
Дата проведения игры: 21 августа
Скачать саундпак игры вы можете по следующей ссылке:
«Стороны» [12,05 Mb] (Петр Макаров)
До встречи на игре!
«Стороны» (21.04.2012; 20:00)
Видел тестовую игру... Это будет что то интересненькое))
![]()
Прием вопросов на игру прекращается в 19:30 МСК
Будем плясать от печки.
Формат игры — такой чудный симбиоз "Гильотины" и "Народа против" с какими-то прибамбасами из головы автора и элементами "Миллионера" (ну, разумеется, куда ж нам от него деться-то?). Зачем выпендриваться и опосля верного ответа на вопрос предлагать угадать, где галочка: справа или слева? Просвети непосвящённых в мысли твои да открой нам сакральный смысл действия сего, о Великий Demid! Если это была попытка связать игровое действо с названием, попытка неудачная. Ну и напоследок о мелочах: ужасные глюки со временем, непродуманное денежное дерево. Из плюсов: весёлая музычка, поднимающая настроение, шанс почти на халяву заработать вполне неплохую сумму (по сравнению с иными ирц-играми), не прилагая для этого так уж много усилий, неплохие вопросы (но тут уж наверное было бы не очень верно хвалить ведущего, а поощрим-ка лучше составителей ).Заключение экспертов: проводить ещё эту игру, наверное, не стоит, ибо большого смысла в ней не вижу. Разве что ради прекрасной музыки. Но зато это была неплохая тренировка перед более интересными, надеюсь, будущими проектами. Желаю удачи!Р.S. Забавно, что завтра "Гильотина". ![]()
1. Хорошая практика при долгом интро что-то говорить сразу во вступлении, а не молчать полминуты. Ну это так, по мелочи.
2. Очень хорошая практика — заранее написать все правила в блокнотик и из него быстренько копировать. Вручную всё в реалтайме писать — это, конечно, душевно, но очень долго при низкой скорости печати. 3. Категорически хорошая практика — расчитывать, что при такой графике будут лаги, потому не жать на все кнопки подряд и сразу. В итоге вместо 10 секунд плашки таймеров показывались лишь 6.
Совершенно мозговзрывательное введение. Как и оформление открытых сторон. Как и саундпак местами. Один вопрос (с одним игроком, двумя вариантами и 15 секундами на обсуждение), ну и плюс выбор стороны в дереве играется 5 минут. Оно, конечно, быстрее, чем в дропе, но здесь игра сама по себе проще и динамичнее должна быть. Ну и надеюсь, вопросы отбора были от редакции, а не от юзеров. Всего 5 вопросов на 50 минут игры. С учётом того, что совершенно ничто не мешает ведущему ускоряться в процессе и сокращать время на ненужных интригах. Дроп всё-таки обошёл тебя. Предложения невероятно просты: 1. Не тянуть лишнее время на несложных вопросах и увеличить их колво в час хотя бы до 12. Игра это может позволить. 2. Упростить бадягу с правом на ошибку и двумя сторонами. Мне она кажется бессмысленной в таком виде. 3. Если денег жалко (а я предупреждал!), можно и уменьшить дерево. Никто за это пороть не станет.
Жаль мало вопросов успели игроки поотвечать! Игра так средненько!
Вопросы очень даже хорошие, но их очень мало. 5 вопросов за 50 минут игры… Ну ещё 2 отборочных, конечно, но всё равно крайне мало. Как-то затянуто вышло. Интриги по полминуты, много пауз. Ведение среднее, на кнопки тоже нужно уметь нажимать, к сожалению. Ну и в целом вероятность пройти хотя бы дальше середины (т.е. дальше 4-го вопроса) достаточно маленькая. Полагаю, если игра будет проводиться далее, то большинство игроков будут забирать деньги после первых 2-3 вопросов.
Затем, что игры в виде смеси интеллекта и удачи постепенно приходят на смену чисто интеллектуальным. Эта игра не первая, и наверняка не последняя. Если в интеллектуальном плане сложно придумать что-то оригинальное, то в таком жанре — вполне возможно.
