то его можно использовать в двух других случаях. Если игра участника завершится проигрышем, но он вовремя активирует бонус, то ему будет выплачена страховка в размере 50 рублей.

1
НИ100Р — гильотина.jpg
Гильотина

Бонус даёт игроку возможность использовать несколько попыток при ответе на вопрос (как самому, так и при помощи подсказчиков). Денег за правильный ответ участник не получит, но за каждую ошибку ему придётся расстаться с половиной имеющегося банка.

0
НИ100Р — давай на спор!.jpg
Давай на спор!

До начала игры участник делает предположение, насколько далеко он сможет зайти, благодаря собственным знаниям, и при помощи своих друзей (любой ответ подсказчика считается окончательным ответом игрока). Игрок называет количество вопросов, на которые точно будут даны правильные ответы, и, как только он преодолевает озвученную планку, заработанная к этому моменту сумма становится несгораемой. Однако до заявленного участником вопроса деньги взять нельзя.

1
НИ100Р — денежное дерево.jpg
Денежное дерево

При использовании этого бонуса (а это можно сделать только перед началом игры) становится абсолютно неважно, от кого поступают верные ответы — от участника или его умных подсказчиков — ведь система начисления вознаграждений полностью изменяется. Единственное ограничение заключается в том, что принять решение о прекращении игры или её продолжении можно только до прочтения вопроса, а не после, как обычно.

0
НИ100Р — долгоиграющая пластинка.jpg
Долгоиграющая пластинка

Бонус предоставляет возможность пропустить один вопрос и перейти к следующему. Если же участник решит играть до конца, ему всё равно придётся отвечать на пропущенный вопрос. При желании забрать деньги, так и не вернувшись к нему или не ответив на него, игрок потеряет половину банка.

1
НИ100Р — игра наоборот.jpg
Игра наоборот

При активации бонуса первый и последний вопросы меняются местами. Таким образом, вопрос на 3000 рублей будет задан первым, а последним вопросом станет тот, который должен был идти первым. Бонус активируется до начала игры.

0
НИ100Р — монстр общения.jpg
Монстр общения

Бонус позволяет докупить дополнительную минуту для разговора с подсказчиками. Стоимость такого бонуса: 50 рублей.

0
НИ100Р - не суй свой нос.jpg
Не суй свой нос!

Сразу после второй ошибки игрок получает возможность забрать заработанные деньги даже не увидев следующего вопроса. Также игрок получает а каждую сэкономленную секунду один рубль, плюсом к тому, что уже есть в его банке.

0
НИ100Р — огласите весь список!.jpg
Огласите весь список!

При активации бонуса показываются темы всех последующих вопросов. Активировать бонус можно перед любым вопросом.

1
НИ100Р — одна голова хорошо.jpg
Одна голова — хорошо, а две — лучше

Участник получает возможность поговорить не с одним подсказчиком, а с двумя, однако верный ответ при этом будет стоить не 50 рублей, а только 25 рублей.

1
НИ100Р — пасуй заменяй.jpg
Пасуй! Заменяй!

Вопрос, пришедшийся участнику не по вкусу, заменяется на другой.

1
НИ100Р — подсадная утка.jpg
Подсадная утка

В случае, если игрок решает использовать этот бонус, то ответ на один из адресованных ему вопросов окажется не самым обычным. Задача игрока будет состоять в том, чтобы распознать и раскусить этот вопрос, а не искать верный ответ среди неверных, как это обычно происходит. Если участник успешно справляется со своей задачей, то малый главный приз возрастает в полтора раза, а претендовать на 3 000 рублей можно и при наличии одного собственного ответа. Активация бонуса производится до начала игры, а какой из вопросов станет подсадным — заранее, разумеется, неизвестно.

0
НИ100Р — регрессивная шкала.jpg
Регрессивная шкала

Этот бонус полностью меняет систему начисления денег и может быть использован игроком до первой ошибки. Теперь подсказчики могут совершить три ошибки, однако при каждом их неверном ответе максимальный уровень главного приза будет понижаться. Если игра будет пройдена без ошибок — приз составит 3000 рублей, если будет допущена одна ошибка — призом будет 1000 рублей, с двумя — 500 рублей, с тремя — 300 рублей. Также понижаются суммы за верные ответы: верный ответ от подсказчика стоит 30 рублей, от игрока — 3 рублей.