Результаты интерактива:
mishcha1 5 STO 4 StM 4 Snip1 4 UnKnOwn 3 WitchKing217 3 oleg545_1 3 Alexandr_ 2 [Dmitros] 2 Andrey_Yeriomin 2 __Datson__ 1 По результатам интерактива mishcha1 примет участие в следующей игре. Если она состоится ![]()
Согласен. Лучше подсказок добавить. Например две подсказки "право на ошибку", и две "ОБЕ СТОРОНЫ".
Союз интеллекта и удачи — это, безусловно, здорово, но здорово, когда реализовано грамотно. Здесь же угадать, справа или слева галочка, представляется полным идиотизмом. Повторюсь ещё раз: где смысл?
Сами правила игры не очень понравились — даже если ты и правильно ответишь на вопрос, шанс пройти дальше, назвав сторону, не велик. Ведущий тоже не очень порадовал — фразы всё-таки стоит заранее писать, чтобы не было долгого молчания. Ну и глючный таймер, непопадание по кнопкам
По динамике и количеству вопросов игра уступает даже «Десяти миллионам» некоторым. Однако, некоторые вопросы мне понравились.
Согласен. Остальные будут засыпаться на выборе сторон Одно это может являться причиной дальнейшего непроведения игры.
О впечатлениях и проведении игры уже сказали, это поправимо уже к следующему разу. Поэтому попробую углубиться в суть правил.
По сути, это микс угадайки и угадайки. Шансы выиграть чрезвычайно призрачны, даже если верно ответить на все вопросы. Восемь раз угадать, где галочка. Плюс, вопросы, минус подсказки. Если угадывать всё время, шанс 1 из 65536. Ладно, используем подсказки. 1 из 16384. Да, оно стоит 300 рублей Если знаем ответы на все вопросы, повышаем шансы до 1 из 64. При таких шансах тоже стоит разыгрывать явно не 300, а раз в сто больше.Что можно сделать: а) сократить число вопросов. Штук до пяти максимум. б) распрострянить "Право на ошибку" на вопрос - тогда хотя бы будут покрыты все риски и название оправдает себя. Либо сделать две возможности ошибиться в дереве. в) увеличить призы. Понятно, что при таких обстоятельствах выше третьего-четвертого уровня вряд ли кто-то доберётся. г) как-то ранжировать сложность вопросов. То, что звучало сегодня, явно не соответствовало сложности. Если такое ранжирование вообще существует. У первого игрока вопросы как-то проще были. Либо мне так субъективно кажется. Вопросы сегодня были хороши. Но не все. Особенное спасибо за Аничков мост. Не в том смысле, что я зол, что мне не достались деньги, а за дополнительные знания. Имха, это важнее ![]() Вопросы есть по "Алисе" и Майклу Бонду. Что касается второго, вообще о нём не слышал, а что касается первого, как-то странно показалось спрашивать про главы книги. В общем вот. Рекомендую подумать, проанализировать всё и радовать дальше.
Я не говорил конкретно про эту игру — я сказал в целом. «Все равны» была именно такой смесью и турнир прошёл вполне удачно. В IRC была ещё «Heads or Tails» — тоже орёл или решка. Что с этой игрой делать — не знаю. Шансы угадать, где галочки, конечно же, малы.
Полностью солидарен.
Очевидно, чтоб увеличить долю риска в игре. Суммы вроде это оправдывали — за 3 вопроса с простой угадайкой 50 р — это вполне неплохо. Обычно меньше. Зачем сам формат игры подобный нужен — уже да, интересный вопрос. Но раз автор хочет, то пусть делает. Реализация по крайней мере была лучше, чем из блокнота™
мм.. что с ним не так? Ну да, риск не оправдывает решение идти до конца, но это лучше, чем если бы первые вопросы были за копейки: игроки бы проваливались примерно там же, а выигрыши были бы ниже.
;P
И лайфлайн «раскатай губу». Его берёшь и сразу телепортируешься к вершине дерева.
Вернуться в IRC-игры и конкурсы Кто сейчас на форумеСейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей |
||