0
НИ100Р — рисковый вариант.jpg
Рисковый вариант

В случае, если игрок уверен в собственных силах и силах его друзей, сумма малого главного приза взамен одного права на ошибку повышается до 1000 рублей. Активация бонуса возможна до прочтения вопроса и, разумеется, до второй ошибки.

0
НИ100Р — слабое звено.jpg
Слабое звено

Бонус позволяет назвать участнику заведомо неверный ответ на вопрос в обмен на оглашение правильного в случае, когда нахождение правильного ответа для него станет непосильной задачей. В этом случае за данный вопрос игрок получает только 5 рублей в счёт банка.

2
НИ100Р — спрут.jpg
Спрут

Противоположность бонусу «Я к вам с миром». Малый джекпот при его использовании повышается вдвое, но при неверных ответах после первой и второй ошибок игроку задаются два и три дополнительных вопроса соответственно, которые оцениваться не будут.

0
НИ100Р — удваиваем ставки.jpg
Удваиваем ставки

Сумма за верный ответ подсказчиков может быть увеличена до 100 рублей при наличии одной ошибки и до 125 рублей при наличии двух ошибок, сделанных ранее подсказчиками.

0
НИ100Р — я к вам с миром!.jpg
Я к вам с миром!

Активация данного бонуса позволяет совершить в некотором роде «сделку» — за обещание остановить игру после девяти верных ответов участнику идут на существенную уступку в один из сложных моментов игры. Всего вариантов уступки 3, и игрок может самостоятельно выбрать понравившийся ему:

  • игроку показывают, каким будет следующий вопрос, после чего он решает, отвечать ли на текущий или нет;
  • дают возможность позвонить кому-либо повторно;
  • выплачивают 50 рублей, а не 5, как обычно, на одном из вопросов, когда игрок даёт ответ сам.

Выбор уступки, и соответственно, активация бонуса осуществляются именно в тот момент, когда это необходимо.

0
НИ100Р — я протестую!.jpg
Я протестую!

Если участник не согласен с ответом своего подсказчика, то в случае активации этого бонуса он сможет заменить его на свой собственный. Если новый ответ окажется верным — игрок получит всего 5 рублей, а если нет — он будет засчитан как неверный ответ подсказчика.

1

Четвёртый сезон

В этом сезоне основной принцип игры остался неизменен, однако было изменено условие получения утешительного приза (при 10 верных ответах, среди которых есть и собственные). Ведущим этого сезона игр стал Демид Наумов.

Правила

Основные изменения:

  • изменение приза за верные ответы: собственный ответ — 10 рублей, ответ подсказчика — 100 рублей.
  • увеличение главного приза до 10 000 рублей.
  • изменение условий получения утешительного приза: вместо статичной суммы накопленная ранее участником сумма утраивается (при этом, гонорар за 10-й верный ответ также выплачивается).

Также в игре появились бонусы, позволяющие значительно увеличить главный приз.

В праздничных выпусках игры участникам предлагается два набора бонусов, из каждого можно активировать по одному на выбор участника. Активировать бонус из первого набора можно до начала игры, из второго — в её процессе. От активации бонусов можно и отказаться.

Бонусы

Название и описание бонуса Использован раз
À la finale

Бонус позволяет участникам прочувствовать атмосферу финального этапа — им будет задан вопрос без вариантов ответа. Данный вопрос будет того уровня, на котором принято решение. Бонус активируется до момента прочтения вопроса. Правильный ответ подсказчика принесёт игрокам 200 рублей, при своём — всё те же 10 рублей.

0
Всё безнадёжно!

Если участник не уверен в правильности ответа подсказчика, после звонка он может забрать деньги, но лишь 1/3 от накопившегося до этого банка.

0
Всё моё!

После активации данного бонуса, потеряв одно право на ошибку подсказчика, любая сумма игрока, которую бы он не заработал, будет несгораемой. Активация возможна до второй ошибки подсказчика.

0
Выиграй, если проиграл

В случае, если участник проигрывает, и при этом на проигрышном вопросе срабатывает один из трёх страховых случаев (собственный неверный ответ; третий неверный ответ подсказчика подряд; неверный ответ подсказчика, на который он затратил более 60 секунд), участнику выплачивается страховка в размере 100 рублей. Участник может выбрать один специальный случай из трёх, при наступлении которого выплачивается 250 рублей. Активация возможна перед началом игры.

0
Гильотина

Бонус даёт игроку возможность использовать несколько попыток при ответе на вопрос с вариантами ответа. За каждую ошибку ему придётся расстаться с половиной имеющегося банка. Правильный ответ пополнит копилку игрока на 10 рублей.

1
Глухой телефон

Активировав этот бонус, участникам придётся полагаться во время прочтения вопроса в начале, которое будет и единственным, только на свой слух, память и возможность записать его куда-нибудь. Правильный ответ подсказчика принесёт 200 рублей. Активация возможна до девятого верного ответа.

0
Годовой запас

При неправильном ответе на вопрос та сумма, на которую будут играть участники, будет повешена на них в качестве долга. В случае выигрыша главного приза помимо 10 000 рублей ежемесячно в течение года будет выплачиваться «зарплата» в размере 7 500 рублей. Таким образом, сумма главного приза составит 100 000 рублей. Принять решение о продолжении игры или её завершении необходимо до прочтения вопроса. Бонус активируется перед началом игры.

0
Гражданин, не конфликтуйте!

За обещание остановить игру после девяти верных ответов и не идти до победного конца игрок может воспользоваться одной из трёх предложенных организаторами существенных уступок (они покажут следующий вопрос; на любом из вопросов выплатят 100 рублей за собственный ответ; позволят повторно позвонить одному подсказчику). Бонус активируется до начала игры, а уступку игрок выбирает по ходу игры.

1
Давай на спор!

До начала игры участник делает предположение, насколько далеко он сможет зайти, благодаря собственным знаниям, и при помощи своих друзей (любой ответ подсказчика считается окончательным ответом игрока). Игрок называет количество вопросов, на которые точно будут даны правильные ответы, и, как только он преодолевает озвученную планку, заработанная к этому моменту сумма становится несгораемой. Однако до заявленного участником вопроса деньги взять нельзя.

1
Двойной ответ

На любом из вопросов позволяется дать 2 ответа: первый — собственный, второй — от подсказчика. Подсказчик не будет знать, что игроки ответили, при этом при прочтении вопроса разрешается не называть вслух выбранный ответ. При собственном верном ответе банк пополнится на 5 рублей, верно отвечает подсказчик — на 50 рублей. Неверный ответ засчитывается за неверный ответ подсказчика. Бонус активируется до звонка.

1
Иван Васильевич не меняет профессию

При активации данного бонуса все вопросы игры будут подобраны исключительно по профессии игрока, однако он может дать не более трёх собственных ответов за игру. Активация возможна только перед началом игры.

0
Лотерея

При активации данного бонуса вознаграждения за каждый вопрос будут начисляться случайным образом. Максимально возможная сумма выигрыша за вопрос при ответе подсказчика — 250 рублей. За собственный верный ответ в банк переходит 10 % от стоимости ответа подсказчиков. Вернуться к стандартному начислению после активации бонуса станет невозможно.

0
Монстр общения

Бонус позволяет докупить дополнительную минуту для разговора с подсказчиками. Стоимость такого бонуса: 100 рублей. Активация бонуса возможна в том случае, если на таймере осталось менее двух минут.

0
Овердрафт

При нехватке времени позволяется продолжить разговор с подсказчиками, однако приз за правильный ответ составит 50 рублей. Бонус можно активировать до прочтения вопроса и лишь в тех случаях, когда на таймере осталось меньше минуты. Максимальное время овердрафта — 30 секунд.

0
Проценты за 4 года

Специальный праздничный бонус, приуроченный к четырёхлетию игры. Участнику предоставляется возможность увеличить главный приз до 40 000 рублей при условии, что подсказчики не имеют права совершить ошибку. Участник имеет возможность оставить одно право на ошибку; в таком случае главный приз увеличится до 20 000 рублей.

1
Слабое звено

Бонус позволяет назвать участнику заведомо неверный ответ на вопрос в обмен на оглашение правильного в случае, когда нахождение правильного ответа для него станет непосильной задачей. В этом случае за данный вопрос игрок получает только 10 рублей в счёт банка.

0
Спешите делать добро!

В случае проигрыша набранная к этому моменту сумма перечисляется в фонд следующих игр. Если один из последующих участников отвечает верно на 10 вопросов, помимо главного приза он получает сумму накопленного к моменту выигрыша фонда. Активация возможна перед началом игры.

1
Фатальный вопрос

Бонус был позаимствован из IRC-игры «Elimination Game». Количество и местонахождение фатальных вопросов заранее неизвестно. При неверном ответе подсказчика на подобный вопрос участники в любом случае покидают игру. При собственных верных ответах в банк начисляется 25 рублей. Бонус активируется перед началом игры.

0
Эх раз, да ещё раз!

Если игрок не согласен с ответом подсказчика, он может позвонить другому подсказчику. Время, затраченное на первого подсказчика, не восстанавливается и продолжает расходоваться при разговоре с другим. Верный ответ при активации бонуса оценивается в 50 рублей.

0

Новогодняя игра 2011—2012

Последняя игра второго сезона вышла в канун нового 2012 года, и в ней принял участие постоянный её ведущий — Дмитрий Еремеев. Поскольку Дмитрий постоянно проживает в Лондоне, было предложено играть на фунты стерлинга, а по случаю праздника главный приз был увеличен до £ 30 (около 1 500 рублей). Также Дмитрию было разрешено воспользоваться всеми тремя бонусами, а не одним из трёх предложенных.

Все вопросы были связаны с новогодними праздниками, а также обычаями и традициями, принятыми на Новый год. Среди подсказчиков Дмитрия были участники форума GameSHOWS. В результате, Дмитрий дошёл до последнего вопроса, но не рискнул на него отвечать и стал обладателем самого большого приза (при пересчёте на рубли) — £ 6.10 (301.74 рублей).

Гроші заробляти — треба друзів мати

Логотип игры

Гроші заробляти — треба друзів мати — организованная украиноязычным блогом о телеиграх версия этой Skype-игры. Игра идёт частично на украинском языке, ведёт её Руслан Габибов.

Главный приз составляет 300 гривен, если, согласно правилам, идентичным оригинальной версии, главный герой не прибегал к помощи подсказчиков. В противном случае главный приз становится равным 100 гривнам. За каждый правильный ответ подсказчика в банк начисляется 10 гривен, за правильный ответ, данный самим главным героем, — одна гривна.

В первом выпуске, вышедшем 9 октября 2011 года, принял участие Владимир Степанов (Денис Касьянов), но он не смог выиграть ни одной гривны.

Номер Дата игры Главный герой Выигрыш Ссылка
1 9 октября 2011 Владимир Степанов 0 грн. Слушать

Статистика игр

Записи всех игр доступны для прослушивания на странице GameShows-каталога. Ниже представлен список игр и их статистика, а также ссылки на аудиозаписи.

Первый сезон
Номер Дата игры Главный герой Прогноз Верных ответов Выигрыш Ссылка
1 12 ноября 2010 Сергей Бойцов 7 4 0 рублей Слушать
2 17 февраля 2011 Дмитрий Еремеев 5 4 0 рублей Слушать
3 18 марта 2011 Андрей Ерёмин 6 8 160 рублей Слушать
Второй сезон
Номер Дата игры Главный герой Задано вопросов Верных ответов Выигрыш Ссылка
1 4 июля 2011 Руслан Габибов 6 3 48 рублей Слушать
Виктор Данилкин (4) (2) (90 рублей)
2 11 июля 2011 7 4 93 рублей Слушать
Артём Горячев (7) (5) (96 рублей)
3 18 июля 2011 8 5 96 рублей Слушать
Илья Флид 7 4 0 рублей
Константин Медведев (1) (0) (0 рублей)
4 25 июля 2011 6 3 36 рублей Слушать
Андрей Азарсков 4 1 0 рублей
5 5 сентября 2011 Демид Наумов 8 5 130 рублей Слушать
Алексей Романов (1) (1) (30 рублей)
6 12 сентября 2011 6 3 0 рублей Слушать
Виктор Данилкин и Сергей Бойцов (4) (3) (36 рублей)
7 19 сентября 2011 12 10 300 рублей Слушать
Савелий Воронин (1) (0) (0 рублей)
8 26 сентября 2011 9 6 66 рублей Слушать
Руслан Габибов и Павел Лопатин 6 3 0 рублей
9 31 декабря 2011 Дмитрий Еремеев 12 9 £ 6.10 (301.74 рублей) Слушать
Третий сезон
Номер Дата игры Главный герой Задано вопросов Верных ответов Выигрыш Ссылка
1 4 июня 2012 Павел Парусов 4 1 50 рублей Смотреть
Иван Прихожай (6) (6) (300 рублей)
2 18 июня 2012 10 8 400 рублей Смотреть
Антон Зорин 5 2 50 рублей
Вячеслав Костарев (3) (3) (105 рублей)
3 2 июля 2012 8 6 255 рублей Смотреть
Демид Наумов и Савелий Воронин (6) (5) (250 рублей)
4 30 июля 2012 11 8 0 рублей Смотреть
Дмитрий Трофимов (5) (4) (155 рублей)
5 13 августа 2012 Илья Флид и Андрей Ерёмин 9 6 0 рублей Смотреть
Александр Малин 7 4 0 рублей
6 25 октября 2013 Дмитрий Трофимов 8 5 80 рублей Смотреть
Кирилл Хафизов 4 2 0 рублей
Четвёртый сезон
Номер Дата игры Главный герой Задано вопросов Верных ответов Выигрыш Ссылка
1 14 декабря 2014 Анатолий Ковалёв и Артём Горячев 10 7 160 рублей Смотреть
Сергей Бобрис (4) (4) (400 рублей)
2 12 января 2015 10 8 0 рублей Смотреть
Андрей Азарсков и Валерия Каткова (6) (6) (415 рублей)
3 28 ноября 2015 10 7 425 рублей Смотреть
Кира Стебунова 7 4 0 рублей

Статистика подсказчиков

Имя Звонков Правильных ответов
Cd-58 3 3
Александр Грицай 1 0
Александр Малин 2 2
Александр Стоянов 2 2
Алексей Романов 2 2
Андрей Азарсков 9 5
Андрей Быстрицкий 1 1
Андрей Ерёмин 11 7
Антон Зорин 2 0
Аркадий Безус 1 1
Артём Горячев 1 0
Валентин Развозжаев 1 0
Виктор Данилкин 4 3
Виталий Пасичный 1 0
Владимир Хиль 2 0
Владислав Каренко 3 1
Вячеслав Костарев 1 1
Георгий Большаков 1 1
Григорий Ильяшев 1 0
Демид Наумов 4 2
Дмитрий Еремеев 2 1
Дмитрий Трофимов 1 0
Игорь Черкасов 8 4
Илья Флид 5 2
Кирилл Хафизов 1 0
Константин Медведев 1 1
Константин Можейко 1 1
Михаил Дексбах 10 8
Олег Быков 1 0
Леонид Чаленко 1 0
Павел Лопатин 6 3
Павел Парусов 2 1
Руслан Габибов 5 5
Савелий Воронин 3 1
Сергей Бойцов 7 2

Интересные факты

  • В течение двух игр ведущими становились участники предыдущих игр.
  • Максимально близко к выигрышу главного приза был Иван Прихожай (18 июня 2012): его подсказчики дали 8 верных ответов подряд. В двух шагах от приза в 20 000 рублей был и Сергей Бобрис (12 января 2015).
  • Самая большая сумма потери - 800 рублей (12 января 2015).
  • Ещё не было ни одного игрока, который бы не воспользовался одним из трёх предложенных ему бонусов.
  • Единственная игра, в которой ни один из двух участников не воспользовался своим правом ответа, не прибегая к помощи подсказчиков, состоялась 4 июня 2012.
  • Первым и единственным на данный момент участником, проигравшим на собственном ответе, был Антон Зорин, но благодаря бонусу он смог выиграть 50 рублей (18 июня 2012).
  • Самая большая сумма выигрыша - 425 рублей (28 ноября 2015).

Ссылки